#MakeConquestGreatAgain!

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3ugAmTNu2y6CQmQey_zxNl2G

Unregistriert
Guten Abend ihr lieben,

Mir ist heute verstärkt aufgefallen das Medics einfach viel zu Op sind. Deshalb äußere ich im folgenden Textteil überwiegend MEINE MEINUNG!
Ob ich mir damit Freunde oder Feinde mache is mir egal.

Also fangen wir an, ich finde in einem taktik basierenden Spiel wie Conquest. Sollte man gegen jede Klasse eine Chance haben wenn es zum 1vs1 kommt( Unabhängig von dem Upgrade der Klasse). Allerdings merk ich, dass man 0% Chance hat wenn man gegen einen Medic spielt. Ich finde man sollte ihn schlechter machen. Weil wenn ein Medic das halbe Gegnerteam zerstört stimmt irgendwie was nicht. Man muss meiner Meinung nach gegen jede Klasse eine Chance haben. Ein Medic geht nur zu Boden wenn du mit mehreren Spielern drauf schlägst.
Weil wenn der Medic vllt nicht so Op wäre, wäre Cq wahrscheinlich Anfängerfreundlicher somit auch besser besucht. Stellt euch vor ihr spielt Cq zum ersten mal und werdet nur von Medics getötet ohne Chance ihn zu töten. Das würde euch doch genauso wenig motivieren den Modus öfter zu spielen. Weil für mich ist der Spaßfaktor bei so einer Vorstellung gleich null.

Wir können gerne unter diesem Thread diskutieren, allerdings auf sachlicher Basis.Und nein ich möchte mit diesem Thread keine Spieler persönlich angreifen oder sonstiges.


Liebe Grüße
Das _Mystxrium
 
Guten Abend ihr lieben,

Mir ist heute verstärkt aufgefallen das Medics einfach viel zu Op sind. Deshalb äußere ich im folgenden Textteil überwiegend MEINE MEINUNG!
Ob ich mir damit Freunde oder Feinde mache is mir egal.

Also fangen wir an, ich finde in einem taktik basierenden Spiel wie Conquest. Sollte man gegen jede Klasse eine Chance haben wenn es zum 1vs1 kommt( Unabhängig von dem Upgrade der Klasse). Allerdings merk ich, dass man 0% Chance hat wenn man gegen einen Medic spielt. Ich finde man sollte ihn schlechter machen. Weil wenn ein Medic das halbe Gegnerteam zerstört stimmt irgendwie was nicht. Man muss meiner Meinung nach gegen jede Klasse eine Chance haben. Ein Medic geht nur zu Boden wenn du mit mehreren Spielern drauf schlägst.
Weil wenn der Medic vllt nicht so Op wäre, wäre Cq wahrscheinlich Anfängerfreundlicher somit auch besser besucht. Stellt euch vor ihr spielt Cq zum ersten mal und werdet nur von Medics getötet ohne Chance ihn zu töten. Das würde euch doch genauso wenig motivieren den Modus öfter zu spielen. Weil für mich ist der Spaßfaktor bei so einer Vorstellung gleich null.

Wir können gerne unter diesem Thread diskutieren, allerdings auf sachlicher Basis.Und nein ich möchte mit diesem Thread keine Spieler persönlich angreifen oder sonstiges.


Liebe Grüße
Das _Mystxrium

Ich entschuldige mich jetzt schon malfür eventuelle Rechtschreib Fehler etc. pp
 
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Ich hoffe es wie stehst du denn zu der Klasse und deren aktuellen Power?
Müssen wir nicht weiter erläutern. Es gab zahlreiche Themen sowie über 300 Ingame Antworten. Die zuständigen Entwickler wissen was sie ändern müssen. Evt. haben wir ja Glück und es kommt im Adventskalender...
(Und ich bin Jesus...)
 
Meiner Meinung nach ist der Medic nicht "op" sonder einfach nur eine Klasse die sehr stark sein kann wenn man sie gut beherscht bzw man weiß wie man die Heilung dropen wollte. Es gibt auch sehr gute Klassen die der Klasse "Medic" sehr stark gegenüber stehen.
 
Meiner Meinung nach ist der Medic nicht "op" sonder einfach nur eine Klasse die sehr stark sein kann wenn man sie gut beherscht bzw man weiß wie man die Heilung dropen wollte. Es gibt auch sehr gute Klassen die der Klasse "Medic" sehr stark gegenüber stehen.
Welche denn? Das interessiert mich jetzt aber
 
Welche denn? Das interessiert mich jetzt aber

FakeFamer context alles

Aber nein um ernsthaft zu bleiben Sniper und Scout - ein Bogen hält den Medic auf Abstand ja ist halt spamen aber funkt und Scout schlägt einen Medic aus seiner eigenen Geilung raus mit knockbackwas fu sagst macht Sinn und ich habe es selbst erlebt als ich einen fight gegen CuzImMadde heute hatte wo wir 30sec im 5v1 gegen ihn gekämpft hatten und er nicht down gehen wollte

Zurück zum Thema...jede Klasse hat gewisse Conter und Klassen die sie leicht ausspielen können ( von der Skillbasis abgesehen ) so ist das beim Tank Sniper und Scout und auch beim Medic

Wie Silvarro schon angesprochen hat würde ja vieles besprochen was dementsprechend geändert werden kann

Also fangen wir an, ich finde in einem taktik basierenden Spiel wie Conquest.

:laugh: :laugh: :laugh:
Es hat die Vorraussetzungen aber vergleichen wir es mal mit richtig ernsthaften Teamspielen ( ich nehm jetzt als bspl. Overwatch weil ich es am besten kenn) Tanks-tanken, Heiler-heilen, dps machen Schaden (meistens)

so jetzt zu CQ:

Der Tank geht rein wie ein dps Mitspieler werden nicht gedeckt Heiler heilen sich selbst aber die Idee das man Mates heilen könnte kommt natürlich Niemanden in den Sinn und naja wenigstens erfüllen die dps ihren Job...ich will hier niemanden wegen seiner Spielweise angreifen jedoch hat ein Ansturm von 12 auf 12 Leute für mich nichts mit Taktik zu tun es spielt eigentlich jeder alleine

Das Taktischste was ich bemerken kann ist der Sup-Kuchen der sowieso nur für Punkte eingesetzt wird und nicht damit Teammitglieder ihre Items auffüllen können

Dies ist wie auch bei Mysterium MEINE Meinung und in kleinster Weise gegenüber irgendjemanden provokativ

Zitap
 
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FakeFamer context alles

Aber nein um ernsthaft zu bleiben Sniper und Scout - ein Bogen hält den Medic auf Abstand ja ist halt spamen aber funkt und Scout schlägt einen Medic aus seiner eigenen Geilung raus mit knockbackwas fu sagst macht Sinn und ich habe es selbst erlebt als ich einen fight gegen CuzImMadde heute hatte wo wir 30sec im 5v1 gegen ihn gekämpft hatten und er nicht down gehen wollte

Zurück zum Thema...jede Klasse hat gewisse Conter und Klassen die sie leicht ausspielen können ( von der Skillbasis abgesehen ) so ist das beim Tank Sniper und Scout und auch beim Medic

Wie Silvarro schon angesprochen hat würde ja vieles besprochen was dementsprechend geändert werden kann



:lol: :lol: :lol:
Es hat die Vorraussetzungen aber vergleichen wir es mal mit richtig ernsthaften Teamspielen ( ich nehm jetzt als bspl. Overwatch weil ich es am besten kenn) Tanks-tanken, Heiler-heilen, dps machen Schaden (meistens)

so jetzt zu CQ:

Der Tank geht rein wie ein dps Mitspieler werden nicht gedeckt Heiler heilen sich selbst aber die Idee das man Mates heilen könnte kommt natürlich Niemanden in den Sinn und naja wenigstens erfüllen die dps ihren Job...ich will hier niemanden wegen seiner Spielweise angreifen jedoch hat ein Ansturm von 12 auf 12 Leute für mich nichts mit Taktik zu tun es spielt eigentlich jeder alleine

Das Taktischste was ich bemerken kann ist der Sup-Kuchen der sowieso nur für Punkte eingesetzt wird und nicht damit Teammitglieder ihre Items auffüllen können

Dies ist wie auch bei Mysterium MEINE Meinung und in kleinster Weise gegenüber irgendjemanden provokativ

Zitap
Was is wie auch bei mir?

FakeFamer context alles

Aber nein um ernsthaft zu bleiben Sniper und Scout - ein Bogen hält den Medic auf Abstand ja ist halt spamen aber funkt und Scout schlägt einen Medic aus seiner eigenen Geilung raus mit knockbackwas fu sagst macht Sinn und ich habe es selbst erlebt als ich einen fight gegen CuzImMadde heute hatte wo wir 30sec im 5v1 gegen ihn gekämpft hatten und er nicht down gehen wollte

Zurück zum Thema...jede Klasse hat gewisse Conter und Klassen die sie leicht ausspielen können ( von der Skillbasis abgesehen ) so ist das beim Tank Sniper und Scout und auch beim Medic

Wie Silvarro schon angesprochen hat würde ja vieles besprochen was dementsprechend geändert werden kann



:lol: :lol: :lol:
Es hat die Vorraussetzungen aber vergleichen wir es mal mit richtig ernsthaften Teamspielen ( ich nehm jetzt als bspl. Overwatch weil ich es am besten kenn) Tanks-tanken, Heiler-heilen, dps machen Schaden (meistens)

so jetzt zu CQ:

Der Tank geht rein wie ein dps Mitspieler werden nicht gedeckt Heiler heilen sich selbst aber die Idee das man Mates heilen könnte kommt natürlich Niemanden in den Sinn und naja wenigstens erfüllen die dps ihren Job...ich will hier niemanden wegen seiner Spielweise angreifen jedoch hat ein Ansturm von 12 auf 12 Leute für mich nichts mit Taktik zu tun es spielt eigentlich jeder alleine

Das Taktischste was ich bemerken kann ist der Sup-Kuchen der sowieso nur für Punkte eingesetzt wird und nicht damit Teammitglieder ihre Items auffüllen können

Dies ist wie auch bei Mysterium MEINE Meinung und in kleinster Weise gegenüber irgendjemanden provokativ

Zitap

Also Zitap was du schreibst hatte wahre Wurzeln vorallem mit dem Kuchen.Ich bin ja absolut kein Freund des Farmens.
Man könnte sagen deine Stats sind Farmer stats.Und das liegt daran,dass ich eine sehr ungewöhnliche Art habe Klassen aufzuwerten.nämlich mach ich bei einer Klasse erst immer dir punkte und flaggen voll.Und dann den Rest, dem nach habe ich mehr flaggen als kills:(.

Naja zurück zum Thema, mit dem Scout is wahrscheinlich ein sehr gute Idee. Allerdings finde ich es trotzdem schwierig einen Medic im 1vs1 zu töten.Weil der Medic leider keinen Natürlichen Feind hat meiner Meinung nach keine Klasse macht den Anschein den Medic effektiv zu töten.
 
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Guten Abend ihr lieben,

Mir ist heute verstärkt aufgefallen das Medics einfach viel zu Op sind. Deshalb äußere ich im folgenden Textteil überwiegend MEINE MEINUNG!
Ob ich mir damit Freunde oder Feinde mache is mir egal.

Also fangen wir an, ich finde in einem taktik basierenden Spiel wie Conquest. Sollte man gegen jede Klasse eine Chance haben wenn es zum 1vs1 kommt( Unabhängig von dem Upgrade der Klasse). Allerdings merk ich, dass man 0% Chance hat wenn man gegen einen Medic spielt. Ich finde man sollte ihn schlechter machen. Weil wenn ein Medic das halbe Gegnerteam zerstört stimmt irgendwie was nicht. Man muss meiner Meinung nach gegen jede Klasse eine Chance haben. Ein Medic geht nur zu Boden wenn du mit mehreren Spielern drauf schlägst.
Weil wenn der Medic vllt nicht so Op wäre, wäre Cq wahrscheinlich Anfängerfreundlicher somit auch besser besucht. Stellt euch vor ihr spielt Cq zum ersten mal und werdet nur von Medics getötet ohne Chance ihn zu töten. Das würde euch doch genauso wenig motivieren den Modus öfter zu spielen. Weil für mich ist der Spaßfaktor bei so einer Vorstellung gleich null.

Wir können gerne unter diesem Thread diskutieren, allerdings auf sachlicher Basis.Und nein ich möchte mit diesem Thread keine Spieler persönlich angreifen oder sonstiges.


Liebe Grüße
Das _Mystxrium
Es stimmt zwar, dass man Medic beherrschen muss, um stark mit ihm zu sein, aber ich gebe dir komplett recht: Medic ist zu stark.
Abgesehen davon, dass er meiner Meinung nach seine Bestimmung verfehlt hat. Wie ich schon in deinem anderen Thread gesagt habe, sind 1v1s für den Medic kein Problem, und auch mehrere Gegner können besiegt oder bei einer zu großen Anzahl zumindest ziemlich lange beschäftigt gehalten werden. Das alles im Alleingang mit einer Klasse, die auf Teamplay ausgelegt sein sollte.
Das Problem tut sich aber glücklicherweise erst bei der Eisenhose auf, deshalb gibt es nicht allzu viele OP-Medics. Klar ist es manchmal ärgerlich, aber schlimmstenfalls gehst du besagten Medics einfach aus dem Weg. Als Scout kriegst du die Heiler auf offener Fläche schon down, aber sobald die Person einen Teammate dabei hat, ist es auch ganz schnell vorbei.

Aber wie auch immer, hab am besten einfach Geduld. Irgendwann wird sich das Problem gelöst haben.
Wenn Conquest bis dahin noch existiert :rolleyes:
 
Was is wie auch bei mir?



Also Zitap was du schreibst hatte wahre Wurzeln vorallem mit dem Kuchen.Ich bin ja absolut kein Freund des Farmens.
Man könnte sagen deine Stats sind Farmer stats.Und das liegt daran,dass ich eine sehr ungewöhnliche Art habe Klassen aufzuwerten.nämlich mach ich bei einer Klasse erst immer dir punkte und flaggen voll.Und dann den Rest, dem nach habe ich mehr flaggen als kills:(.

Naja zurück zum Thema, mit dem Scout is wahrscheinlich ein sehr gute Idee. Allerdings finde ich es trotzdem schwierig einen Medic im 1vs1 zu töten.Weil der Medic leider keinen Natürlichen Feind hat meiner Meinung nach keine Klasse macht den Anschein den Medic effektiv zu töten.

Ich mache das ebenfalls zuerst Flaggen und dann Kills um beides schnell auf zu Leveln aber was ich nicht verstehe inwiefern meine Stats Farmerstats sind? /statsall CiraptorXIV soweit ich weiß hab ich mehr Kills als Flaggen idk

:D
 
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Mir ist heute verstärkt aufgefallen das Medics einfach viel zu Op sind.
Der Aussage entnehme ich jetzt, dass mehrere Sachen an der Klasse Medic zu OP sind, aber nein, es ist lediglich die Eisenhose, welche den Medic unbalanced macht - man munkelt aber, dass dies im nächsten Update geändert werden soll.
sollte man gegen jede Klasse eine Chance haben wenn es zum 1vs1 kommt
Schwachsinn, in Conquest soll eine Klasse die andere Kontern, wie z.B. Assault & Supporter kontern Pyro, Pyro kontert Tank & Scout, usw. (auch wenn es zur Zeit etwas unbalanced ist).
( Unabhängig von dem Upgrade der Klasse)
Schwachsinn², wenn man mit einer Level 1 Klasse schon alle anderen Klassen schlagen kann, warum sollte man sie dann leveln?! - deine Aussage ergibt so, wie ich sie auffasse, keinen Sinn.
Allerdings merk ich, dass man 0% Chance hat wenn man gegen einen Medic spielt.
Kommt auf die Klasse an, mit einem Assault, (Scout) oder Engineer kannst du den Medic immer noch schlagen.
Ich finde man sollte ihn schlechter machen. Weil wenn ein Medic das halbe Gegnerteam zerstört stimmt irgendwie was nicht.
Hust* Eisenhose Hust*.
Man muss meiner Meinung nach gegen jede Klasse eine Chance haben.
Schwachsi.. Moment mal, das hatten wir doch schon.
Weil wenn der Medic vllt nicht so Op wäre, wäre Cq wahrscheinlich Anfängerfreundlicher somit auch besser besucht.
Schwachsinn³, fast jeder Anfänger spielt Scout & wohl kaum, weil Scout so eine schwache, ausgeglichene Klasse ist. (facepalm)
Stellt euch vor ihr spielt Cq zum ersten mal und werdet nur von Medics getötet ohne Chance ihn zu töten.
Wenn man Conquest das erste mal Spielt, ist es egal ob Medic, Tank oder Assault einen killt, ohne, dass man eine Chance hat, denn man hat am Anfang gegen kaum eine Klasse, die sich auf full Level befindet, eine Chance (außer mit Scout, weil er unbalanced ist).
Das würde euch doch genauso wenig motivieren den Modus öfter zu spielen.
Ehm.. gerade dass motiviert einen mit dem Modus anzufangen, ich habe auch nicht angefangen, weil ich aber der ersten Runde rasiert habe, sondern weil Draco_van_Wolf mit in einer Runde 10x mit full Tank geballert hat.
Weil für mich ist der Spaßfaktor bei so einer Vorstellung gleich null.
Warst du nicht Scout Spieler? Top 10, 30d:"_Mystxrium, x0.000 Punkte, Klasse: Scout", wenn ja, finde ich es ziemlich dreist, als Spieler der stärksten Klasse, sich über andere Klassen zu beschweren. :whistle:
EDIT:
VWuMKxebTFK61iqfsy-i3A.png
MfG Hexachlorbenzol, oder einfach Kent. :coffee:
 
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Welche denn? Das interessiert mich jetzt aber
Wenn man jede Klasse nimmt ist eigentlich alles irgendwie gut um den Medic zu töten.
Die einzigste Klasse die wirklich nicht stark ist ist der Supporter der hat kaum Chancen gegenüber den anderen Klassen.

Der Aussage entnehme ich jetzt, dass mehrere Sachen an der Klasse Medic zu OP sind, aber nein, es ist lediglich die Eisenhose, welche den Medic unbalanced macht - man munkelt aber, dass dies im nächsten Update geändert werden soll.

Schwachsinn, in Conquest soll eine Klasse die andere Kontern, wie z.B. Assault & Supporter kontern Pyro, Pyro kontert Tank & Scout, usw. (auch wenn es zur Zeit etwas unbalanced ist).

Schwachsinn², wenn man mit einer Level 1 Klasse schon alle anderen Klassen schlagen kann, warum sollte man sie dann leveln?! - deine Aussage ergibt so, wie ich sie auffasse, keinen Sinn.

Kommt auf die Klasse an, mit einem Assault, (Scout) oder Engineer kannst du den Medic immer noch schlagen.

Hust* Eisenhose Hust*.

Schwachsi.. Moment mal, das hatten wir doch schon.

Schwachsinn³, fast jeder Anfänger spielt Scout & wohl kaum, weil Scout so eine schwache, ausgeglichene Klasse ist. (facepalm)

Wenn man Conquest das erste mal Spielt, ist es egal ob Medic, Tank oder Assault einen killt, ohne, dass man eine Chance hat, denn man hat am Anfang gegen kaum eine Klasse, die sich auf full Level befindet, eine Chance (außer mit Scout, weil er unbalanced ist).

Ehm.. gerade dass motiviert einen mit dem Modus anzufangen, ich habe auch nicht angefangen, weil ich aber der ersten Runde rasiert habe, sondern weil Draco_van_Wolf mit in einer Runde 10x mit full Tank geballert hat.

Warst du nicht Scout Spieler? Top 10, 30d:"_Mystxrium, x0.000 Punkte, Klasse: Scout", wenn ja, finde ich es ziemlich dreist, als Spieler der stärksten Klasse, sich über andere Klassen zu beschweren. :whistle:
EDIT:
VWuMKxebTFK61iqfsy-i3A.png
MfG Hexachlorbenzol, oder einfach Kent. :coffee:
Stimme ich dir zu.

Müssen wir nicht weiter erläutern. Es gab zahlreiche Themen sowie über 300 Ingame Antworten. Die zuständigen Entwickler wissen was sie ändern müssen. Evt. haben wir ja Glück und es kommt im Adventskalender...
(Und ich bin Jesus...)
Jo hoffentlich ist da irgend was dabei:)

Und ich dachte immer Medic ist fast unspielbar
Wenn ich Medic spiele komme ich auch nicht drauf klar und kann kaum Kills machen weil ich immer den Heal ausversehen wegdroppe.

Wenn du mehr skill hättest könntest du auch Medics Töten
:)
#fazeItachiRoadtoSniperTop5
 

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