Hallo Minecraft Community.
Das Joinsystem ist seit einiger Zeit schon draussen und auch vor einigen Wochen aus der Beta rausgegangen.
Bei Skywars ist es momentan noch nicht eingeführt, was ich momentan noch nicht verstehen kann, wesshalb dieser Vorschlag überhaupt entstand.
Warum will ich also, dass bei Skywars das Joinsystem eingeführt wird?
Das Joinsystem ist für den Spieler die momentan Nervenschonensde Lösung um in einer Gamerunde zu kommen, da man einfach zum Villager gehen muss, auf Quickplay drücken muss und dann sofort in einer Lobby ist, anstatt sich bei den Schildern eine Lobby suchen muss.
ausserdem können wir damit wie es schon bei Bedwars mit Gold und bei SG mit der Angel gemacht wurde einfach die Rundenart von den Startoptionen aussuchen, was wir spielen wollen.
Zum Beispiel könne man aussuchen ob Angel craftbar und/oder vorallem Schneebälle und Eier gefunden werden können oder nicht. Oder ob der Loot in der Mitte generell der, der Startinseln entspricht.
Ich freue mich schon auf die Diskussion!
Das Joinsystem ist seit einiger Zeit schon draussen und auch vor einigen Wochen aus der Beta rausgegangen.
Bei Skywars ist es momentan noch nicht eingeführt, was ich momentan noch nicht verstehen kann, wesshalb dieser Vorschlag überhaupt entstand.
Warum will ich also, dass bei Skywars das Joinsystem eingeführt wird?
Das Joinsystem ist für den Spieler die momentan Nervenschonensde Lösung um in einer Gamerunde zu kommen, da man einfach zum Villager gehen muss, auf Quickplay drücken muss und dann sofort in einer Lobby ist, anstatt sich bei den Schildern eine Lobby suchen muss.
ausserdem können wir damit wie es schon bei Bedwars mit Gold und bei SG mit der Angel gemacht wurde einfach die Rundenart von den Startoptionen aussuchen, was wir spielen wollen.
Zum Beispiel könne man aussuchen ob Angel craftbar und/oder vorallem Schneebälle und Eier gefunden werden können oder nicht. Oder ob der Loot in der Mitte generell der, der Startinseln entspricht.
Ich freue mich schon auf die Diskussion!
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