Heyho,
heute wurde ein Update in Jump League vorgenommen.
Es wurde der Loot in den Chests geändert.
Zitat: ,,Der Chestloot wurde aufgrund eures Feedbacks nun an die Schwierigkeit des jeweiligen Moduls angepasst. Das heißt je schwerer das Modul, desto besser ist auch der Loot!" Quelle: https://twitter.com/GommeHDnet/status/989123561225846784
Ich habe selbst ein paar Runden gespielt, und mir ist in den Deathmatchs aufgefallen, dass manche Leute sehr gut ausgerüstet sind.
Spieler die nicht so weit gekommen sind, haben teils wenig bis keine Chance etwas zu reißen.
Daher ist mein Vorschlag, den Loot etwas herunter zu schrauben, damit auch Spieler die erst bei z.B. Modul 3 sind, eine Chance haben, Spieler zu töten, die bereits bei z.B. Modul 6 sind.
Der unfaire Vorteil wird dadurch nur teils eingeschränkt und es macht für die schlechteren Leute auch Spaß, den Spielmodus zu spielen.
Somit kommt es nicht so oft vor, dass ein Spieler der bspw. nur ein Steinschwert hat, von einem Spieler getötet wird, der ein Diamantschwert hat.
Ich fände diese kleine Änderung sehr gut und es würde den Reiz nicht nehmen, den Spielmodus zu spielen (aus Sicht der schlechteren Spieler).
Außerdem haben diese dann mehr Chance, sich im Modus zu beweisen.
Wie findet ihr den Vorschlag?
Mit freundlichem Gruß,
IceVolibear
heute wurde ein Update in Jump League vorgenommen.
Es wurde der Loot in den Chests geändert.
Zitat: ,,Der Chestloot wurde aufgrund eures Feedbacks nun an die Schwierigkeit des jeweiligen Moduls angepasst. Das heißt je schwerer das Modul, desto besser ist auch der Loot!" Quelle: https://twitter.com/GommeHDnet/status/989123561225846784
Ich habe selbst ein paar Runden gespielt, und mir ist in den Deathmatchs aufgefallen, dass manche Leute sehr gut ausgerüstet sind.
Spieler die nicht so weit gekommen sind, haben teils wenig bis keine Chance etwas zu reißen.
Daher ist mein Vorschlag, den Loot etwas herunter zu schrauben, damit auch Spieler die erst bei z.B. Modul 3 sind, eine Chance haben, Spieler zu töten, die bereits bei z.B. Modul 6 sind.
Der unfaire Vorteil wird dadurch nur teils eingeschränkt und es macht für die schlechteren Leute auch Spaß, den Spielmodus zu spielen.
Somit kommt es nicht so oft vor, dass ein Spieler der bspw. nur ein Steinschwert hat, von einem Spieler getötet wird, der ein Diamantschwert hat.
Ich fände diese kleine Änderung sehr gut und es würde den Reiz nicht nehmen, den Spielmodus zu spielen (aus Sicht der schlechteren Spieler).
Außerdem haben diese dann mehr Chance, sich im Modus zu beweisen.
Wie findet ihr den Vorschlag?
Mit freundlichem Gruß,
IceVolibear