... oder wann auch immer das nächste TTT-Update released wird.
1. Leichen direkt identifizieren:
Ich finde man sollte die Wartezeit, bevor man Leichen als Innocent/Traitor identifizieren kann, entfernen. Anstattdessen könnte man einstellen, dass man die Punkte für die Leichen erst nach einer gewissen Zeit bekommt (45-60s). Ich habe in anderen Threads gesehen, dass der Hauptgrund für diese Wartezeit ist, dass man als Traitor nicht zu schnell zu viele Punkte bekommt.
Vorteile:
- Als Innocent kann man einen Spieler, den man selbst getötet hat, direkt identifizieren, um dadurch Randomkilling zu vermeiden.
- Als Traitor muss man keine Minute bei dem ersten Spieler, der in der Runde an einem selbst gestorben ist, warten, um die Punkte zu bekommen, sondern einfach die Leiche identifizieren und bekommt dann nach einer gewissen Zeit die Punkte dafür.
- Detectives können mit ihrem Stock bereits identifizierte Leichen erneut identifizieren, um dadurch den Mörder eines Spielers herauszufinden. Sollten sich zu diesem Zeitpunkt noch Punkte in der Leiche befinden, weil die Leiche vor unter 45 Sekunden identifiziert wurde, bekommt der Detective die Punkte und der Traitor nicht. So kann man dem Detective keine Punkte klauen, indem man die Leiche vor ihm identifiziert.
- Neue Möglichkeiten für Innocents, da man nicht zu einem Spieler laufen muss, der gerade einen anderen getötet hat, um die Leiche zu identifizieren, da dieser die Leiche wahrscheinlich schon selbst identifiziert hat.
2. Eisschwert-Nerf:
Wird meiner Meinung nach dringend benötigt, da das Item gerade zum Ersatz für die Minigun wird.
2 Möglichkeiten:
a) Man kann, während man eingefroren ist, noch andere Spieler schlagen und mit dem Bogen abschießen und weiterhin geschlagen werden.
b) Man kann nicht mehr geschlagen werden und muss die 20 (?) Sekunden abwarten.
Ich würde grundsätzlich nichts an den benötigten Punkten ändern, da zu teure Items einfach nicht gekauft werden. Das heißt anstatt die guten Items einfach teurer zu machen und damit die Spieler dazu zu zwingen, sich diese nicht mehr zu kaufen, sollten die Items einfach so angepasst werden, dass sie nicht zu stark sind.
3. Inventarsortierung:
Dazu befindet sich bereits ein Vorschlag in Besprechung, ich wollte dazu jedoch mal einen anderen Ansatz bringen.
Man sollte in der Schutzzeit 2 neue Items ins Inventar bekommen:
- Den Stock, mit dem man Leichen identifizieren kann, da diesen mittlerweile jeder Spieler unabhängig von seiner Rolle bekommt.
- Das Papier, mit dem man seine Rolle auswählen kann aus der TTT-Lobby.
//EDIT: Eventuell wie beim Shop niemanden sehen lassen, wenn jemand das Papier in der Hand hält.
Das hat hauptsächlich den Sinn, dass man bereits in der Schutzzeit das Inventar so sortieren kann, wie man es möchte. Dabei sollte der Stock an der Stelle im Inventar bleiben, an die er gelegt wurde, und das Papier ggf. durch den Detective-/Traitor-Shop ersetzt werden.
Noch dazu sollten Schwerter im Inventar eines Spielers automatisch durch bessere Schwerter ersetzt werden, wenn man diese aufsammelt, um weiter den Aufwand, sein Inventar manuell zu sortieren, zu reduzieren.
Das heißt, wenn ich aus der ersten Kiste ein Holzschwert bekomme, dieses beispielsweise auf den 8. Slot lege, und dann ein Steinschwert aus der nächsten Kiste bekomme, wird das Holzschwert durch das neue Steinschwert ersetzt und das alte Holzschwert einfach erneut in das Inventar gelegt (an die Stelle, an der das Steinschwert gelandet wäre).
Wenn man jetzt danach zur Enderchest geht und das Eisenschwert bekommt, wird dieses folgerichtig das Steinschwert ersetzen. Damit ist das Schwert immer auf dem Slot, auf dem man es erwartet und nicht mal auf dem 4., 5. oder 6. Slot.
1. Leichen direkt identifizieren:
Ich finde man sollte die Wartezeit, bevor man Leichen als Innocent/Traitor identifizieren kann, entfernen. Anstattdessen könnte man einstellen, dass man die Punkte für die Leichen erst nach einer gewissen Zeit bekommt (45-60s). Ich habe in anderen Threads gesehen, dass der Hauptgrund für diese Wartezeit ist, dass man als Traitor nicht zu schnell zu viele Punkte bekommt.
Vorteile:
- Als Innocent kann man einen Spieler, den man selbst getötet hat, direkt identifizieren, um dadurch Randomkilling zu vermeiden.
- Als Traitor muss man keine Minute bei dem ersten Spieler, der in der Runde an einem selbst gestorben ist, warten, um die Punkte zu bekommen, sondern einfach die Leiche identifizieren und bekommt dann nach einer gewissen Zeit die Punkte dafür.
- Detectives können mit ihrem Stock bereits identifizierte Leichen erneut identifizieren, um dadurch den Mörder eines Spielers herauszufinden. Sollten sich zu diesem Zeitpunkt noch Punkte in der Leiche befinden, weil die Leiche vor unter 45 Sekunden identifiziert wurde, bekommt der Detective die Punkte und der Traitor nicht. So kann man dem Detective keine Punkte klauen, indem man die Leiche vor ihm identifiziert.
- Neue Möglichkeiten für Innocents, da man nicht zu einem Spieler laufen muss, der gerade einen anderen getötet hat, um die Leiche zu identifizieren, da dieser die Leiche wahrscheinlich schon selbst identifiziert hat.
2. Eisschwert-Nerf:
Wird meiner Meinung nach dringend benötigt, da das Item gerade zum Ersatz für die Minigun wird.
2 Möglichkeiten:
a) Man kann, während man eingefroren ist, noch andere Spieler schlagen und mit dem Bogen abschießen und weiterhin geschlagen werden.
b) Man kann nicht mehr geschlagen werden und muss die 20 (?) Sekunden abwarten.
Ich würde grundsätzlich nichts an den benötigten Punkten ändern, da zu teure Items einfach nicht gekauft werden. Das heißt anstatt die guten Items einfach teurer zu machen und damit die Spieler dazu zu zwingen, sich diese nicht mehr zu kaufen, sollten die Items einfach so angepasst werden, dass sie nicht zu stark sind.
3. Inventarsortierung:
Dazu befindet sich bereits ein Vorschlag in Besprechung, ich wollte dazu jedoch mal einen anderen Ansatz bringen.
Man sollte in der Schutzzeit 2 neue Items ins Inventar bekommen:
- Den Stock, mit dem man Leichen identifizieren kann, da diesen mittlerweile jeder Spieler unabhängig von seiner Rolle bekommt.
- Das Papier, mit dem man seine Rolle auswählen kann aus der TTT-Lobby.
//EDIT: Eventuell wie beim Shop niemanden sehen lassen, wenn jemand das Papier in der Hand hält.
Das hat hauptsächlich den Sinn, dass man bereits in der Schutzzeit das Inventar so sortieren kann, wie man es möchte. Dabei sollte der Stock an der Stelle im Inventar bleiben, an die er gelegt wurde, und das Papier ggf. durch den Detective-/Traitor-Shop ersetzt werden.
Noch dazu sollten Schwerter im Inventar eines Spielers automatisch durch bessere Schwerter ersetzt werden, wenn man diese aufsammelt, um weiter den Aufwand, sein Inventar manuell zu sortieren, zu reduzieren.
Das heißt, wenn ich aus der ersten Kiste ein Holzschwert bekomme, dieses beispielsweise auf den 8. Slot lege, und dann ein Steinschwert aus der nächsten Kiste bekomme, wird das Holzschwert durch das neue Steinschwert ersetzt und das alte Holzschwert einfach erneut in das Inventar gelegt (an die Stelle, an der das Steinschwert gelandet wäre).
Wenn man jetzt danach zur Enderchest geht und das Eisenschwert bekommt, wird dieses folgerichtig das Steinschwert ersetzen. Damit ist das Schwert immer auf dem Slot, auf dem man es erwartet und nicht mal auf dem 4., 5. oder 6. Slot.
Ich würde nur hinzufügen, dass die Änderung auch abgespeichert wird und man nicht immer am Anfang der Runde sein Inventar neu sortieren muss.
Naja wie gesagt dafür gibt's ja schon einen Vorschlag in Besprechung:
https://www.gommehd.net/forum/threads/inventarsortierung.922856/
Ich hab die Idee jetzt auch nicht angesprochen:
https://www.gommehd.net/forum/threads/shop-als-item-deaktivieren.925340/
Ich hoffe in dem Punkt mal, dass sich das Team da schon die besten Ideen rauspickt und evtl. auch kombiniert, solange es sich nicht gegenseitig ausschließt.
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