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Es wäre sehr praktisch, wenn man z.B. ohne Blöcke in eine Lücke fällt, aus der man nicht merh so einfach rauskommt, einen /kill Command zu haben, der einen nach z.B. 20 sec tötet.
Diese Idee wurde schon öfter hier im Forum vorgeschlagen.
Da man diese Funktion jedoch stark missbrauchen könnte, wurde sich gegen die Einführung des /kill -Befehls entschieden.
Ein kleines Beispiel:
Man kämpft mitten im Spiel und der Gegenspieler gibt einfach schnell den Befehl ein und stirbt. Man selbst erhält dadurch keinen Kill.
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