Es wäre doch nett zu wissen, wie viel Karma die anderen Spieler der Runde haben, ohne für jedem einzelnen /statsall <Spieler> einzugeben.
Ich habe mir das ungefähr so vorgestellt:
(Das '?' ist der Ping, der in einer Singleplayer-Welt nicht berechnet werden kann.)
Das ist 1. wichtig, weil man als Spieler immer wissen will, ob der Typ, der einen gerade angreift, möglicherweise ein Randomkiller ist oder eher Traitor (was einen vor die Wahl stellt wegzulaufen oder ihn anzugreifen) und
2. ist es natürlich nett, wenn man direkt props am Anfang der Runde bekommt, weil man so viel Karma hat.
Ich habe mir das ungefähr so vorgestellt:
(Das '?' ist der Ping, der in einer Singleplayer-Welt nicht berechnet werden kann.)
Das ist 1. wichtig, weil man als Spieler immer wissen will, ob der Typ, der einen gerade angreift, möglicherweise ein Randomkiller ist oder eher Traitor (was einen vor die Wahl stellt wegzulaufen oder ihn anzugreifen) und
2. ist es natürlich nett, wenn man direkt props am Anfang der Runde bekommt, weil man so viel Karma hat.