Guten Tag,
ich selber habe kaum Ahnung davon, models in Mc zu ertellen. Deswegen frage ich hier nach.
Ich möchte in einem Server-Texturenpacket durch ein model die Textur von Türen so ändern, dass sie wie Holzplanken aussehen.
Warum möchte ich dafür Models verwenden?
Da ich ein Server-Texturenpacket erstelle, rechne ich fest damit, dass die Spieler mit verschiedenen Texturenpacketen den Server betreten - und damit auch spielen wollen. Deswegen wäre es unprofessionell, einfach die Textur zu überschreiben, da dann ggf. die Texturen des Clients nicht mehr zu der Tür optisch passen würden.
Mein Ziel ist, dass man die Tür in einer Wand nicht mehr erkennen kann.
Hat da jemand Erfahrung? Über Hilfe würde ich mich freuen.
lG,
Atlan
ich selber habe kaum Ahnung davon, models in Mc zu ertellen. Deswegen frage ich hier nach.
Ich möchte in einem Server-Texturenpacket durch ein model die Textur von Türen so ändern, dass sie wie Holzplanken aussehen.
Warum möchte ich dafür Models verwenden?
Da ich ein Server-Texturenpacket erstelle, rechne ich fest damit, dass die Spieler mit verschiedenen Texturenpacketen den Server betreten - und damit auch spielen wollen. Deswegen wäre es unprofessionell, einfach die Textur zu überschreiben, da dann ggf. die Texturen des Clients nicht mehr zu der Tür optisch passen würden.
Mein Ziel ist, dass man die Tür in einer Wand nicht mehr erkennen kann.
Hat da jemand Erfahrung? Über Hilfe würde ich mich freuen.
lG,
Atlan
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