Also ich würde ein Level System cool finden. Dies würde die Spieler mehr zum spielen auf dem Netzwerk anreizen. In dem System sollen Kills ,,XP'' geben sowei auch einzelne Minigame Runden.
Also hier meine Vorschlag:
Dieses Systems soll den Spielern mehr Belohnungen verschaffen und damit mehr Spaß am spielen bringen.
Wie man Punkte zum Level aufstieg bekommt:
Man kriegt Punkte für das Spielen von einem Spielmodus, dabei kommt es darauf an wie lange der Spielmodus , um so länger um so mehr Punkte kriegt man.
Aber man kriegt auch Punkt wenn man Kills macht, dabei kommt es darauf an wie leicht es in dem Spielmodus es ist Kills zu machen, um so leichter um so weniger Punkte gibt es.
Man kriegt die Punkte nur wenn man das Spiel zuende spielt und nicht vor Rundenende die Rund verlässt.
Noch ist wichtig das man bei Level 0anfängt.
Lange Spielmodien: 20Punkte
Mittlere Spielmodien: 15Punkte
Kurze Spielmodien: 10Punkte
Die Punkte verteilung könnt ihr auch noch vareieren.
Wie viele Punkt braucht man für den Level aufstieg
Diese Punkte verteilung könnt ihr natürlich auch wieder veränder.
Belohnungen für die einzelnen Level
Level 1 = 500Coins
Level 2 = 500Coins
Level 3 = 500Coins
Level 4 = 500Coins
Level 5 = Eine ItemCheast(Falls ihr das Zuviel findet evtl. auch ein LotterieLos/ auch 1000Coins)
Level 6 = 500Coins
Level 7 = 500Coins
Level 8 = 500Coins
Level 9 = 500Coins
Level 10 =Eine ItemCheast(Falls ihr das Zuviel findet evtl. auch ein LotterieLos/ auch 1000Coins)
Level 11 = 500Coins
.
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.
Level 15 =Eine ItemCheast(Falls ihr das Zuviel findet evtl. auch ein LotterieLos/ auch 1000Coins)
.
.
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ANgezeigt werden die Level entweder im Formum oder bei Tab oder wenn man einem Spieler gegenüber steht hiner/vor dem Namen.
Dies was meine Idee für ein LevelSystem auf GommeHD.net
Ich werdewahrscheinlich bald noch ein Level System für Clans vorschlagen könnt ihr euch ja auch schonmal Ideen machen.
Also hier meine Vorschlag:
Dieses Systems soll den Spielern mehr Belohnungen verschaffen und damit mehr Spaß am spielen bringen.
Wie man Punkte zum Level aufstieg bekommt:
Man kriegt Punkte für das Spielen von einem Spielmodus, dabei kommt es darauf an wie lange der Spielmodus , um so länger um so mehr Punkte kriegt man.
Aber man kriegt auch Punkt wenn man Kills macht, dabei kommt es darauf an wie leicht es in dem Spielmodus es ist Kills zu machen, um so leichter um so weniger Punkte gibt es.
Man kriegt die Punkte nur wenn man das Spiel zuende spielt und nicht vor Rundenende die Rund verlässt.
Noch ist wichtig das man bei Level 0anfängt.
Lange Spielmodien: 20Punkte
Mittlere Spielmodien: 15Punkte
Kurze Spielmodien: 10Punkte
SkyWars
Mittlerer Spiemodus(15Punkte)
Pro Kill 5Punkte
BedWars
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 5Punkte (Kill zählt nur wenn das Bett schon abgebaut wurde)
QBW
Kurzer Spielmodus(10Punkte)
Pro Kill 5Punkte (Kill zählt nur wenn das Bett schon abgebaut wurde)
Cores
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 1Punkt
FFA
-------------------
Pro Kill 2Punkte
GunGame
-------------------
Pro Kill 2Punkte
Kit1vs1
-------------------
Pro Kill 3Punkte
Conquest
Langer Spielmodus(20Punkte)
Pro Kill 1Punkt
QSG
Kurzer Spielmodus(10Punkte)
Pro Kill 4Punkte
RageMode
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 2Punkte
SurvivalGames
Langer Spielmodus(20Punkte)
Pro Kill 4Punkte
EnderGames
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 5Punkte
TTT
Mittlerer Spielmodus
Pro Kill 3Punkte
Zombies
Langer Spielmodus(20Punkte)
Pro Kill 1Punkt
Aura
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 3Punkte
MoleCraft
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 3Punkte
Mittlerer Spiemodus(15Punkte)
Pro Kill 5Punkte
BedWars
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 5Punkte (Kill zählt nur wenn das Bett schon abgebaut wurde)
QBW
Kurzer Spielmodus(10Punkte)
Pro Kill 5Punkte (Kill zählt nur wenn das Bett schon abgebaut wurde)
Cores
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 1Punkt
FFA
-------------------
Pro Kill 2Punkte
GunGame
-------------------
Pro Kill 2Punkte
Kit1vs1
-------------------
Pro Kill 3Punkte
Conquest
Langer Spielmodus(20Punkte)
Pro Kill 1Punkt
QSG
Kurzer Spielmodus(10Punkte)
Pro Kill 4Punkte
RageMode
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 2Punkte
SurvivalGames
Langer Spielmodus(20Punkte)
Pro Kill 4Punkte
EnderGames
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 5Punkte
TTT
Mittlerer Spielmodus
Pro Kill 3Punkte
Zombies
Langer Spielmodus(20Punkte)
Pro Kill 1Punkt
Aura
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 3Punkte
MoleCraft
Mittlerer Spielmodus(15Punkte)
Pro Kill 3Punkte
Die Punkte verteilung könnt ihr auch noch vareieren.
Wie viele Punkt braucht man für den Level aufstieg
0Punkte für Level 0
100Punkte für Level 1
200Punkte für Level 2
300Punkte für Level 3
400Punkte für Level 4
500Punkte für Level 5
.
.
.
1000Punkte für Level 10
1100Punkte für Level 11
1200Punkte für Level 12
1300Punkte für Level 13
.
.
.
100Punkte für Level 1
200Punkte für Level 2
300Punkte für Level 3
400Punkte für Level 4
500Punkte für Level 5
.
.
.
1000Punkte für Level 10
1100Punkte für Level 11
1200Punkte für Level 12
1300Punkte für Level 13
.
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Diese Punkte verteilung könnt ihr natürlich auch wieder veränder.
Belohnungen für die einzelnen Level
Level 1 = 500Coins
Level 2 = 500Coins
Level 3 = 500Coins
Level 4 = 500Coins
Level 5 = Eine ItemCheast(Falls ihr das Zuviel findet evtl. auch ein LotterieLos/ auch 1000Coins)
Level 6 = 500Coins
Level 7 = 500Coins
Level 8 = 500Coins
Level 9 = 500Coins
Level 10 =Eine ItemCheast(Falls ihr das Zuviel findet evtl. auch ein LotterieLos/ auch 1000Coins)
Level 11 = 500Coins
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Level 15 =Eine ItemCheast(Falls ihr das Zuviel findet evtl. auch ein LotterieLos/ auch 1000Coins)
.
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ANgezeigt werden die Level entweder im Formum oder bei Tab oder wenn man einem Spieler gegenüber steht hiner/vor dem Namen.
Dies was meine Idee für ein LevelSystem auf GommeHD.net
Ich werdewahrscheinlich bald noch ein Level System für Clans vorschlagen könnt ihr euch ja auch schonmal Ideen machen.