Hey,
alle die sich wundern warum ich den alten Vorschlag gelöscht hab: Habe den nicht so ganz durchdacht und ausführlich beschrieben, also schreibe ich ihn jetzt einmal besser und führe ein Punktesystem statt der Zeit ein ^^
ich wollte das Minispiel vor ein paar Wochen schon vorschlagen, habe aber nie die Zeit/Lust dazu gefunden, also mach ich's jetzt.
Ich nenne den Modus, so kreativ ich auch sein mag, CraftingChaos. Um den finalen Namen kann man sich gerne streiten.
Spielablauf
Jeder Spieler spawnt vor seinem eigenen Craftingtable und alle bekommen unterschiedliche Aufträge, was sie craften sollen. Dieser soll beispielsweise mit einem Titel und im Scoreboard angezeigt werden. Das ganze Minispiel soll 30-60 Sekunden gehen. Jeder craftet so viel wie er in der Zeit schafft. Die Items, die man zum craften benötigt, erhält man direkt ins Inventar. Hat man das Item gecraftet, kommt direkt der nächste Auftrag. Ziel ist es, so viel richtig zu craften, wie möglich. Der Gewinner ist der mit den meisten Punkten.
Dabei gilt:
+2 Punkte für einen richtigen Craft
-1 Punkt für das vercraften
Maps
Die Maps sollten mit 12 Craftingtablen ausgestattet sein.
Und zum Schluss nochmal für alle Schlaubis:
Ich finde nicht, dass der Modus dem bereits in Public-Runden entfernten MiniShoppingChaos-Minigame stark ähnelt. Dort kam noch der Zeitdruck, das abgeben sowie das ständige Gesuche von Items in den Chests dazu, was bei meinem Vorschlag nicht der Fall ist, weshalb das eher die simplere Variante wäre.
Falls ihr sonst noch Fragen zu dem Minigame habt, könnt ihr sie gerne stellen.
LG
alle die sich wundern warum ich den alten Vorschlag gelöscht hab: Habe den nicht so ganz durchdacht und ausführlich beschrieben, also schreibe ich ihn jetzt einmal besser und führe ein Punktesystem statt der Zeit ein ^^
ich wollte das Minispiel vor ein paar Wochen schon vorschlagen, habe aber nie die Zeit/Lust dazu gefunden, also mach ich's jetzt.
Ich nenne den Modus, so kreativ ich auch sein mag, CraftingChaos. Um den finalen Namen kann man sich gerne streiten.
Spielablauf
Jeder Spieler spawnt vor seinem eigenen Craftingtable und alle bekommen unterschiedliche Aufträge, was sie craften sollen. Dieser soll beispielsweise mit einem Titel und im Scoreboard angezeigt werden. Das ganze Minispiel soll 30-60 Sekunden gehen. Jeder craftet so viel wie er in der Zeit schafft. Die Items, die man zum craften benötigt, erhält man direkt ins Inventar. Hat man das Item gecraftet, kommt direkt der nächste Auftrag. Ziel ist es, so viel richtig zu craften, wie möglich. Der Gewinner ist der mit den meisten Punkten.
Dabei gilt:
+2 Punkte für einen richtigen Craft
-1 Punkt für das vercraften
Maps
Die Maps sollten mit 12 Craftingtablen ausgestattet sein.
Und zum Schluss nochmal für alle Schlaubis:
Ich finde nicht, dass der Modus dem bereits in Public-Runden entfernten MiniShoppingChaos-Minigame stark ähnelt. Dort kam noch der Zeitdruck, das abgeben sowie das ständige Gesuche von Items in den Chests dazu, was bei meinem Vorschlag nicht der Fall ist, weshalb das eher die simplere Variante wäre.
Falls ihr sonst noch Fragen zu dem Minigame habt, könnt ihr sie gerne stellen.
LG
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