Hallo liebe Gommehd.net Serverteam,
da ich eigentlich nur Jl auf dem Server spiele und dies auch sehr aktiv tue, ist mir eigentlich seit Anfang an aufgefallen, dass das Lootsystem mit den Kisten zwar sehr viele Vorteile hat, allerdings auch sehr viele Nachteile, die meiner Meinung nach überwiegen. Die wären:
1. kommt es oft vor, dass man am Ziel steht und sehr schlechte Rüstung oder ein sehr schlechtes Schwert hat, wodurch andere Spieler, die nicht so weit gekommen sind einen deutlichen Vorteil erhalten können, was vor allem in Runden mit anderen guten Spielern sehr hinderlich für den Spielspass ist und außerdem sehr nervig sein kann.
2. kann man sehr schnell in die Situation kommen enchanten zu können und auch z.B. ein Eisenschwert Craften zu können, da die benötigten Items dafür ab modul 5 erhalten werden können und ein Eisenschwert vor allem wenn es enchanted ist besser als ein Diamantschwert ist wodurch dieses an Wert verliert, obwohl es sehr selten ist.
Dafür habe ich auch schon einen Lösungsvorschlag.
Man könnte den Loot in den Kisten nicht wie zuvor nach dem Schwierigkeitsgrad der Module staffeln sondern diesen mit jedem Modul besser machen, wodurch man am Anfang nicht so einfach an Crafting usw. herankommen kann wodurch viele Items die sehr stark sein können schwieriger zu erreichen wären, und zum Ende hin eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit hat gutes bis sehr gutes Equipment zu erhalten wodurch der JnR Skill deutlich mehr gewürdigt werden würde meiner Meinung nach.
Mit freundlichen Grüßen
zTsukuyomi
da ich eigentlich nur Jl auf dem Server spiele und dies auch sehr aktiv tue, ist mir eigentlich seit Anfang an aufgefallen, dass das Lootsystem mit den Kisten zwar sehr viele Vorteile hat, allerdings auch sehr viele Nachteile, die meiner Meinung nach überwiegen. Die wären:
1. kommt es oft vor, dass man am Ziel steht und sehr schlechte Rüstung oder ein sehr schlechtes Schwert hat, wodurch andere Spieler, die nicht so weit gekommen sind einen deutlichen Vorteil erhalten können, was vor allem in Runden mit anderen guten Spielern sehr hinderlich für den Spielspass ist und außerdem sehr nervig sein kann.
2. kann man sehr schnell in die Situation kommen enchanten zu können und auch z.B. ein Eisenschwert Craften zu können, da die benötigten Items dafür ab modul 5 erhalten werden können und ein Eisenschwert vor allem wenn es enchanted ist besser als ein Diamantschwert ist wodurch dieses an Wert verliert, obwohl es sehr selten ist.
Dafür habe ich auch schon einen Lösungsvorschlag.
Man könnte den Loot in den Kisten nicht wie zuvor nach dem Schwierigkeitsgrad der Module staffeln sondern diesen mit jedem Modul besser machen, wodurch man am Anfang nicht so einfach an Crafting usw. herankommen kann wodurch viele Items die sehr stark sein können schwieriger zu erreichen wären, und zum Ende hin eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit hat gutes bis sehr gutes Equipment zu erhalten wodurch der JnR Skill deutlich mehr gewürdigt werden würde meiner Meinung nach.
Mit freundlichen Grüßen
zTsukuyomi