Also wo soll ich anfangen...
Sagen wir bei der Abstimmung
Die meisten Spieler kommen auf den Beta Server sagen bei allem "IH VERÄNDERUNG WEG" und verfälschen damit die Ergebnisse. Ich denke, dass man eine begründete Meinung abgeben sollte und nicht einfach nur "Die Kämpfe werden langsamer" oder Ahnliches, das stimmt einfach nicht. Die meisten die abstimmen haben nur sehr wenig Ahnung vom Spiel in der 1.9 und kennen nur das Dual Wielding und den Cooldown, haben sich aber noch keine Taktiken und Ähnliches überlegt oder überhaupt einmal gespielt. Ich denke dass man erst einmal eine Stunde gespielt haben sollte bevor man überhaupt abstimmen darf. Und ich meine aktiv gespielt, nicht AFK rumstehen. Ich gebe zu ich habe auch direkt abgestimmt ich habe die 1.9 aber schon länger gespielt.
Zu den Cooldowns:
Wenn die Cooldowns noch höher wären würde es das Spiel wirklich strecken und es fast unspielbar machen weswegen ich absolut gegen noch höhere Cooldowns bin.
Den Cooldown verkürzen ist eher contraproduktiv. Bald werden alle Server auf der 1.9 sein und man wird nicht mehr clickspammen können oder Ähnliches und wenn man sich dann auf die Schlaggeschwindigkeit des Servers eingestellt hat hätte man extreme Nachteile.
Ich denke, dass man den Cooldown einfach in Ruhe lassen sollte. Wer gegen den Cooldown ist soll in der 1.8 spielen aber so hat sich Minecraft jetzt entwickelt. Die Cooldowns reduzieren Ping Vorteile und die meisten Hacks werden (vorerst) nutzlos. Wer mir sagen will dass das nicht stimmt und dass man auch einfach einen Timer programmieren kann der die Schläge timed weswegen man es nciht nachweisen kann: Du hast Recht. Ich sage dazu nur ich mach nen Clickbot in der 1.8 an und es is eigentlich nichmal ein Hack sondern nur ein Speedclicker. Durch die Cooldowns wird mehr skill benötigt und mehr Fokus auf das ausweichen UND auf Taktik gelegt.
Zur Collision:
Die Collision auszuschalten macht nicht den größten Unterschied, für mich ist es einfach ein nostalgisches Gefühl, da ich früher noch in den Versionen gespielt hatte in denen das rumschubsen noch Standard war. Ich weiss absolut nicht was für Nachteile die Collision verursacht man muss ja nicht in den Teammates drin stehen und dann macht es auch keinen Unterschied.
Zu den Schilden:
Ich denke dass die Schilde sehr gut in fast alle Modi passen. Nur in Endergames sollte man sie craften müssen anstatt sie zu finden, da man in den Endergames ja eigentlich seine ganze Rüstung etc selber craften muss (Ich weiss nicht ob es schon abgeändert wurde ich kann im Moment keine Endergames spielen da ich fast immer gekickt werde aber das wird ja noch gefixt also nichts dazu.)
Ich fände es noch gut könnte man Trankpfeile in Endergames finden oder wenn es Kits mit Trankpfeilen gäbe, da es auch taktisch relevent wäre.
Für generell alle Spielmodi wäre ich froh könnte ich Lingering Potions finden da das ja auch zur taktik gehört ^^
Sagen wir bei der Abstimmung
Die meisten Spieler kommen auf den Beta Server sagen bei allem "IH VERÄNDERUNG WEG" und verfälschen damit die Ergebnisse. Ich denke, dass man eine begründete Meinung abgeben sollte und nicht einfach nur "Die Kämpfe werden langsamer" oder Ahnliches, das stimmt einfach nicht. Die meisten die abstimmen haben nur sehr wenig Ahnung vom Spiel in der 1.9 und kennen nur das Dual Wielding und den Cooldown, haben sich aber noch keine Taktiken und Ähnliches überlegt oder überhaupt einmal gespielt. Ich denke dass man erst einmal eine Stunde gespielt haben sollte bevor man überhaupt abstimmen darf. Und ich meine aktiv gespielt, nicht AFK rumstehen. Ich gebe zu ich habe auch direkt abgestimmt ich habe die 1.9 aber schon länger gespielt.
Zu den Cooldowns:
Wenn die Cooldowns noch höher wären würde es das Spiel wirklich strecken und es fast unspielbar machen weswegen ich absolut gegen noch höhere Cooldowns bin.
Den Cooldown verkürzen ist eher contraproduktiv. Bald werden alle Server auf der 1.9 sein und man wird nicht mehr clickspammen können oder Ähnliches und wenn man sich dann auf die Schlaggeschwindigkeit des Servers eingestellt hat hätte man extreme Nachteile.
Ich denke, dass man den Cooldown einfach in Ruhe lassen sollte. Wer gegen den Cooldown ist soll in der 1.8 spielen aber so hat sich Minecraft jetzt entwickelt. Die Cooldowns reduzieren Ping Vorteile und die meisten Hacks werden (vorerst) nutzlos. Wer mir sagen will dass das nicht stimmt und dass man auch einfach einen Timer programmieren kann der die Schläge timed weswegen man es nciht nachweisen kann: Du hast Recht. Ich sage dazu nur ich mach nen Clickbot in der 1.8 an und es is eigentlich nichmal ein Hack sondern nur ein Speedclicker. Durch die Cooldowns wird mehr skill benötigt und mehr Fokus auf das ausweichen UND auf Taktik gelegt.
Zur Collision:
Die Collision auszuschalten macht nicht den größten Unterschied, für mich ist es einfach ein nostalgisches Gefühl, da ich früher noch in den Versionen gespielt hatte in denen das rumschubsen noch Standard war. Ich weiss absolut nicht was für Nachteile die Collision verursacht man muss ja nicht in den Teammates drin stehen und dann macht es auch keinen Unterschied.
Zu den Schilden:
Ich denke dass die Schilde sehr gut in fast alle Modi passen. Nur in Endergames sollte man sie craften müssen anstatt sie zu finden, da man in den Endergames ja eigentlich seine ganze Rüstung etc selber craften muss (Ich weiss nicht ob es schon abgeändert wurde ich kann im Moment keine Endergames spielen da ich fast immer gekickt werde aber das wird ja noch gefixt also nichts dazu.)
Ich fände es noch gut könnte man Trankpfeile in Endergames finden oder wenn es Kits mit Trankpfeilen gäbe, da es auch taktisch relevent wäre.
Für generell alle Spielmodi wäre ich froh könnte ich Lingering Potions finden da das ja auch zur taktik gehört ^^