Guten Taaag. c:
Hier nun nochmal eine ausführliche Erklärung für das Einsenden von Maps auf GommeHD.net:
Der 1. Teil der Map-Einsendung ist uninteressant und simpel.
- Der Spielmodus, für den du eine Map gebaut hast.
- Ein Beispiel-Name für deine eingesendete Map
- Haupterbauer | Die Person, die am meisten am Bau der Map geholfen hat.
- Deine E-Mail-Adresse, dass dich das Team ggf. kontaktieren kann.
Der 2. Teil ist ebenfalls simpel.
- Screenshots der Map machen. Diese sollten ohne Texturepack & Shader sein.
- Screenshots der Map hochladen. Empfohlene Website dafür: https://picload.org/
- Link der Screenshots im Formular angeben.
Nun zum 3. und interessantesten Teil.
Du drückst die Windows-Taste
& die R-Taste gleichzeitig.
Dann sollte ein solches Fenster erscheinen:

Dort gibst du den im Feld zu sehenden Text ein.
| %appdata%
Nun auf
OK klicken, wer hätte es gedacht?

Dort sollte ein
'.minecraft' Ordner zu finden sein.
Wenn du diesen öffnest, solltest du einen Ordner mit dem Namen
'saves' finden.
Diesen öffnest du.
Dort siehst du all deine Einzelspieler-Welten.
Nun suchst du natürlich den Ordner der Map, die du einsenden willst.
Diesen Ordner musst du hochladen.
Dies kannst du beispielsweise bei MediaFire machen.
Link dazu:
https://www.mediafire.com/
Den Download-Link von der Karte auf z.B. MediaFire gibst du im
"Download-Link"-Feld im Formular an.
Zun zum 4. Teil, den Credits (Erbauer, BauTeam, etc.).
Ganz oben im 1. Teil hast du nur den
Haupterbauer angegeben.
Hier gibst du die Namen aller Architekten an, die beim Bau der Map beteiligt waren.
Solltst du die Map zusammen mit einem BauTeam gemacht haben, kannst du dort den Namen des BauTeams angeben.
Das offizielle BauTeam von GommeHD.net sind beispieslweise die
@PixelBiester. c:
Puh, fertig... xD
Ich hoffe, ich konnte eure Fragen mit dieser Erklärung nun beantworten. c:
Falls ihr jedoch noch weitere Fragen
& Anliegen zu diesem Thema habt, könnt ihr mir gerne per Unterhaltung bescheid geben.
//closed
Noch einen schönen Abend,
~Dennis