Dies ist das KoalaFamily | Regelwerk.
Wir spielen, wenn nichts anderes abgesprochen wurde, nach diesen Regeln!
1. Vor dem ClanWar
-Vor dem ClanWar wird stets vereinbart, mit welchen Regeln der CW ausgetragen wird. Sollten keine Regeln vereinbart sein, wird automatisch nach den KoalaFamily-Regeln gespielt.
-Ebenfalls wird vor dem ClanWar vorzugsweise im TeamSpeak vereinbart, Karten in welcher Größe gespielt werden und ggf. wann der CW stattfinden soll.
-Es sind nur Spieler des CWs berechtigt, die im Rooster des jeweiligen Clanes stehen. Bei Umbenennung von jedewedem Spieler und nicht aktuellen Roosters zählt stets die UUID.
-In einem 2x4 CW wird kein Quarry, Algal, Thoom, Outpost oder Bordon gespielt.
-Ab der Einladung in die Party gelten bezüglich der Wortwahl die GommeHD.net Serverregeln. Dabei ist wichtig, provokante Wortwahl wie z. B. l2p, eZ, nab, schlecht, noob oder no skiller zu meiden.
-Zuerst wird die Map ausgemacht, da diese für das LineUp relevant sein kann. Anschließend schreibt der bisher einzig eingeladene Spieler das LineUp seines Clanes.
-Sollte vor der 1. Runde keine Hasskarte ausgewählt sein, hat der jeweilige Clan/die jeweiligen Clans keine Hasskarte .
-Aus Partnerclans darf maximal ein Spieler mitspielen.
2.1. Während des ClanWars | Allgemein + InGame
-Während des ClanWares darf jeglicher Inhalt der ClanPage nicht geändert werden. Mehrere Posts hintereinander, um den allgemeinen Clan und CWs voneinander unterscheiden zu können, gehören bei dieser Regel stets zu der ClanPage. Außerdem müssen die ClanWar-Regeln unverändert bleiben. Bei beiden gilt das Änderungsdatum.
-Falls nicht anders ausgemacht, ist Aufnehmen des ClanWares erlaubt und bei Verstößen, die nicht mit Chatlog oder Screenshot aufgezeichnet werden dürfen, ist dies auch von Vorteil.
-Die Zahl der Zuschauer ist unbegrenzt, Ghosting ist erlaubt und erwünscht.
-Das LineUp darf nach jeder Runde beliebig oft gewechselt werden.
-In dem Endchat jeder Runde schreibt ein Teilnehmer des Gewinnerteams den Spielstand und sollte vor der nächsten Runde in der Party niemand was dagegen schreiben, gilt dieser Stand.
-Falls dies vergessen worden ist kriegt der gegnerische Clan den Win.
-Ein Pending muss vorzeitig geklärt oder mit Günden belegt werden.
-In einem Pending dürfen Spieler sowohl in das Rooster eingetragen werden als auch dem Clan joinen. Sollte ein Pending mehr als 2 Wochen aktiv sein oder der gegnerische Clan 1 Woche nicht melden, darf der aktive und der Clan mit Intention auf Weiterführung DQ eintragen. Außerdem dürfen die ClanWar-Regeln ebenfalls abgeändert werden.
2.2. Während des ClanWars | 2x4
-Jedwedes sonstiges Annehmen von Hilfe anderer Teams (Ressourcendrop etc.) ist verboten.
3. Wiederholung einer Runde | Redo
Jeder Redo braucht Beweise.
- Chatvergehen in chatlogbaren Bereichen -> Chatlog
- Chatvergehen im Partychat oder MSG-Chat -> Screenshot mit Zeitstempel (von TS oder IG)
- Sonstige Vergehen -> vollständiges Videomaterial (der Runde)
muss vorhanden sein und auf Youtube hochgeladen werden oder screens die genügend aussagen.
Eine Wiederholung erfolgt auf der gleichen Map mit beliebigem LineUp; wenn nicht anders ausgemacht.
Der Ghostchat darf von jedem Spieler beliebig genutzt werden, das absichtliche Blocken von mehr als 5 Pfeilen und das erfolgreiche Blocken von Enderperlen führt jedoch zu Redo.
Eine Wiederholung wird gemacht, sofern der Gegner eine Regel des Servers brechen sollte und davon gültiges Beweismaterial vorhanden ist.
Ein Redo muss nicht in der Runde gefordert werden. Die Endlobby ist die letzte Möglichkeit
Sollte eine Runde nach einer Stunde nicht vollendet sein, erfolgt ein Redo, sollte jedoch das Bett eines Clans zerstört worden sein und dieses Team weniger als 3 Spieler besitzen, ist es ein Win für das Team, welches das Gegnerbett abgebaut hat.
4. Disqualifikation des Gegnerclans | DQ
Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots mit Zeitstempel (!) sind Beweise). Nur Chatlogs, Screenshots und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
In diesem Fall wird der Clanwar wie im Folgenden eingetragen:
Eigener Clan vs. Gegnerischer Clan [DQ]
3:0
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist. Natürlich hat dann der Clan das Recht einen DQ einzutragen, der bereit für eine Weiterführung des CWs ist. Wer das Pending eingeleitet hat, ist somit hier irrelevant. Sollte ein Clan eine längere Auszeit haben (Leader im Urlaub etc.) kann mit dem anderen Clan abgesprochen werden, dass das Pending länger anhält!
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen und dadurch den ClanWar bewusst beeinflussen.
Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen...). Stichwort "Undercoverplaying" ist in dem Sinne natürlich auch untersagt.
Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDoS Angriff von einem Teilnehmer/ Mitangehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
Kommt ein Clan zu spät, ohne zwischendurch Kontakt zum Gegner zu haben und ohne einen Grund, warum man nicht zum richtigen Zeitpunkt online sein konnte, führt dies zu einem DQ.
Natürlich ist es untersagt, sich einen DQ Grund auszudenken und wird mit DQ bestraft!
5. Nach dem ClanWar
Das Ergebnis jedes ClanWares ist einzutragen und auf der ClanPage zu verewigen.
Außerdem muss die gegnerische Clanpage verlinkt werden.
Hate oder Flame nachträglich in Runden oder Kommentare wie eZ, l2p, nabs oder no skiller sind unnötig und daher zu unterlassen und können 2h nach dem CW noch zu DQ führen.
Regelwerk by TriForce (Marv, Loggy)
Regeln editiert und besser formuliert von SeiRac (FunwarzZ)
Regelwerk by Marf,Loggy (Triforce) SeiRac (FunwarzZ)
Regeln editiert von realKoalaKF (KoalaFamily)
Wir spielen, wenn nichts anderes abgesprochen wurde, nach diesen Regeln!
1. Vor dem ClanWar
-Vor dem ClanWar wird stets vereinbart, mit welchen Regeln der CW ausgetragen wird. Sollten keine Regeln vereinbart sein, wird automatisch nach den KoalaFamily-Regeln gespielt.
-Ebenfalls wird vor dem ClanWar vorzugsweise im TeamSpeak vereinbart, Karten in welcher Größe gespielt werden und ggf. wann der CW stattfinden soll.
-Es sind nur Spieler des CWs berechtigt, die im Rooster des jeweiligen Clanes stehen. Bei Umbenennung von jedewedem Spieler und nicht aktuellen Roosters zählt stets die UUID.
-In einem 2x4 CW wird kein Quarry, Algal, Thoom, Outpost oder Bordon gespielt.
-Ab der Einladung in die Party gelten bezüglich der Wortwahl die GommeHD.net Serverregeln. Dabei ist wichtig, provokante Wortwahl wie z. B. l2p, eZ, nab, schlecht, noob oder no skiller zu meiden.
-Zuerst wird die Map ausgemacht, da diese für das LineUp relevant sein kann. Anschließend schreibt der bisher einzig eingeladene Spieler das LineUp seines Clanes.
-Sollte vor der 1. Runde keine Hasskarte ausgewählt sein, hat der jeweilige Clan/die jeweiligen Clans keine Hasskarte .
-Aus Partnerclans darf maximal ein Spieler mitspielen.
2.1. Während des ClanWars | Allgemein + InGame
-Während des ClanWares darf jeglicher Inhalt der ClanPage nicht geändert werden. Mehrere Posts hintereinander, um den allgemeinen Clan und CWs voneinander unterscheiden zu können, gehören bei dieser Regel stets zu der ClanPage. Außerdem müssen die ClanWar-Regeln unverändert bleiben. Bei beiden gilt das Änderungsdatum.
-Falls nicht anders ausgemacht, ist Aufnehmen des ClanWares erlaubt und bei Verstößen, die nicht mit Chatlog oder Screenshot aufgezeichnet werden dürfen, ist dies auch von Vorteil.
-Die Zahl der Zuschauer ist unbegrenzt, Ghosting ist erlaubt und erwünscht.
-Das LineUp darf nach jeder Runde beliebig oft gewechselt werden.
-In dem Endchat jeder Runde schreibt ein Teilnehmer des Gewinnerteams den Spielstand und sollte vor der nächsten Runde in der Party niemand was dagegen schreiben, gilt dieser Stand.
-Falls dies vergessen worden ist kriegt der gegnerische Clan den Win.
-Ein Pending muss vorzeitig geklärt oder mit Günden belegt werden.
-In einem Pending dürfen Spieler sowohl in das Rooster eingetragen werden als auch dem Clan joinen. Sollte ein Pending mehr als 2 Wochen aktiv sein oder der gegnerische Clan 1 Woche nicht melden, darf der aktive und der Clan mit Intention auf Weiterführung DQ eintragen. Außerdem dürfen die ClanWar-Regeln ebenfalls abgeändert werden.
2.2. Während des ClanWars | 2x4
-Jedwedes sonstiges Annehmen von Hilfe anderer Teams (Ressourcendrop etc.) ist verboten.
3. Wiederholung einer Runde | Redo
Jeder Redo braucht Beweise.
- Chatvergehen in chatlogbaren Bereichen -> Chatlog
- Chatvergehen im Partychat oder MSG-Chat -> Screenshot mit Zeitstempel (von TS oder IG)
- Sonstige Vergehen -> vollständiges Videomaterial (der Runde)
muss vorhanden sein und auf Youtube hochgeladen werden oder screens die genügend aussagen.
Eine Wiederholung erfolgt auf der gleichen Map mit beliebigem LineUp; wenn nicht anders ausgemacht.
Der Ghostchat darf von jedem Spieler beliebig genutzt werden, das absichtliche Blocken von mehr als 5 Pfeilen und das erfolgreiche Blocken von Enderperlen führt jedoch zu Redo.
Eine Wiederholung wird gemacht, sofern der Gegner eine Regel des Servers brechen sollte und davon gültiges Beweismaterial vorhanden ist.
Ein Redo muss nicht in der Runde gefordert werden. Die Endlobby ist die letzte Möglichkeit
Sollte eine Runde nach einer Stunde nicht vollendet sein, erfolgt ein Redo, sollte jedoch das Bett eines Clans zerstört worden sein und dieses Team weniger als 3 Spieler besitzen, ist es ein Win für das Team, welches das Gegnerbett abgebaut hat.
4. Disqualifikation des Gegnerclans | DQ
Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots mit Zeitstempel (!) sind Beweise). Nur Chatlogs, Screenshots und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
In diesem Fall wird der Clanwar wie im Folgenden eingetragen:
Eigener Clan vs. Gegnerischer Clan [DQ]
3:0
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist. Natürlich hat dann der Clan das Recht einen DQ einzutragen, der bereit für eine Weiterführung des CWs ist. Wer das Pending eingeleitet hat, ist somit hier irrelevant. Sollte ein Clan eine längere Auszeit haben (Leader im Urlaub etc.) kann mit dem anderen Clan abgesprochen werden, dass das Pending länger anhält!
Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen und dadurch den ClanWar bewusst beeinflussen.
Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen...). Stichwort "Undercoverplaying" ist in dem Sinne natürlich auch untersagt.
Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDoS Angriff von einem Teilnehmer/ Mitangehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
Kommt ein Clan zu spät, ohne zwischendurch Kontakt zum Gegner zu haben und ohne einen Grund, warum man nicht zum richtigen Zeitpunkt online sein konnte, führt dies zu einem DQ.
Natürlich ist es untersagt, sich einen DQ Grund auszudenken und wird mit DQ bestraft!
5. Nach dem ClanWar
Das Ergebnis jedes ClanWares ist einzutragen und auf der ClanPage zu verewigen.
Außerdem muss die gegnerische Clanpage verlinkt werden.
Hate oder Flame nachträglich in Runden oder Kommentare wie eZ, l2p, nabs oder no skiller sind unnötig und daher zu unterlassen und können 2h nach dem CW noch zu DQ führen.
Regelwerk by TriForce (Marv, Loggy)
Regeln editiert und besser formuliert von SeiRac (FunwarzZ)
Regelwerk by Marf,Loggy (Triforce) SeiRac (FunwarzZ)
Regeln editiert von realKoalaKF (KoalaFamily)