Es wäre vielleicht sinnvoll, in KitFFA während eines laufenden Fights keinen Heal von außerhalb zu erhalten.
Wie einige in den letzten Tagen sicher mitbekommen haben, ist es extrem nervig, wenn der Gegner mitten im Fight plötzlich aus dem Nichts wieder voll geheilt wird.
Deshalb mein Vorschlag:
Sobald man mit einem oder mehreren Spielern kämpft, wird man indirekt in eine Fightphase versetzt. Während dieser Phase kann man keinen Heal von außerhalb bekommen, sondern nur noch von Gegnern, mit denen man gerade aktiv im Fight ist.
Das bedeutet:
Aktuell passiert es oft, dass man in einem neuen Fight steckt und plötzlich durch den Tod eines früheren Gegners voll geheilt wird – was den Fight unfair und frustrierend macht.
Ich hoffe, mein Vorschlag überzeugt.
Mit freundlichen Grüßen
OrangenSaftLP
Wie einige in den letzten Tagen sicher mitbekommen haben, ist es extrem nervig, wenn der Gegner mitten im Fight plötzlich aus dem Nichts wieder voll geheilt wird.
Deshalb mein Vorschlag:
Sobald man mit einem oder mehreren Spielern kämpft, wird man indirekt in eine Fightphase versetzt. Während dieser Phase kann man keinen Heal von außerhalb bekommen, sondern nur noch von Gegnern, mit denen man gerade aktiv im Fight ist.
Das bedeutet:
- Kämpft man gegen mehrere Spieler gleichzeitig, erhält man weiterhin den Heal durch Kills.
- Man bekommt keinen verspäteten Heal mehr von einem vorherigen Gegner, der erst stirbt, während man schon in einem neuen Fight ist.
Aktuell passiert es oft, dass man in einem neuen Fight steckt und plötzlich durch den Tod eines früheren Gegners voll geheilt wird – was den Fight unfair und frustrierend macht.
Ich hoffe, mein Vorschlag überzeugt.
Mit freundlichen Grüßen
OrangenSaftLP