Vor dem Clanwar
1.1 Datum, Uhrzeit, Best of und Regeln müssen vorher festgelegt werden. Sonst gelten automatisch diese Regeln.
1.2 Mit dem Antritt des CW's bekennen sich alle Mitglieder beider Teams zu den GommeHD.net Serverregeln sowie diesem CW-Regelwerk.
1.3 Jeder Account, mit dem gespielt wird, muss 30 Minuten vor dem CW im Clan Roster eingetragen werden.
1.4 Sollte ein Clan mit dem Ergebniss einer Runde nicht einverstanden sein, so gilt es, dies direkt im Anschluss zu klären. Einsprüche im Nachhinein können vom Gegnerclan abgelehnt werden.
1.5 Es dürfen keine Partnerclans spielen.
1.6 Wenn uneinigkeiten zum Thema Mapwahl entstehen, hat zuerst der herausgeforderte Clan Mapwahl.
Während des Clanwar
2.1 Ghosten ist erlaubt und erwünscht.
2.2 Es darf nur ein Member einen anderen Ingame-Clantag dragen. Hierbei gilt jedoch die "Roster-Regelung" (siehe 1.3)
2.3 Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen (z.B. eZ, l2p...) jeglicher Art sind ebenfalls nicht erlaubt. Nachrichten wie "Nice AC (autoclicker)" oder "hax" sind nur zu äußern, wenn es Beweise für eben diese Regelbrechungen gibt.
2.4 Wenn die nächste Runde begonnen hat, kann das Ergebnis der vorherigen Runde nicht mehr verändert werden. (siehe 1.4)
Pending
3.1 Ein Pending darf nach 30 Minuten nur mit gutem Grund erfolgen. (zb. zu wenige Spieler online...)
3.2 Sollte ein Pending mehr als eine Wochen aktiv sein oder sich der gegnerische Clan eine Woche nicht melden, darf der aktive und der Clan mit Intention auf Weiterführung den anderen Clan disqualifizieren.
3.3 Innerhalb eines Pendings darf die Clanpage und die Clanwar-Regeln verändert werden.Redo – Wiederholung.
3.4 Ein Pending (Pausieren eines ClanWars) darf 60 Minuten nach Beginn des ClanWars grundlos gefordert werden, davor braucht ein Pending jedoch einen erstzunehmenden Grund wie zum Beispiel: zu wenig Spieler online oder aktive Spieler haben zu wenig Zeit.
Disqualifikation
4.1 Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis. Nur Chatlogs, Screenshots und Videobeweise sind gültiges Beweismaterial. Fälschungen sind strengstens verboten & werden mit einer Disqualifikation bestraft.
4.2 Sollte ein Vergehen per MSG oder Party-Chat vorhanden sein, sind auch Screenshots erlaubt.
4.3 Eine Wiederholung muss auf der gleichen Map, mit dem gleichen Lineup stattfinden. Wenn ein Clan nicht mehr mit dem gleichen Lineup weiterspielen kann (weil z.B. einer offline muss), muss das mit dem gegnerischen Clan vereinbart werden. Sollte die Wiederholung aufgrund eines Mapfehlers vereinbart worden sein, so gilt dies ebenso.
4.4 Bei einem Timeout muss in der Runde ein Redo gefordert werden [Solange das Bett noch steht]. Dieser benötigt eindeutige Beweise (Video).
4.5 Bei einem Rundetimeout wird ein Redo gemacht.
4.6 Bei einem Minecraft-Crash erfolgt kein Redo, da dieser auch in Videobeweisen mithilfe der Tastenkombination [f3+c] nachgestellt werden kann.
Clanwar-System [/cw...]
5.1 Es gelten alle oben genannten Regeln auch im Clanwar-System.
5.2 Im Deathmatch ist es verboten sich über die Höhe 3 hochzubauen.
1.1 Datum, Uhrzeit, Best of und Regeln müssen vorher festgelegt werden. Sonst gelten automatisch diese Regeln.
1.2 Mit dem Antritt des CW's bekennen sich alle Mitglieder beider Teams zu den GommeHD.net Serverregeln sowie diesem CW-Regelwerk.
1.3 Jeder Account, mit dem gespielt wird, muss 30 Minuten vor dem CW im Clan Roster eingetragen werden.
1.4 Sollte ein Clan mit dem Ergebniss einer Runde nicht einverstanden sein, so gilt es, dies direkt im Anschluss zu klären. Einsprüche im Nachhinein können vom Gegnerclan abgelehnt werden.
1.5 Es dürfen keine Partnerclans spielen.
1.6 Wenn uneinigkeiten zum Thema Mapwahl entstehen, hat zuerst der herausgeforderte Clan Mapwahl.
Während des Clanwar
2.1 Ghosten ist erlaubt und erwünscht.
2.2 Es darf nur ein Member einen anderen Ingame-Clantag dragen. Hierbei gilt jedoch die "Roster-Regelung" (siehe 1.3)
2.3 Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen. Provokationen (z.B. eZ, l2p...) jeglicher Art sind ebenfalls nicht erlaubt. Nachrichten wie "Nice AC (autoclicker)" oder "hax" sind nur zu äußern, wenn es Beweise für eben diese Regelbrechungen gibt.
2.4 Wenn die nächste Runde begonnen hat, kann das Ergebnis der vorherigen Runde nicht mehr verändert werden. (siehe 1.4)
Pending
3.1 Ein Pending darf nach 30 Minuten nur mit gutem Grund erfolgen. (zb. zu wenige Spieler online...)
3.2 Sollte ein Pending mehr als eine Wochen aktiv sein oder sich der gegnerische Clan eine Woche nicht melden, darf der aktive und der Clan mit Intention auf Weiterführung den anderen Clan disqualifizieren.
3.3 Innerhalb eines Pendings darf die Clanpage und die Clanwar-Regeln verändert werden.Redo – Wiederholung.
3.4 Ein Pending (Pausieren eines ClanWars) darf 60 Minuten nach Beginn des ClanWars grundlos gefordert werden, davor braucht ein Pending jedoch einen erstzunehmenden Grund wie zum Beispiel: zu wenig Spieler online oder aktive Spieler haben zu wenig Zeit.
Disqualifikation
4.1 Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis. Nur Chatlogs, Screenshots und Videobeweise sind gültiges Beweismaterial. Fälschungen sind strengstens verboten & werden mit einer Disqualifikation bestraft.
4.2 Sollte ein Vergehen per MSG oder Party-Chat vorhanden sein, sind auch Screenshots erlaubt.
4.3 Eine Wiederholung muss auf der gleichen Map, mit dem gleichen Lineup stattfinden. Wenn ein Clan nicht mehr mit dem gleichen Lineup weiterspielen kann (weil z.B. einer offline muss), muss das mit dem gegnerischen Clan vereinbart werden. Sollte die Wiederholung aufgrund eines Mapfehlers vereinbart worden sein, so gilt dies ebenso.
4.4 Bei einem Timeout muss in der Runde ein Redo gefordert werden [Solange das Bett noch steht]. Dieser benötigt eindeutige Beweise (Video).
4.5 Bei einem Rundetimeout wird ein Redo gemacht.
4.6 Bei einem Minecraft-Crash erfolgt kein Redo, da dieser auch in Videobeweisen mithilfe der Tastenkombination [f3+c] nachgestellt werden kann.
Clanwar-System [/cw...]
5.1 Es gelten alle oben genannten Regeln auch im Clanwar-System.
5.2 Im Deathmatch ist es verboten sich über die Höhe 3 hochzubauen.