Kritik an EnderGames-Kit "Skorpion" (AntiCheat Bug)

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Hallo liebe Leser und Leserinnen,

in dem Thread wollte ich kurz auf eine Sache hinweisen, die mich extrem an dem Kit Skorpion in EnderGames stört.
Zu Beginn sollte jedoch gesagt werden, dass die Idee, dass man nach jedem gegebenen Schlag wenige Sekunden Vergiftung austeilt, sehr gut ist.

Es gibt nur einen negativen Aspekt an dem Kit, der das Spielerlebnis eines jeden sehr stark einschränken- und vor allem beeinflussen kann.

Dem ein oder anderen dürfte bereits wohl klar sein, dass ich in diesem Thread von dem "AntiCheat-Bug" spreche.

Für all diejenigen, die nicht wissen was damit gemeint ist:

Wenn man als Skorpion einen Spieler verfolgt und dieser bereits außer Reichweite ist, ist es dem Skorpion dennoch möglich sein Opfer zu vergiften, da die "Vanilla-Schläge" trotzdem angerechnet werden.

Könnte man es nicht so machen, dass das Opfer erst NACH jedem Schlag die Vergiftung erhält?
Auch wenn es eigentlich so gedacht war, denke ich, dass es sich hierbei um einen kleinen Bug handelt.

Jetzt kommt aber dem ein oder anderen die Frage in den Sinn, weshalb ich den "Bug" dann nicht dementsprechend melde / reporte.
Grund hierfür ist, dass der Bug schon seit Einführung des Kits im Spiel vorzufinden ist und seitdem EIGENTLICH bereits bekannt sein sollte, so auch dem Server-Team (was ich sogar sehr stark denke).

Jetzt für alle Meckerliesen:

Ja, man kann diesen Thread sehr gut in das Unterforum "Ideen und Verbesserungsvorschläge" oder auch unter "Bug melden" einreichen, aber in meinen Augen ist dieser Beitrag vielmehr ein grobes Feedback zu dem Kit.

P.S.: Ich habe die SuFu genutzt, konnte aber keinerlei ähnelnde Beiträge finden.

LG

B3nni :)
 
Meinst du, Opfer werden vergiftet, wenn dieses Phänomen auftritt, wenn z.B Kritische-Partikel aufploppen, aber kein Schaden entsteht, da die Client-Information veraltet ist und der Server den Schlag nicht mehr zählt?...
 
Meinst du, Opfer werden vergiftet, wenn dieses Phänomen auftritt, wenn z.B Kritische-Partikel aufploppen, aber kein Schaden entsteht, da die Client-Information veraltet ist und der Server den Schlag nicht mehr zählt?...
Genau das! :)
Ich denke, dass ein kleines Update daher ganz gut tun würde, was sowas zumindest angeht... :)
 

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