Servus,
derzeit gibt es die Map „End“ in Item Chaos. Diese Map ist leider dafür bekannt, dass sie eine sehr große Höhe von unten nach oben besitzt. Viele Spieler vercampen sich bedauerlicherweise auf dieser Map, da sie sehr viel Platz am Spawn bietet. Dagegen kann man leider nicht wirklich vorgehen.
Daher haben wir, Rumpelslyte und HoldMyHefeweizen, eine schnellere Variante dieser Map gebaut.
Vorteile:
1.Kleinere Map
2. Weniger Höhe
3.Es gibt ein Portal in der Mitte der Map. Sobald man hineinspringt, wird man zufällig auf eine Starterbase teleportiert.
1.1. Besserer Spielfluss, welcher in dieser Form bisher noch nicht vorhanden war, besonders im Endgame.
1.2. Durch die Modifier ist man außerdem flexibler unterwegs, wodurch der Spielmodus seinem Namen gerecht wird. Die Map bietet dadurch eine sehr große Vielfalt.
4. Optisch schlicht gehalten, mit kleinen Anspielungen auf die Endsäulen in kleiner Größe am Boden.
Maße der Map:
Von der Startbase bis zur Mitte sind es 14 Blöcke und bis zu einer Nachbarinsel 10–12 Blöcke.
Eine Säule beziehungsweise Startinsel ist 27 Blöcke hoch. Man stirbt durch Fallschaden, sofern man keinen Block-MLG schafft.
Die Map bietet also:
5. SpielflussInnovation
6. Einen schnelleren und zufälligeren Spielablauf, der Spieler dazu einlädt, experimentell und kreativ zu sein.
7. Die Map beinhaltet ein Endportal, Säulen sowie einen echten Endkristall, unter welchem Wasser versteckt ist. Dieses dient sowohl als Nutzen als auch als Falle, falls man nicht aufmerksam spielt.
Wir würden uns freuen, wenn das hochgeachtete GommeHD.net Team einen Blick auf unser Erbautes werfen könnte, um sich eine objektive Meinung über unsere Vision zu bilden.
Gezeichnet
Rumpelstyle und HoldMyHefeweizen
derzeit gibt es die Map „End“ in Item Chaos. Diese Map ist leider dafür bekannt, dass sie eine sehr große Höhe von unten nach oben besitzt. Viele Spieler vercampen sich bedauerlicherweise auf dieser Map, da sie sehr viel Platz am Spawn bietet. Dagegen kann man leider nicht wirklich vorgehen.
Daher haben wir, Rumpelslyte und HoldMyHefeweizen, eine schnellere Variante dieser Map gebaut.
Vorteile:
1.Kleinere Map
2. Weniger Höhe
3.Es gibt ein Portal in der Mitte der Map. Sobald man hineinspringt, wird man zufällig auf eine Starterbase teleportiert.
1.1. Besserer Spielfluss, welcher in dieser Form bisher noch nicht vorhanden war, besonders im Endgame.
1.2. Durch die Modifier ist man außerdem flexibler unterwegs, wodurch der Spielmodus seinem Namen gerecht wird. Die Map bietet dadurch eine sehr große Vielfalt.
4. Optisch schlicht gehalten, mit kleinen Anspielungen auf die Endsäulen in kleiner Größe am Boden.
Maße der Map:
Von der Startbase bis zur Mitte sind es 14 Blöcke und bis zu einer Nachbarinsel 10–12 Blöcke.
Eine Säule beziehungsweise Startinsel ist 27 Blöcke hoch. Man stirbt durch Fallschaden, sofern man keinen Block-MLG schafft.
Die Map bietet also:
5. SpielflussInnovation
6. Einen schnelleren und zufälligeren Spielablauf, der Spieler dazu einlädt, experimentell und kreativ zu sein.
7. Die Map beinhaltet ein Endportal, Säulen sowie einen echten Endkristall, unter welchem Wasser versteckt ist. Dieses dient sowohl als Nutzen als auch als Falle, falls man nicht aufmerksam spielt.
Wir würden uns freuen, wenn das hochgeachtete GommeHD.net Team einen Blick auf unser Erbautes werfen könnte, um sich eine objektive Meinung über unsere Vision zu bilden.
Gezeichnet
Rumpelstyle und HoldMyHefeweizen