Dies sind nur Vorschläge
Ich hab mir mal ein paar gedanken zu den Kits gemacht und wie man sie verändern könnte:
Suppenmeister: OP auf jeder Swampland map. Es sollte nichtmehr möglich sein zusätzliche Schüsseln zu craften und die Pilzsuppen nach dem Tod nicht droppen. Neues Start Equip: 4 Pilsuppen, 10 rote und braune Pilze
Berserker: Nur ein 10s Resistens effekt nach dem töten eines Mobs
Bomber: Sollte mit 10 TNT starten
Stomper: Er erhällt nicht maximal 2 Herzen schaden, sondern doppelter Fallschaden, kann aber Gegner auch im Wasser töten wenn er genau auf sie springt (kleinere Range als auf Land)
Panzer: Wenn er Kriecht sollte er durch alles (TNT, fallschaden etc...) ein halbes Herz Schaden bekommen (Ausnahme: Enderperle und Lava)
Wizard: Raus mit den Gift tränken und den Erfahrungsflaschen
Scorpion: Naja Gift Effekt von 6s auf 5s oder 4s Sekunden reduzieren...
Kangaroo: Umso mehr es springt umso schneller soll es hunger bekommen
Hai: Er muss 5 Sekunden im Wasser sein bis sich die Effekte aktivieren
Redstoner: Zusätzliches Start Equip: Rote Lederschuhe mit Federfall 2 und Haltbarkeit 5
Crafter: Startet mit 9 Gold und 8 Leder, Ausserdem muss er mit dem Amboss keine Level bezahlen
Angler: Kein 4 Sekunden Speedboost sondern 3 Sekunden Resistens 1
Deflin: Er erhält mehr Fische im Wasser, kann sich aber auch nur von Fischen ernären
Angsthase: Wenn er schaden erhält macht er auch 15% weniger schaden
Seelendieb: Mit dem Mobilen Zaubertisch ist es auch möglich stärke Verzauberungen zu erhalten (Schärfe 2, fire aspect 1, Stärke 2, Schutz 2) <-- evt. zu stark
Mario: Ka ob das umsetzbar ist, aber er sollte höher springen wenn mann länger auf die Sprungtaste drückt, ansonsten soll er höher springen können wenn er Kriecht bevor er Springt.
Spion: Unsichtbar werden... auch der Name
Chamäleon: Der Angriff (von einem Gegner) der das Chamäleon zurückverwandelt, macht keinen schaden
Tracker: Zusätzlich Start Item: Eine Karte auf dem ihm Alle Gegner in der Nähe angezeigt werden.
Assassine: Hat immer Max 7.5 Herzen, mach dem Gegner aber dreifachen Schaden von hinten.
Enderman: Er bekommt im Wasser hohen schaden.
Teleporter: Nur 7 Sekunden Unverwundbar
Enterhaken: Die Angeln die er benutzt verlieren Stark an Haltbarkeit
Eisengolem: Es sollte nicht möglich sein mit Kriechen dem Griff vom Eisengolem zu entkommen. Dafür hält der Griff auch nur max. 2.5 Sekunden.
Polizist: Das Ruf Item soll immer funktionieren
Zielsucher: Radius von 20 Blöcken und nicht 30
Schneegolem: Wenn er kriecht kann er Schneebälle extrem schnell nacheinander werfen
Link: 2 Min Resistenz 2 und noch 1 Min Resistenz 1, anstelle von 3 Min Resistenz 2
Rucksack: Da der Rucksack bereits was mitgenommen hat, sollten sich am Anfang der Runde zufällige Items bereits im Rucksack befinde (z.b. Eisen, Angeln, Nahrung, Wasser, Feuerzeug)
Ungeheuer: Es kann sich nur Vegan ernähren
Slime: Teurer: 70K
Thor:... Er kann seine Fähigkeit alle 25s benutzen, dafür entstehen am Einschlagspunkt schnell mehrere Blitze nacheinander (Blitzeinschläge dauern 3.5 und machen 4 Herzen absoluten schaden wenn alle Blitze treffen)
Ich hab mir mal ein paar gedanken zu den Kits gemacht und wie man sie verändern könnte:
Suppenmeister: OP auf jeder Swampland map. Es sollte nichtmehr möglich sein zusätzliche Schüsseln zu craften und die Pilzsuppen nach dem Tod nicht droppen. Neues Start Equip: 4 Pilsuppen, 10 rote und braune Pilze
Berserker: Nur ein 10s Resistens effekt nach dem töten eines Mobs
Bomber: Sollte mit 10 TNT starten
Stomper: Er erhällt nicht maximal 2 Herzen schaden, sondern doppelter Fallschaden, kann aber Gegner auch im Wasser töten wenn er genau auf sie springt (kleinere Range als auf Land)
Panzer: Wenn er Kriecht sollte er durch alles (TNT, fallschaden etc...) ein halbes Herz Schaden bekommen (Ausnahme: Enderperle und Lava)
Wizard: Raus mit den Gift tränken und den Erfahrungsflaschen
Scorpion: Naja Gift Effekt von 6s auf 5s oder 4s Sekunden reduzieren...
Kangaroo: Umso mehr es springt umso schneller soll es hunger bekommen
Hai: Er muss 5 Sekunden im Wasser sein bis sich die Effekte aktivieren
Redstoner: Zusätzliches Start Equip: Rote Lederschuhe mit Federfall 2 und Haltbarkeit 5
Crafter: Startet mit 9 Gold und 8 Leder, Ausserdem muss er mit dem Amboss keine Level bezahlen
Angler: Kein 4 Sekunden Speedboost sondern 3 Sekunden Resistens 1
Deflin: Er erhält mehr Fische im Wasser, kann sich aber auch nur von Fischen ernären
Angsthase: Wenn er schaden erhält macht er auch 15% weniger schaden
Seelendieb: Mit dem Mobilen Zaubertisch ist es auch möglich stärke Verzauberungen zu erhalten (Schärfe 2, fire aspect 1, Stärke 2, Schutz 2) <-- evt. zu stark
Mario: Ka ob das umsetzbar ist, aber er sollte höher springen wenn mann länger auf die Sprungtaste drückt, ansonsten soll er höher springen können wenn er Kriecht bevor er Springt.
Spion: Unsichtbar werden... auch der Name
Chamäleon: Der Angriff (von einem Gegner) der das Chamäleon zurückverwandelt, macht keinen schaden
Tracker: Zusätzlich Start Item: Eine Karte auf dem ihm Alle Gegner in der Nähe angezeigt werden.
Assassine: Hat immer Max 7.5 Herzen, mach dem Gegner aber dreifachen Schaden von hinten.
Enderman: Er bekommt im Wasser hohen schaden.
Teleporter: Nur 7 Sekunden Unverwundbar
Enterhaken: Die Angeln die er benutzt verlieren Stark an Haltbarkeit
Eisengolem: Es sollte nicht möglich sein mit Kriechen dem Griff vom Eisengolem zu entkommen. Dafür hält der Griff auch nur max. 2.5 Sekunden.
Polizist: Das Ruf Item soll immer funktionieren
Zielsucher: Radius von 20 Blöcken und nicht 30
Schneegolem: Wenn er kriecht kann er Schneebälle extrem schnell nacheinander werfen
Link: 2 Min Resistenz 2 und noch 1 Min Resistenz 1, anstelle von 3 Min Resistenz 2
Rucksack: Da der Rucksack bereits was mitgenommen hat, sollten sich am Anfang der Runde zufällige Items bereits im Rucksack befinde (z.b. Eisen, Angeln, Nahrung, Wasser, Feuerzeug)
Ungeheuer: Es kann sich nur Vegan ernähren
Slime: Teurer: 70K
Thor:... Er kann seine Fähigkeit alle 25s benutzen, dafür entstehen am Einschlagspunkt schnell mehrere Blitze nacheinander (Blitzeinschläge dauern 3.5 und machen 4 Herzen absoluten schaden wenn alle Blitze treffen)