FlagWars Leben nach allen Flaggen

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DerHushMensch

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25 Nov. 2016
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Ich persönlich mag moduse nicht so, wo die runden zuende gehen ohne zu sterben.
Deswegen würde ich vorschlagen, dass die runden nicht zuende gehen, wenn jemand alle flaggen hat. dafür kann kein spieler mehr nach dem tod respawnen, wenn ein gegner alle flaggen hat. falls jemand weiteres alle 3 flaggen einsammelt, kann er wieder noch dem tod respawnen, so wie der spieler, der als erstes alle flaggen eingesammelt hat.wenn alle ohne flaggen tod sind, aber noch z.B. 3 leute leben, die alle flaggen eingesammelt haben geht es normal weiter. aber dafür müssen sie nur eine flagge sammel, um fertig zu sein, dann können die anderen ohne flaggen wieder nicht nach dem tod respawnen. falls es doch noch jemand 2. schafft, eine flagge einzusammeln und der letzte ohne flagge tod ist, wiederholt es sich wieder von vorne. also müssen sie wieder eine flagge zur base bringen. usw usw bis keiner mehr lebt. :)

lg Pquel
 
Hey,
sehe ich das Richtig? Du willst es weiter in Richtung BedWars bringen? Ich glaube, das genau das jetzige Konzept FlagWars ausmacht. Sonst kann man ja BedWars spielen.
Mit deinem Vorschlag würden Runden sehr lange dauern, da es sicher Camper, sicher ... und so weiter gibt.
 
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Hey,
sehe ich das Richtig? Du willst es weiter in Richtung BedWars bringen? Ich glaube, das genau das jetzige Konzept FlagWars ausmacht. Sonst kann man ja BedWars spielen.
Mit deinem Vorschlag würden Runden sehr lange dauern, da es sicher Camper, sicher ... und so weiter gibt.
nur weil man respawnt, ist das nicht gleich ne bwnachmache xd
 
Hey,
FlagWars ähnelt bereits jetzt BedWars. In BedWars sind die guten alten Camper ja bereits gekannt, denen muss man es nicht einfacher machen. Wie oben genannten, FlagWars ist sehr oft ein schnelles Spiel, so würde es länger dauern.
 
Hey,
sehe ich das Richtig? Du willst es weiter in Richtung BedWars bringen? Ich glaube, das genau das jetzige Konzept FlagWars ausmacht. Sonst kann man ja BedWars spielen.
Mit deinem Vorschlag würden Runden sehr lange dauern, da es sicher Camper, sicher ... und so weiter gibt.
außerdem könnte man leute, die nach 5 min keinen Feindkontakt haben sterben lassen. und wenn es dann immernoch zu lange dauert, könnte man die restlichen (die die flaggen haben) in eine art Deathmatch arena porten, wo sie dann kämpfen müssen (ohne respawn)
 
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