Inaktiv #KarateCrew ClanWar Regeln

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1. Vor dem ClanWar
  • Vor dem ClanWar wird stets vereinbart, mit welchen Regeln der CW ausgetragen wird. Sollten keine Regeln vereinbart sein, wird automatisch nach den Karate Regeln gespielt.
  • Ebenfalls wird vor dem ClanWar vorzugsweise im TeamSpeak vereinbart, Karten in welcher Größe gespielt werden und ggf. wann der CW stattfinden soll.
  • Es sind nur Spieler des CWs berechtigt, die im Rooster des jeweiligen Clanes stehen. Bei Umbenennung von jedewedem Spieler und nicht aktuellen Roosters zählt stets die UUID.
  • In einem 2x4 CW wird kein Quarry,Sandstone gespielt.
  • Ab der Einladung in die Party gelten bezüglich der Wortwahl die GommeHD.net Serverregeln. Dabei ist wichtig, provokante Wortwahl wie z. B. l2p, eZ, nab oder no skiller zu meiden.
  • Zuerst wird die Map ausgemacht, da diese für das LineUp relevant sein kann. Anschließend schreibt der bisher einzig eingeladene Spieler das LineUp seines Clanes.
  • Sollte ein 4x2, 4x3, 4x4 (oder 4x6) CW ausgemacht worden sein, haben beide Clans die Möglichkeit eine Hasskarte zu wählen, die im ClanWar nicht gespielt werden darf. Sollte dies vor der 1. Runde nicht erfolgen, hat der jeweilige Clan/die jeweligen Clans keine Hasskarte.
  • Aus Partnerclans darf kein Spieler mitspielen.
2.1. Während des ClanWars | Allgemein + InGame
  • Während des ClanWares darf jeglicher Inhalt der ClanPage nicht geändert werden. Mehrere Posts hintereinander, um den allgemeinen Clan und CWs voneinander unterscheiden zu können, gehören bei dieser Regel stets zu der ClanPage. Außerdem müssen die ClanWar-Regeln unverändert bleiben. Bei beiden gilt das Änderungsdatum.
  • Falls nicht anders ausgemacht, ist Aufnehmen des ClanWares erlaubt und bei Verstößen, die nicht mit Chatlog oder Screenshot aufgezeichnet werden dürfen, ist dies auch von Vorteil.
  • Die Zahl der Zuschauer ist unbegrenzt, Ghosting ist erlaubt und erwünscht.
  • Das LineUp darf nach jeder Runde beliebig oft gewechselt werden.
  • In dem Endchat jeder Runde schreibt ein Teilnehmer des Gewinnerteams den Spielstand und sollte vor der nächsten Runde in der Party niemand was dagegen schreiben, gilt dieser Stand.
  • Ein Pending jedoch einen erstzunehmenden Grund wie z. B. zu wenig Spieler online oder aktive Spieler haben zu wenig Zeit.
  • In einem Pending dürfen Spieler sowohl in das Rooster eingetragen werden als auch dem Clan joinen. Sollte ein Pending mehr als 1 Wochen aktiv sein oder der gegnerische Clan 1 Woche nicht melden, darf der aktive und der Clan mit Intention auf Weiterführung Win eintragen. Außerdem dürfen die ClanWar-Regeln ebenfalls abgeändert werden.
2.2. Während des ClanWars | Xx4
  • Jegliches Teamen mit anderen Teams ist untersagt und wird mit Ban und DQ bestraft.
  • Jedwedes sonstiges Annehmen von Hilfe anderer Teams (Ressourcendrop etc.) ist verboten.
  • Die Grace ist over, sofern ein Team vollständig zerstört wurde.
  • Das Nehmen der Items von toten Teams ist erlaubt.
  • Sollte das Team, dass den ClanWar-Gegner besiegt hat die Runde nicht gewinnen, bedeutet dies ein Redo.
3. Wiederholung einer Runde | Redo
  • Es gibt KEINE REDOS beim austimen egal ob Beweis oder nicht!

  • Eine Wiederholung erfolgt auf der gleichen Map mit gleichem LineUp; wenn nicht anders ausgemacht.
  • Der Ghostchat darf von jedem Spieler beliebig genutzt werden, das absichtliche Blocken von mehr als 20 Pfeilen und das erfolgreiche Blocken von Enderperlen führt jedoch zu Redo.
  • Eine Wiederholung wird gemacht, sofern der Gegner eine Regel des Servers brechen sollte
  • Eine Wiederholung wird gemacht, wenn bei 4xX, 50 % eines Teams durch einen nicht am CW teilnehmenden Spieler sterben, erfolgt ein Redo. Ein Redo muss nicht in der Runde gefordert werden.
  • Sollte eine Runde nach einer Stunden nicht vollendet sein, erfolgt ein Redo, sollte jedoch ein Clan ihr Bett haben und das andere nicht und das Team ohne Bett weniger als 3 Spieler haben, ist es ein Win für das Team, welches das Gegnerbett abgebaut hat.
  • Sollte ein unbekannter Gegner bei Xx4 sicher hacken, erfolgt ein DQ
4. Disqualifikation des Gegnerclans | DQ
  • Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise). Nur Chatlogs und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial. Im Party-Chat, Clanchat oder im MSG-Chat zählen jedoch auch nur Aufnahmen.
  • Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
  • Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
  • Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist. Natürlich hat dann der Clan das Recht einen DQ einzutragen, der bereit für eine Weiterführung des CWs ist. Wer das Pending eingeleitet hat, ist somit hier irrelevant. Sollte ein Clan eine längere Auszeit haben (Leader im Urlaub etc.) kann mit dem anderen Clan abgesprochen werden, dass das Pending länger anhält!
  • Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen und dadurch den ClanWar bewusst beeinflussen.
  • Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen...). Stichwort "Undercoverplaying" ist in dem Sinne natürlich auch untersagt.
  • Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDoS Angriff von einem Teilnehmer/ Mitangehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
  • Natürlich ist es untersagt, sich einen DQ Grund auszudenken
5. Nach dem ClanWar
  • Das Ergebnis jedes ClanWares ist einzutragen und auf der ClanPage zu verewigen.
  • Das Ergebnis bei einen ClanWar ohne Gold muss nicht eingetragen werden!
  • Hate oder Flame nachträglich in Runden oder Kommentare wie eZ, l2p, nabs oder no skiller sind unnötig und daher zu unterlassen und können 2h nach dem CW noch zu DQ führen.
 
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