PartyGames Minispiel: Elytraparkour

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multiduude

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7 März 2016
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Hey!

Ich habe einen weiteren Vorschlag für ein Minispiel.
Der Name des Minspiels lautet: "Elytraparkour".

Ablauf:

Man spawnt während der Wartezeit in einem Vorraum. Durch das Glas kann man den Anfang des Parkours sehen (s.Bild)

U4pQe5v.png


Nach Ablauf der Zeit wird man in den Parkour teleportiert. Dabei startet man direkt im Flug. Man muss durch einen Tunnel fliegen, welcher u.a. mit Hindernissen bestückt ist (s.Bild).

knrZw44.png


Der Parkour besteht des weiteren aus einfachen Abschnitten die z.B. nur Kurven enthalten (s.Bild 1),
als auch aus schwierigeren Abschnitten mit mehreren Hindernissen (s.Bild 2).

Bild 1

A4FnHO8.png


Bild 2

0yoDPaR.png


Ebenfalls sollte es verschiedene Ebenen geben d.h. das man leicht hoch oder runter fliegen muss (s.Bild).

CEGQRjD.png


Berührt ein Spieler ein Hindernis oder fliegt gegen den Boden, die Decke oder ein sonstiges Hindernis wird er zu einem Checkpoint zurück teleportiert.
Checkpoints sind zwischen verschiedenen Tunneln durch rote Kreise dargestellt.
Sollte man also ein Hindernis berühren wird man zum letzten Checkpoint zurück teleportiert. [Auch bei Checkpoints spawnt man natürlich im Flug]

Ein Beispiel für Checkpoints:

hoVPAYF.png


Falls man zum letzten Checkpoint zurück möchte kann man über einen Rechtsklick auf dieses Item zurück:

EzJE2BA.png


Wichtig ist außerdem, dass man während des Flugs immer auf der gleichen Geschwindigkeit bleibt d.h. man sollte nicht wie es im normalen Minecraft passiert nach längerer zurückgelegter Strecken Geschwindigkeit verlieren.
Zudem sollten sich Spieler nicht "rammen" können, da man sonst zurückgesetzt wird.
Man sollte lediglich seine Gegner unsichtbar sehen (ähnlich wie bei Layers).

Nach einer je nach länge festgelegter Zeit sollte der Spieler gewinnen, welcher als erster das Ziel erreicht hat/ der mehr Checkpoints erreicht hat. Demnach ergibt sich dann auch die Platzierung.
Im Scoreboard sieht man: oben die Zeit, in der Mitte das Ranking (ähnlich wie bei den anderen Minispielen) und unten die selbst erreichten Checkpoints z.B. : 3/5

7QMda2G.png


Ich finde dieses Minispiel bringt auch nochmal die Features der neueren Versionen zur Geltung. Gerade die Tunnel kann man z.B. auch mit den verschiedenen neuen Blöcken der 1.9+ gestalten.

Info: Die Bilder stellen nur Skizzen dar. Man kann die Tunnel natürlich in Breite und Höhe anpassen.

Mit freundlichen Grüßen

multiduude | Luca
 
Zuletzt bearbeitet:
Heyho,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Leider konnte uns dein Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht überzeugen, weshalb ich ihn erstmal ablehne.
Es kann aber natürlich trotzdem sein, dass später noch einzelne Ideen aus deinem Vorschlag gezogen werden und diese dennoch verwirklicht werden.

Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.

Liebe Grüße
BlockLab
 
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