Kit1vs1 Seasonupdate

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NoHitDelay ist toll
h8sqyOS.png

(Ich springe gerade von einer Seite zur anderen)
So schöne Kombos xd
 
Selten so eine schlechte Umsetzung von NoHitDelay gesehen.
Nur weil das NoHitDelay heißt sollte man der fairness halber nicht komplett auf einen delay verzichten.
Denn so wie es jetzt ist schaffen Leute die Mouseabusen oder einfach ac nutzen einen in einer Sekunde combo zu töten.
Selbst mit ~10 cps geht der gegner in einer 4 sekunden combo down. Und dann ist dieser modus nicht wer schafft die besseren combos, sondern einfach wer schafft die erste. Denn bisher dauerten die Kämpfe selten über 30 sekunden.
 
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Heyho Minecraftfreunde,

mit der neuen Season ging ein umfangreiches Update für unseren Spielmodus Kit1vs1 auf dem Server-Netzwerk online, welches wir euch hier mit voller Freude präsentieren wollen!

Neues Kit
Ab heute wird das alte KOHI-Kit durch das neue NoHitDelay-Kit ersetzt:

nohitdelay_inv.png

Equipment:
2x Diamanthelme mit Schutz IV und Haltbarkeit X
2x Diamantbrustplatten mit Schutz IV und Haltbarkeit X
2x Diamanthosen mit Schutz IV und Haltbarkeit X
2x Diamantstiefeln mit Schutz IV und Haltbarkeit X
1x Diamatschwert mit Schärfe II, Verbrennung II und Haltbarkeit X
64x OP-Goldäpfel

Wie der Name des neuen Kits dabei bereits verrät, kämpft man mit diesem Kit ohne HitDelay, was bedeutet, dass man so viele Hits an den Gegenspieler austeilen kann, wie es durch den eigenen Klickspeed möglich ist, wodurch es zu ziemlich krassen “Kombos” kommen kann. Darüber hinaus verfügt man durchgängig über einen Stärke I und Geschwindigkeit II Effekt.

Unranked-Queue
Neben den Direktherausforderungen per Hit mit einem Kit-Item auf einen Spieler in der Kit1vs1-Lobby und der Ranked-Queue per Rechtsklick, gibt es ab sofort auch die Unranked-Queue, welcher man per Linksklick (nicht auf einen Spieler!) beitreten kann.

message.png

Belohnungen am Ende der Season
Angelehnt an die Belohnungen am Ende der Competitive-Seasons in Overwatch und vielen weiteren Spielen, gibt es nun nach jeder Kit1vs1-Season Belohnungen, die sich nach dem Ranking der User richten.

kit1vs1_belohnung_thread.png

Diese Gewinne werden am Ende jeder Season allen eingerankten Userinnen und Usern automatisch gutgeschrieben.

Coinsystem
Mit diesem Update wurde auch das Coinsystem in Kit1vs1 implementiert, wodurch man ab sofort nach jedem Kampf Coins verdienen kann.

Neue Maps
Zahlreiche Maps aus dem alten PVP-Modus kehren mit diesem Update in Kit1vs1 zurück:

Gladiators
gladiators.png


Horses
horses.png


Market
market.png


Red
red.png


Snail
snail.png


Bugfixes
Viele Bugs wurden gefixt und das Chatlayout inkl. englische Übersetzung wurden überarbeitet und korrigiert. Sollten euch weitere Bugs oder Fehler auffallen, dann meldet diese doch gerne mit /bugreport oder unter www.gommehd.net/bugreport.

Hervorzuheben ist, dass viele dieser Neuerungen auf Ideen und Vorschlägen direkt von euch, der Gommunity, basieren. Wir hoffen daher umso mehr, dass euch dieses Update gefällt und wünschen euch viel Spaß!
Abschließend bedanken wir uns herzlich bei @Flogik und @lukas81298 für die Umsetzung des Updates.


Mit freundlichen Grüßen
Euer GommeHD.net-Team
Durch die Coin-Gewinne am Ende jeder Season wird höchstwahrscheinlich wieder mehr um die "Supreme" Top3 gekämpft!
Eine sehr gute Grundidee inkl. Umsetzung, wie ich finde!

Allen Spielern wünsche ich viel Spaß!

Freundliche Grüße
KingPorsche | Jan
 
Danke für deine imposant geschriebene und ausführliche Kritik.
Das wird dem Entwicklerteam sicherlich sehr gut weiterhelfen, das System zu verbessern.

Nein das Ding ist, Gomme übernimmt Kits bzw Modi von anderen Servern.
Da merkt man halt das die Ideen fehlen.
 
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und der krasseste Bug wurde nicht gefixxt lmfao
 
Kriegt man zb bei Silber 1 pro Silber 1
5 Kisten und die Coins

Also wenn man mit allen Kits Silber ist kriegt man dannn20 Kisten ?
Oder ist das insgesamt wie man mit Allen Kits eingeranked ist
 
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