Allgemeines Leichen in QSG und Skywars.

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KnowNix

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12 Okt. 2016
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Los Angeles
Heyho Gomme-Team,

Ich habe neulich ein paar Runden Mörder auf Hypixel.net gespielt und mir überlegt dass es doch cool wäre die Leichen wie sie in diesem Spielmodus nach ihrem Tod auf dem Boden liegen, es auch in QSG so zu machen. Man könnte zusätzlich auch einführen dass man "Rechtsklick" auf die Leiche machen kann und einem dann das Inventar von dem toten Spieler angezeigt wird. So würde das Inventar von einem selbst nicht immer so voll werden und es wäre leichter einen Spieler zu looten. Außerdem sieht es ganz cool aus wenn die ausgeschiedenen Spieler so auf dem Boden liegen würde.

Ich würde es ziemlich cool und praktisch finden.

Bei weiteren Fragen kann man mich gerne hier anschreiben:

Twitter : @KnowzudemNix
Forum : @KnowNix

Mit freundlichen Grüßen
KnowNix - Nik
 
Heyho Gomme-Team,

Ich habe neulich ein paar Runden Mörder auf Hypixel.net gespielt und mir überlegt dass es doch cool wäre die Leichen wie sie in diesem Spielmodus nach ihrem Tod auf dem Boden liegen, es auch in QSG so zu machen. Man könnte zusätzlich auch einführen dass man "Rechtsklick" auf die Leiche machen kann und einem dann das Inventar von dem toten Spieler angezeigt wird. So würde das Inventar von einem selbst nicht immer so voll werden und es wäre leichter einen Spieler zu looten. Außerdem sieht es ganz cool aus wenn die ausgeschiedenen Spieler so auf dem Boden liegen würde.

Ich würde es ziemlich cool und praktisch finden.

Bei weiteren Fragen kann man mich gerne hier anschreiben:

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Mit freundlichen Grüßen
KnowNix - Nik
Das würde zu lange dauern..
Wenn du in Eile bist, und dich wer verfolgt, kannst du dann nicht umständlich noch das Inventar von ihm öffnen, Items rausziehen usw..
In TTT wäre es wieder nett
 
Hey,
Auch ich würde mal gerne meinen Senf dazu geben.:sneaky:
An sich würde die Umsetzung der Idee mehr negative, als positive Aspekte mit sich bringen.
dass es doch cool wäre die Leichen wie sie in diesem Spielmodus nach ihrem Tod auf dem Boden liegen, es auch in QSG so zu machen.
Du musst bedenken, dass einige Spieler nicht die besten PC-Komponenten besitzen und die Animation der Leichen am Boden einige Laggs verursachen könnte. Zudem kommt, dass es allein Probleme geben würde, wenn mehrere Leute am exakt gleichen Ort sterben. Dann würden die Leichen ineinander buggen und es wäre nahezu unmöglich deren Inventare zu looten.

Abgesehen davon, würde es meiner Meinung nach zu lange dauen, die Items aus einem Inventar zu nehmen. Jedoch ist es nur meine persönliche Meinung.:)

~baeni
 
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Hey,

Animation der Leichen

Abgesehen davon, würde es meiner Meinung nach zu lange dauen, die Items aus einem Inventar zu nehmen. Jedoch ist es nur meine persönliche Meinung.:)

~baeni
Ist doch jetzt viel umständlicher, aus allen Sachen am Boden die paar richtigen rauszusuchen.
"Animation" "Leichen" da passt was nicht ganz, sprich: Das würde glaub ich kaum bis gar keine Leistung ziehen.
 
Hey @FakeFamer,
"Animation" "Leichen" da passt was nicht ganz
Hierbei habe ich mich falsch ausgedrückt. Bei einer sogenannten 'Leiche' würde es sich um ein Entity handeln und nicht um eine Animation. - Sorry!:whistle:
Das würde glaub ich kaum bis gar keine Leistung ziehen.
Und damit auch zu deinem nächsten Punkt. Auch hier gebe ich dir Recht. Natürlich würde es nicht viel Leistung ziehen aber man muss bedenken, dass wie schon erwähnt nicht jeder einen guten PC hat. Das heißt selbst die 5-10FPS (Je mehr 'Leichen', desto mehr Leistung beansprucht das ganze.) die durch die Entities verloren gehen können bei einigen Spielern das Spielen schon nahezu unmöglich machen.
Hiermit bleibe ich bei meiner Meinung, die Einführung solcher 'Leichen' als nicht notwendig oder gar sinnlos zu betiteln.

Liebe Grüße,
baeni | Benny
 
Die Leichen könnten ja nach dem ersten Anklicken verschwinden, was das Problem mit Leistung lösen würde. Beim PvP würden sie kaum stören, da sie nicht mal einen Block hoch sind (wobei ich hier nicht genau weiß wie diese "Leichen" erzeugt werden).
 
Hey @Sympel,
Deinem Vorschlag kann ich nicht zu 100% zustimmen.
Die Leichen könnten ja nach dem ersten Anklicken verschwinden
Wie soll das funktionieren? - Wenn man die 'Leiche' nur anklickt und nicht alle Items aus 'ihr' heraus nimmt, verschwinden die Items.
Und aus dem Grund, dass in den wenigsten Fällen alle Items an sich genommen werden, finde ich die Idee, dass die 'Leiche' nach dem ersten 'öffnen' verschwindet nicht sehr sinnvoll.
Man könnte es eventuell so regeln, dass die Leiche beim ersten Anklicken verschwindet, und die übrig gebliebenen Items auf den Boden droppen. Somit wäre das Looten des Spielers, der die 'Leiche' zum ersten mal 'öffnet' einfacher.
Allerdings muss ich meinen eigenen Vorschlag wiederlegen, da QSG ein schneller Spielmodus ist. Das heißt, das Looten darf nicht zu lange dauern. Somit wäre es meiner Meinung nach sinnvoller das System so beizubehalten, wie es aktuell ist!

Liebe Grüße,
baeni | Benny
 
Hallo,

ich denke, dass QSG und SkyWars nicht die richtigen Orte für solch ein Feature wären.
Wer sich noch zurückerinnern kann, weiß, dass es sowas in einer älteren Version von TTT gab.
Dennoch bin ich mir sicher, dass wir sowas in unsere Modi nicht integrieren werden.

Trotzdem vielen Dank für deinen Vorschlag.

Mit freundlichen Grüßen
Flogik | Flo
 
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