Hallo allerseits,
momentan spiele ich ClanWars in einem Clan, der verhältnismäßig ziemlich hoch im Ranking ist. Immer wieder kommt es vor, dass wir gegen Clans spielen, die uns 0 Elo droppen. Für den Gegnerischen Clan ist es egal, ob er nun 1 Elo oder gar keins verliert. Für uns beudeutet der CW aber nur (abgesehen vom Spielspaß), dass wir darum spielen kein Elo zu verlieren. Mir ist bewusst, dass ein System, in dem der Gegner immer mindestens 1 Elo dropt schwachsinnig ist, da man sich so mit einem 2. Clan einfach auf so viel Elo pushen kann, wie man möchte.
Deshalb meine Idee: Richtet die Queue so ein, dass man nur Gegner bekommt, die mindestens einen Elopunkt "droppen". Das wäre für die Top Clans wirklich ein nützliches Feature, während es die mittel bis schlecht platzierten Clans kaum betreffen würde.
Zudem ist es verhältnismäßig noch recht leicht umzusetzen, denke ich.
LG,
Oskar
momentan spiele ich ClanWars in einem Clan, der verhältnismäßig ziemlich hoch im Ranking ist. Immer wieder kommt es vor, dass wir gegen Clans spielen, die uns 0 Elo droppen. Für den Gegnerischen Clan ist es egal, ob er nun 1 Elo oder gar keins verliert. Für uns beudeutet der CW aber nur (abgesehen vom Spielspaß), dass wir darum spielen kein Elo zu verlieren. Mir ist bewusst, dass ein System, in dem der Gegner immer mindestens 1 Elo dropt schwachsinnig ist, da man sich so mit einem 2. Clan einfach auf so viel Elo pushen kann, wie man möchte.
Deshalb meine Idee: Richtet die Queue so ein, dass man nur Gegner bekommt, die mindestens einen Elopunkt "droppen". Das wäre für die Top Clans wirklich ein nützliches Feature, während es die mittel bis schlecht platzierten Clans kaum betreffen würde.
Zudem ist es verhältnismäßig noch recht leicht umzusetzen, denke ich.
LG,
Oskar