Liebe Mitspieler,
Ich spiele jetzt seit einem Jahr (geschätzt), also seit herauskommen der Spiels Aktiv (bis auf einen Monat Pause) Molecraft. Ein großes Problem von Molecraft ist das wir nur eine Map haben. Alle anderen Spielmodi haben eine deutlich größere Mapvielfalt. Es wurde schon vor einiger Zeit ein Thread für neue Molecraftmaps + Templates erstellt. Dennoch gibt es keine neuen Maps. Doch warum ist das so? Es liegt daran, dass man mit den momentanen Mapbauregeln keine sich wirklich stark von anderen Maps unterscheidenden Maps bauen kann. (Es kann natürlich auch sein das "keine neuen Maps" gebraucht werden, aber das glaub ich eher nicht. Da eine Map nicht genug sein kann).
Aber man kann ja nicht viel an einem Kasten ändern
In dem Sinne werden Molecraftmaps sich niemals so stark voneinander unterscheiden können wie Skywars-, Sg-oder Conquestmaps. Dennoch habe ich mir überlegt was man dennoch tun könnte um viele verschiedene Maps zu erstellen, die sich voneinander abgrenzen und trotzdem eben nur ein Kasten sind in den man sich rumgräbt.
Deshalb bin ich der Meinung ...
... das man neue Maps nicht nur mit Erde, sondern auch mit anderen Materialien wie Stein, Sand usw. befüllt werden sollten. So könnte man zum Beispiel Wüstenmaps oder andere Thematische Maps erstellen. Man würde sich ja trotzdem (vielleicht mit einer Spitzhacke) durch Blöcke graben. In diesen Maps kann es dann auch Thematische Strukturen geben.
Das Spielgeschehen
Wäre dadurch vielfältiger und man müsste nicht jeden Tag Erde abbaun, welche braun und eintönig ist.
Außerdem
Kann man dann Rüstung und Inventar Thematisch anpassen.
Aber was ist dann mit dem /dirt Befehl
Kann durch /clear ersetzt werden. Ich denke den verstehen dann auch jüngere Spieler.
Abschlusswort:
Ich bin der Meinung nur so kann eine große Mapvielfalt in Molecraft geben. Ich denke wäre Molecraft abwechslungsreicher würde viele neue Spieler hinzukommen. Es wäre nett wenn ihr mir Feedback geben könntet und mir eure Meinung sagen könntet. Ich hab noch eine Abstimmung an den Thread gehängt.
Ich spiele jetzt seit einem Jahr (geschätzt), also seit herauskommen der Spiels Aktiv (bis auf einen Monat Pause) Molecraft. Ein großes Problem von Molecraft ist das wir nur eine Map haben. Alle anderen Spielmodi haben eine deutlich größere Mapvielfalt. Es wurde schon vor einiger Zeit ein Thread für neue Molecraftmaps + Templates erstellt. Dennoch gibt es keine neuen Maps. Doch warum ist das so? Es liegt daran, dass man mit den momentanen Mapbauregeln keine sich wirklich stark von anderen Maps unterscheidenden Maps bauen kann. (Es kann natürlich auch sein das "keine neuen Maps" gebraucht werden, aber das glaub ich eher nicht. Da eine Map nicht genug sein kann).
Aber man kann ja nicht viel an einem Kasten ändern
In dem Sinne werden Molecraftmaps sich niemals so stark voneinander unterscheiden können wie Skywars-, Sg-oder Conquestmaps. Dennoch habe ich mir überlegt was man dennoch tun könnte um viele verschiedene Maps zu erstellen, die sich voneinander abgrenzen und trotzdem eben nur ein Kasten sind in den man sich rumgräbt.
Deshalb bin ich der Meinung ...
... das man neue Maps nicht nur mit Erde, sondern auch mit anderen Materialien wie Stein, Sand usw. befüllt werden sollten. So könnte man zum Beispiel Wüstenmaps oder andere Thematische Maps erstellen. Man würde sich ja trotzdem (vielleicht mit einer Spitzhacke) durch Blöcke graben. In diesen Maps kann es dann auch Thematische Strukturen geben.
Das Spielgeschehen
Wäre dadurch vielfältiger und man müsste nicht jeden Tag Erde abbaun, welche braun und eintönig ist.
Außerdem
Kann man dann Rüstung und Inventar Thematisch anpassen.
Aber was ist dann mit dem /dirt Befehl
Kann durch /clear ersetzt werden. Ich denke den verstehen dann auch jüngere Spieler.
Abschlusswort:
Ich bin der Meinung nur so kann eine große Mapvielfalt in Molecraft geben. Ich denke wäre Molecraft abwechslungsreicher würde viele neue Spieler hinzukommen. Es wäre nett wenn ihr mir Feedback geben könntet und mir eure Meinung sagen könntet. Ich hab noch eine Abstimmung an den Thread gehängt.