Hey,
in letzter Zeit ist mir immer öfters etwas ins Auge gefallen, was ich langsam nicht mehr unkommentiert lassen kann. Es gibt mehrere Punkte auf die ich eingehen werde und auch Verbesserungsvorschläge bringen werde.
1. Zu viele verschiedene Maps für 4 Schilder:
Es gibt zu viele verschiedene Maps für die Anzahl an Schildern, da offengestanden die meisten Maps zu einem großteil nicht sehr schön Spielbar sind. Aber das im allgemeinen wäre nicht das Problem, wenn die Maps sich regelmäßig abwechseln würden. Deshalb würde ich entweder eine Abstimmung für die Maps aufstellen wo interessierte Spieler für ihre Lieblingsmaps Voten können, oder auch einfach mehr Schilder wodurch mehr Auswahl besteht. Auch eine Lösung wäre eine Art "Reihenfolge" oder "Wahrscheinlichkeit" in der die Maps kommen, da ich nach längerem Beobachten der Schilder das Gefühl habe, dass manche Maps deutlich öfters als andere aufgehen. Diese Dinge gelten sowohl für 8x2, als auch, oder noch viel eher, für 4x2.
2. Maps sind teilweise zu viel auf Aussehen gebaut, als für praktisches Spielen:
Viele Maps, aus irgendwelchen Gründen gerade die neueren, sehen zwar schön aus, sind aber größtenteils sehr unpraktisch. Nehmen wir mal als Beispiel die Map HomeSweetHome, auf der das Bett in einem Raum mit dem Eisenspawner und dem Spawn ist, aber nicht mit Bronze und dem Händler. Der Händler ist viel zu weit von dem Bett entfernt als dass man kaufen könnte wenn ein Gegner in der Nähe ist, was meiner Meinung nach nicht für eine gute Map spricht. Dann gibt es auf vielen Maps gerade in wichtigen Gegenden wie dem Bett Blöcke auf die Man nichts oder nur schwer etwas setzen kann, wie auf die Gitterstäbe auf Coastrescue. Das ist nur ein Beispiel zu vielen kleinen Details auf mehreren Maps, die meiner Meinung nach nichts mit den spielerischen Interssen zu tun haben. Auch da könnte man einfach nochmal drüber schauen und oder eine Abstimmung starten.
3. Zu wenig Schilder:
Es gibt meiner Meinung nach nicht genügend Schilder für x2. Bei anderen Größen die sogar mehr Spieler brauchen gibt es eine Wand für eine Sache. Zum Beispiel für 2x4 gibt es vier Schilder, und für 4x4 drei. Ich würde entweder vorschlagen drei 4x2 Schilder und ein 8x2 Schild zu machen, oder eine ganze Wand für 4x2 und weiterhin zwei Schilder für 8x2.
Nichts was ich hier angesprochen habe soll irgendwen Angreifen oder beleidigen, ich möchte lediglich ein Augenmerk darauf werfen.
Mit freundlichen Grüßen.
in letzter Zeit ist mir immer öfters etwas ins Auge gefallen, was ich langsam nicht mehr unkommentiert lassen kann. Es gibt mehrere Punkte auf die ich eingehen werde und auch Verbesserungsvorschläge bringen werde.
1. Zu viele verschiedene Maps für 4 Schilder:
Es gibt zu viele verschiedene Maps für die Anzahl an Schildern, da offengestanden die meisten Maps zu einem großteil nicht sehr schön Spielbar sind. Aber das im allgemeinen wäre nicht das Problem, wenn die Maps sich regelmäßig abwechseln würden. Deshalb würde ich entweder eine Abstimmung für die Maps aufstellen wo interessierte Spieler für ihre Lieblingsmaps Voten können, oder auch einfach mehr Schilder wodurch mehr Auswahl besteht. Auch eine Lösung wäre eine Art "Reihenfolge" oder "Wahrscheinlichkeit" in der die Maps kommen, da ich nach längerem Beobachten der Schilder das Gefühl habe, dass manche Maps deutlich öfters als andere aufgehen. Diese Dinge gelten sowohl für 8x2, als auch, oder noch viel eher, für 4x2.
2. Maps sind teilweise zu viel auf Aussehen gebaut, als für praktisches Spielen:
Viele Maps, aus irgendwelchen Gründen gerade die neueren, sehen zwar schön aus, sind aber größtenteils sehr unpraktisch. Nehmen wir mal als Beispiel die Map HomeSweetHome, auf der das Bett in einem Raum mit dem Eisenspawner und dem Spawn ist, aber nicht mit Bronze und dem Händler. Der Händler ist viel zu weit von dem Bett entfernt als dass man kaufen könnte wenn ein Gegner in der Nähe ist, was meiner Meinung nach nicht für eine gute Map spricht. Dann gibt es auf vielen Maps gerade in wichtigen Gegenden wie dem Bett Blöcke auf die Man nichts oder nur schwer etwas setzen kann, wie auf die Gitterstäbe auf Coastrescue. Das ist nur ein Beispiel zu vielen kleinen Details auf mehreren Maps, die meiner Meinung nach nichts mit den spielerischen Interssen zu tun haben. Auch da könnte man einfach nochmal drüber schauen und oder eine Abstimmung starten.
3. Zu wenig Schilder:
Es gibt meiner Meinung nach nicht genügend Schilder für x2. Bei anderen Größen die sogar mehr Spieler brauchen gibt es eine Wand für eine Sache. Zum Beispiel für 2x4 gibt es vier Schilder, und für 4x4 drei. Ich würde entweder vorschlagen drei 4x2 Schilder und ein 8x2 Schild zu machen, oder eine ganze Wand für 4x2 und weiterhin zwei Schilder für 8x2.
Nichts was ich hier angesprochen habe soll irgendwen Angreifen oder beleidigen, ich möchte lediglich ein Augenmerk darauf werfen.
Mit freundlichen Grüßen.
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