Heyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy, Leute.
Heute möchte ich euch mal erklären, wie ich dieses Spiel spiele. Wieso? Weil es eine ziemlich einzigartige Methode zu sein scheint. Ich sehe eigentlich nie jemanden, der so spielt wie ich. Außer vielleicht in "TTTMinecraft", aber selbst da bin ich mir nicht sicher, ob die Spieler das konsequent so machen.
Meine Lieblingskarten sind: "TTTMinecraft", "Topia", "NoName"- und "Minecraftcity", da diese ein paar der strategisch besten Orte besitzen. In "TTTMinecraft" ist das der Leuchtturm, in "Topia" der Hügelgipfel, in "NoNameCity" das Dach der Bergwerkhütte und in "Minecraftcity" die Testerfalle.
Wenn die Runde beginnt (vor Ende der Schutzzeit), gehe ich immer sofort zu diesen Orten und sammle alle Kisten, bis ich die Idealausrüstung habe, also ein Steinschwert und einen Flitzebogen. Wenn ich auf "Topia" spiele und bereits diese Ausrüstung habe, versuche ich jedoch noch so viele zusätzliche Pfeile wie möglich zu sammeln, indem ich Pfeil & Bogen wegwerfe, eine Kiste öffne und anschließend meine Pfeile wieder aufsammle. Denn man kann keine Pfeile bekommen, wenn man schon welche im Inventar hat. Das, meine Freunde, ist Gamedesign. Es ist unlogisch und lässt sich so leicht umgehen, dass ich mich frage, wieso das überhaupt drin ist.
Aber darum soll es ja nicht gehen. Jedenfalls ist es wichtig, sich auf diesen Orten zu verstecken. Ja, das heißt meistens, dass ich mich vercampe. Und das passiert oft. Aber effektiv ist es allemal: Als jemand Unschuldiges kann man aus der jeweiligen Position recht gut beobachten, wer jemand anderem auf die Mütze gibt und zu wissen, wer die Bösen sind ist schließlich so ziemlich das A und O. Aber auch als Verräter kann man einfach gemütlich warten, bis Beute vorbei kommt und dann zack! Hat er ein Messer im Bauch. Auch kann man beispielsweise einen falschen oder einen explodierenden Körper platzieren, wenn noch ein Detektiv lebt, damit er entweder die anderen für die Gangster hält oder selbst Aua bekommt. Auf dem höchsten Punkt der Karte "Topia" seid ihr unantastbar, wenn nicht gerade jemand hochkommt, aber wenn ihr schon wisst, dass ihr Besuch bekommt, könnt ihr den auch ziemlich leicht wieder vom Hügel runterwerfen. Und das macht Spaß.
Wenn ihr aber wirklich keine Ahnung habt, was ihr mit euren Punkten machen sollt, kann ich euch auch den Tauscher oder die Feuergranate für Verräter und den Superbogen oder den Detektor für Detektive empfehlen. Mit dem Tauscher kann man selbstmörderisch in irgendeine Scheiße springen und sich dann mit einem zufälligen, nichtsahnenden Opfer tauschen. Das wäre zum Beispiel in "Teenroom" vom Regal, in "TTTMinecraft" vom Leuchtturm oder auch in "Minecraftcity" in die Lava.
Das beste an der ganzen Campergeschichte ist jedoch, dass euren Gegnern, falls sie keine Lust auf Austimen haben nichts anderes übrig bleibt, als dorthin zu gehen, wo ihr seid. Ihr wisst, dass sie kommen und müsst nur von einer Seite kämpfen. Das ist echt gut und so.
Fazit: Vielleicht macht es mehr Spaß, wenn man als Verräter einen auf Unschuldig macht und versucht, das Vertrauen der anderen zu gewinnen, um sie bei der besten Gelegenheit zu töten. Aber es ist auch ziemlich ineffektiv, denn je länger man wartet, desto wahrscheinlicher ist es, dass man auffliegt. Und dann kann man sterben, bevor man irgendwas geleistet hat. Wenn man campt, wird man wenigstens nie wahllos getötet und es ist sehr unwahrscheinlich, Karmaabzüge zu kassieren.
Deshalb bevorzuge ich diese Strategie.
LG
Heute möchte ich euch mal erklären, wie ich dieses Spiel spiele. Wieso? Weil es eine ziemlich einzigartige Methode zu sein scheint. Ich sehe eigentlich nie jemanden, der so spielt wie ich. Außer vielleicht in "TTTMinecraft", aber selbst da bin ich mir nicht sicher, ob die Spieler das konsequent so machen.
Meine Lieblingskarten sind: "TTTMinecraft", "Topia", "NoName"- und "Minecraftcity", da diese ein paar der strategisch besten Orte besitzen. In "TTTMinecraft" ist das der Leuchtturm, in "Topia" der Hügelgipfel, in "NoNameCity" das Dach der Bergwerkhütte und in "Minecraftcity" die Testerfalle.
Wenn die Runde beginnt (vor Ende der Schutzzeit), gehe ich immer sofort zu diesen Orten und sammle alle Kisten, bis ich die Idealausrüstung habe, also ein Steinschwert und einen Flitzebogen. Wenn ich auf "Topia" spiele und bereits diese Ausrüstung habe, versuche ich jedoch noch so viele zusätzliche Pfeile wie möglich zu sammeln, indem ich Pfeil & Bogen wegwerfe, eine Kiste öffne und anschließend meine Pfeile wieder aufsammle. Denn man kann keine Pfeile bekommen, wenn man schon welche im Inventar hat. Das, meine Freunde, ist Gamedesign. Es ist unlogisch und lässt sich so leicht umgehen, dass ich mich frage, wieso das überhaupt drin ist.
Aber darum soll es ja nicht gehen. Jedenfalls ist es wichtig, sich auf diesen Orten zu verstecken. Ja, das heißt meistens, dass ich mich vercampe. Und das passiert oft. Aber effektiv ist es allemal: Als jemand Unschuldiges kann man aus der jeweiligen Position recht gut beobachten, wer jemand anderem auf die Mütze gibt und zu wissen, wer die Bösen sind ist schließlich so ziemlich das A und O. Aber auch als Verräter kann man einfach gemütlich warten, bis Beute vorbei kommt und dann zack! Hat er ein Messer im Bauch. Auch kann man beispielsweise einen falschen oder einen explodierenden Körper platzieren, wenn noch ein Detektiv lebt, damit er entweder die anderen für die Gangster hält oder selbst Aua bekommt. Auf dem höchsten Punkt der Karte "Topia" seid ihr unantastbar, wenn nicht gerade jemand hochkommt, aber wenn ihr schon wisst, dass ihr Besuch bekommt, könnt ihr den auch ziemlich leicht wieder vom Hügel runterwerfen. Und das macht Spaß.
Wenn ihr aber wirklich keine Ahnung habt, was ihr mit euren Punkten machen sollt, kann ich euch auch den Tauscher oder die Feuergranate für Verräter und den Superbogen oder den Detektor für Detektive empfehlen. Mit dem Tauscher kann man selbstmörderisch in irgendeine Scheiße springen und sich dann mit einem zufälligen, nichtsahnenden Opfer tauschen. Das wäre zum Beispiel in "Teenroom" vom Regal, in "TTTMinecraft" vom Leuchtturm oder auch in "Minecraftcity" in die Lava.
Das beste an der ganzen Campergeschichte ist jedoch, dass euren Gegnern, falls sie keine Lust auf Austimen haben nichts anderes übrig bleibt, als dorthin zu gehen, wo ihr seid. Ihr wisst, dass sie kommen und müsst nur von einer Seite kämpfen. Das ist echt gut und so.
Fazit: Vielleicht macht es mehr Spaß, wenn man als Verräter einen auf Unschuldig macht und versucht, das Vertrauen der anderen zu gewinnen, um sie bei der besten Gelegenheit zu töten. Aber es ist auch ziemlich ineffektiv, denn je länger man wartet, desto wahrscheinlicher ist es, dass man auffliegt. Und dann kann man sterben, bevor man irgendwas geleistet hat. Wenn man campt, wird man wenigstens nie wahllos getötet und es ist sehr unwahrscheinlich, Karmaabzüge zu kassieren.
Deshalb bevorzuge ich diese Strategie.
LG