Allgemeines JoinMes

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Anvisierter

Supremium
25 Apr. 2022
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Deutschland
Freundschaft,

ich muss mich mal über die JoinMe Funktion aufregen. Erstmal: Ich finde die Funktion richtig gut. Aber: Es kann einfach nicht sein, dass man nach zwei verschwendeten Joinmes bei über 2220 User*innen nicht mal drei Leute zusammenbekommt. Ich spiele ja sehr gern Zombies. Dort kann man nicht via /start Forcestarten. Damit will man sich aber nicht befassen, weil das ja ein alter Modus ist, die "Codebasis zu alt ist" und das auch ein entfernter Spielmodus ist. Wenn zwei oder im Zweifelsfall auch drei JoinMes sind die einfach weggeworfen werden weil sich die Runde nicht füllt, und wohlgemerkt, der Server hat 2200 User zu dem Zeitpunkt gehabt, dann läuft etwas gigantisch schief.

Außerdem was auffällt: Sobald User*innen mit rotem oder lilanen Namen ein JoinMe machen, füllt sich die Runde als hätte der Server wieder seine 30000 User*innen. Vielleicht sollte man was an diesem System ändern.

Vielleicht sollte man auch mal überdenken, wo alles JoinMes angezeigt werden sollen. Aktuell sind es ja nur die Gommunity und die Lobby. Man sollte sich da m. M. n. ein Beispiel an Cytooxien nehmen und JoinMes überall anzeigen (außer Ingame natürlich). Das heißt: Wenn man sich bspw. in einer Wartelobby befindet in irgend einem Spielmodus oder in Duels in der Lobby ist. Das würde schonmal sehr helfen.

Des weiteren finde ich 3 JoinMes am Tag eine Frechheit. Während VIPs ihre JoinMes im Minutentakt spammen können, wird uns (noch) Supremium-User*innen nur drei JoinMes gegeben. Man sollte schleunigst die Zahl der JoinMes anheben. Und damit meine ich nicht fünf JoinMes am Tag oder so, sondern die Zahl sollte mindestens zweistellig sein.

Es frustriert einfach sehr, wenn man wirklich alle JoinMes die man am Tag hat für einen einzigen Spielmodus (in meinem Falle war das jetzt Zombies) verschwendet und man dann nicht mal die Runde vollbekommt. Außerdem befinden sich viel zu viele Vorschläge die was mit JoinMes zu tun haben seit Jahren in Besprechung oder sind seit einem Jahr offen. Meiner Meinung nach gibt es nicht so viel Besprechungsbedarf als das es diese Wartezeit rechtfertigt. Oder die GD-Content Besprechungen finden alle vier Jahre statt. Das kann natürlich auch sein*.

Glück auf und einen happy Pridemonth <3

*ironie, bevor mich jemand falsch versteht
 
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Lieber karrloo,

Ich denke nicht das mehr JoinMes wirklich viel an der Problematik ändern. Natürlich ist es sehr frustrierend das die Runden sich nicht füllen und bestimmte Spielmodi besonders bei den Privaten-Games nicht losgehen, ich kenne das selbst nur zu gut. Aber wir müssen uns einfach damit abfinden das die Zeiten mit 20k Spielern vorbei sind.
Mehr Joinmes würden da nichts ändern da die Spieler ja selbst wissen was sie spielen wollen und wenn es bedarf gäbe sie schon in die Runde hinein gehen würden. Um Spieler für mehrere Runden in Folge zu halten gibt es bspw. das Feature der öffentlichen Parties welches sich dafür extrem anbietet.
Ein JoinMe eines Suprems ist nicht mehr als ein darauf aufmerksam machen das diese Runde starten würde. Suprems sind genauso normale Spieler wie jeder andere auch und werden daher auch zurecht nicht als etwas besonderes wahrgenommen. Anders ist es bei VIPs oder Teammitgliedern wo es vielen *auch* darum geht einmal mit oder gegen diese spielen zu können. Anders hingegen ist es bei Suprems wenn gerade eben nur 3 Spieler Lust auf Zombies haben, dann kommen auch nur diese 3 - Egal ob dort 10 oder 100 Joinmes gemacht werden - Sie kommen nicht für dich als Suprem sondern für den Modus.
Deshalb würde das erhöhen der Anzahl der JoinMes nur zu zwei Dingen führen. 1. der Chat in der Lobby wird noch weiter zugespammt mit JoinMes die einen Großteil der Spieler nicht betreffen oder interessieren und 2. Die einzelnen JoinMes gehen in der riesigen Maße unter - Nicht nur du hättest nahezu unendlich JoinMes sondern auch jeder. andere Suprem. Das wiederrum würde dazu führen das im Endeffekt weniger Spieler in die einzelnen JoinMes gehen anstatt mehr, da sich alles noch viel weiter aufteilt und viel weniger als besonders wahrgenommen wird.

Stattdessen würde ich vorschlagen ähnlich wie es bereits in MoneyMaker möglich ist JoinMes filterbar zu machen - Heisst einstellbar wo JoinMes angezeigt werden am besten fügt man auch noch die Möglichkeit hinzu diese weiter nach den einzelnen Spielmodi zu filtern - heisst bspw. ich könnte in den Optionen einstellen das mir nur JoinMes füt Zombies und BedWars angezeigt werden - So würden die JoinMes mehr auf dad zugeschnitten werden was die Spieler interessiert.

Generell ist dieses Problem aber einfach auf den Spielermangel zurückzuführen und nicht lösbar. Deswegen halte ich nicht viel von deinem Feedback und deiner Idee

GaLiGrü
 
Hey,

erstmal vielen Dank für deine Antwort :)

Ich denke nicht das mehr JoinMes wirklich viel an der Problematik ändern. Natürlich ist es sehr frustrierend das die Runden sich nicht füllen und bestimmte Spielmodi besonders bei den Privaten-Games nicht losgehen, ich kenne das selbst nur zu gut. Aber wir müssen uns einfach damit abfinden das die Zeiten mit 20k Spielern vorbei sind.
Es geht nicht nur darum mehr JoinMes zu geben, sondern auch die Sichtbarkeit der JoinMes zu ändern und im Zweifelsfall wenn sich Runden nicht füllen die JoinMes auch zurückzugeben. Auch bin ich der Meinung dass wir uns damit "abfinden" müssen. Klar, der Server hat keine 20k Spieler*innen mehr, aber das hat relativ wenig damit zu tun, dass JoinMes nunmal zu wenigen Menschen angezeigt wird. Es gibt Möglichkeiten, JoinMes attraktiver zu gestalten. Man zahlt 20€ für den Rang, und ich bin der Meinung, dass Private Server (und damit auch JoinMes) einer der Kernfeatures des Supremium Ranges sind.

Mehr Joinmes würden da nichts ändern da die Spieler ja selbst wissen was sie spielen wollen und wenn es bedarf gäbe sie schon in die Runde hinein gehen würden. Um Spieler für mehrere Runden in Folge zu halten gibt es bspw. das Feature der öffentlichen Parties welches sich dafür extrem anbietet.
Würde man für seine drei JoinMes am Tag mehr bekommen wäre das alles gar kein Problem. Allerdings nutzt man meist die drei JoinMes nicht für drei unterschiedliche Games, sondern oftmals für ein oder zwei Games. Vor allem Abends oder zu den Stoßzeiten mit +2k User*innen in Private Games. Neue User*innen finden außerdem die öffentlichen Parties nicht. Das ist ein schönes Feature, allerdings auch keine großartige Hilfe.

Ein JoinMe eines Suprems ist nicht mehr als ein darauf aufmerksam machen das diese Runde starten würde. Suprems sind genauso normale Spieler wie jeder andere auch und werden daher auch zurecht nicht als etwas besonderes wahrgenommen. Anders ist es bei VIPs oder Teammitgliedern wo es vielen *auch* darum geht einmal mit oder gegen diese spielen zu können. Anders hingegen ist es bei Suprems wenn gerade eben nur 3 Spieler Lust auf Zombies haben, dann kommen auch nur diese 3 - Egal ob dort 10 oder 100 Joinmes gemacht werden - Sie kommen nicht für dich als Suprem sondern für den Modus.
Dann hast du nicht viel von der Praxis mitbekommen. Zombies ist als Privater Modus nicht sehr ungefragt. Du siehst direkt den Unterschied wenn ein Teammitglied mit rotem Namen oder ein VIP den Joinme macht. Ich glaube schon dass viel mehr Menschen bock auf z. B. Zombies haben. Bei ConQuest (Einem schon gefragten Modi) oder Cookies oder jedem anderen Modus ist es nicht anders. Bei 2200 User*innen sehen vielleicht 300 User*innen den JoinMe, eben weil der nur auf der Gommunity und in der Lobby angezeigt wird. In der Lobby steht man meist AFK, in der Gommunity quasselt man halt. Würde man die Sichtbarkeit der JoinMes deutlich ausweiten, würden auch mehr Menschen den Games beitreten.

Deshalb würde das erhöhen der Anzahl der JoinMes nur zu zwei Dingen führen. 1. der Chat in der Lobby wird noch weiter zugespammt mit JoinMes die einen Großteil der Spieler nicht betreffen oder interessieren und 2. Die einzelnen JoinMes gehen in der riesigen Maße unter - Nicht nur du hättest nahezu unendlich JoinMes sondern auch jeder. andere Suprem. Das wiederrum würde dazu führen das im Endeffekt weniger Spieler in die einzelnen JoinMes gehen anstatt mehr, da sich alles noch viel weiter aufteilt und viel weniger als besonders wahrgenommen wird.
Es gibt jetzt schon bestimmte VIPs die minütlich ihren JoinMe raushauen. Und trotzdem joinen Leute. Außerdem wäre da eine Lösung: Den Cooldown zwischen JoinMes erhöhen. Statt (glaube ich) zwei/eine Minuten auf vier oder fünf Minuten.

heisst bspw. ich könnte in den Optionen einstellen das mir nur JoinMes füt Zombies und BedWars angezeigt werden
Für Langzeitspielmodi wie CityBuild wäre das auch eine Option. Auch sollte man JoinMes refunden wenn ein Game innerhalb von xy Minuten (3 wäre angebracht) nicht voll wird. Dann könnte man auch die Anzahl an Joinmes auf 7 erhöhen, denn dann wären JoinMes nicht mehr verschwendet.

LG
 
Lieber tapferer JoinMe-Krieger,

deine Nachricht hat mich tief bewegt. Ich habe geweint. Gelacht. Gelacht, während ich weinte. Vor allem bei „es kann nicht sein, dass man bei 2220 Usern keine 3 Leute für Zombies findet“. Du hast völlig recht – das ist ein Unding. Vielleicht wurden die 2220 User auch einfach in einem Paralleluniversum gezählt, in dem Zombies noch cool ist. Oder sie sind alle gerade in BedWars AFK, um ihren 17.000. Kill zu angeln. Prioritäten, du verstehst.

„Der Modus ist alt, Codebasis zu alt…“
Ja, komisch, dass wir 2025 nicht sofort den Sourcecode aus 2013 anfassen wollen, der wahrscheinlich noch in einer Sprache geschrieben ist, die selbst Google nicht mehr kennt. Sollte ja kein Problem sein, da mal eben den /start-Befehl nachzurüsten. Dauert bestimmt nur 7 Minuten. Vielleicht 8, wenn jemand nochmal rebooten muss.

„Wenn rote oder lilane Spieler ein JoinMe machen, kommen plötzlich Leute.“
Absoluter Skandal. Vielleicht liegt’s daran, dass sie einfach... sichtbar sind? Oder weil ihr Name mehr leuchtet als die Hoffnung auf ein gut funktionierendes Party-System. Wir sollten sofort einführen, dass alle JoinMes vorgelesen werden – mit dramatischer Musik und Nebelmaschine. Natürlich nur für Supremium.

„JoinMes sollen überall angezeigt werden.“
Super Idee. JoinMes in der Wartelobby, in Duels, auf der Toilette, beim Brötchenholen. Wenn schon Spammen, dann richtig! Am besten bauen wir eine Augmented-Reality-Brille, die dir alle JoinMes direkt ins Sichtfeld ballert – dann verpasst du garantiert keins mehr, selbst beim Zähneputzen.

„3 JoinMes am Tag sind eine Frechheit.“
Stimmt. Und wusstest du, dass auch Kühe pro Tag nur drei Mal gemolken werden? Vielleicht ist das kein Limit, sondern eine Metapher. Vielleicht will dir das System einfach sagen: Genieße jeden JoinMe wie einen guten Wein – langsam, mit Bedacht, und dann schmeiß ihn in den digitalen Abgrund, weil wieder keiner kommt.

„Vorschläge sind seit Jahren in Besprechung.“
Absolut. Die GD-Besprechung ist ein bisschen wie „Half-Life 3“: Jeder weiß, dass es angeblich existiert, aber niemand hat’s je gesehen. Wir treffen uns regelmäßig – im Kreis, mit Räucherstäbchen – und diskutieren die JoinMe-Reform auf spiritueller Ebene. Ergebnisoffen, versteht sich.

Aber hey – wir hören dich. Wirklich. Wir haben nur sehr, sehr, sehr lange Ohren. Und manchmal leider keine Arme frei zum Tippen, weil wir damit gerade die Server zusammenhalten.

Dir alles Gute, viel Mut in der Zombies-Lobby, und möge dein nächster JoinMe nicht im Chat-Nirwana enden.

Mit 50 % Ironie, 50 % Realität und 100 % Liebe,
Ein ehemaliger Entwickler, der heimlich in der Lobby weint
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey,

erstmal finde ich es schade wie abwertend du diesen Beitrag kommentiert hast. Das ist nicht mehr als Polemik, Stimmungsmache und Aufmerksamkeitssuche. Deswegen will ich mich kurz halten, da ich dem wenig auf Aufmerksamkeit schenken will.

Vor allem bei „es kann nicht sein, dass man bei 2220 Usern keine 3 Leute für Zombies findet“. Du hast völlig recht – das ist ein Unding. Vielleicht wurden die 2220 User auch einfach in einem Paralleluniversum gezählt, in dem Zombies noch cool ist.
Das beweist: Du hast den Text nicht gelesen. Sehen tun den JoinMe nur die wenigsten, da die meisten in Spielmodi sind oder in Wartelobbys. Zwei Beiträge über dir wurde ein guter Vorschlag genannt, den man so umsetzen könnte


Ja, komisch, dass wir 2025 nicht sofort den Sourcecode aus 2013 anfassen wollen, der wahrscheinlich noch in einer Sprache geschrieben ist, die selbst Google nicht mehr kennt. Sollte ja kein Problem sein, da mal eben den /start-Befehl nachzurüsten. Dauert bestimmt nur 7 Minuten. Vielleicht 8, wenn jemand nochmal rebooten muss.
Es ging mir Overall doch nicht darum dass nur die Codebasis zu alt ist. Das Argument wurde auch bei entfernten Spielmodi von 2020 gebracht.

Sonst ist dein Beitrag relativ inhaltslos. Auf ad personam, ad hominem, ad absurdum und Polemik hab ich kein Bock. Du bist null an einer Lösung interessiert sondern suchst einfach nur eine Möglichkeit dich hier irgendwie zu profilieren. Wenn du an einer ernsthaften Diskussion die du nicht ad absurdum führst interessiert bist, dann kannst ja gern antworten.
 
Moin @kaarloo,

ich kann deine Kritik fast unterschreiben! Ich denke aber, dass die GD-Contents momentan definitiv wichtigere Aufgaben haben als das JoinMe-System. Für uns User funktioniert der JoinMe-Command eigentlich ganz normal, nur wir sind eben keine Teammitglieder, die den Spielern aktiv Ansporn geben oder für volle Runden sorgen. Das ist natürlich schade, aber irgendwie gehört es auch dazu. Wir können halt auch nicht alles bekommen.

Was ich auf jeden Fall unterstützen würde, ist, dass man nicht nur maximal drei JoinMes pro Tag bekommt, sondern stattdessen vielleicht jede Stunde zwei oder insgesamt 6-7 JoinMes täglich. Eine Runde dauert ja allerhöchstens 20 Minuten, sodass man in einer Stunde sogar noch eine weitere Runde füllen könnte. Das fände ich ziemlich cool und sinnvoll, denn mit nur drei JoinMes am Tag kommen wir echt nicht weit.

Aber natürlich darf man nicht vergessen: Es sind kleine Features, die wir bekommen, und wir sollten uns auch mit diesen kleinen Verbesserungen glücklich schätzen.

Liebe Grüße
Pascal
 
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Heyho,

vielen Dank für dein Feedback und entschuldige die verspätete Antwort.

Grundsätzlich kann ich sagen, dass die JoinMe-Funktion sicherlich nicht vollständig ausgereift ist. Zum aktuellen Zeitpunkt erfüllt diese jedoch ihren ursprünglichen Nutzen. Eine Erhöhung der JoinMe-Tokens pro Tag würde das Problem, dass sich alte, eher unbeliebte Modi nicht füllen, jedoch nicht beheben. Wenn Nutzer bei einem JoinMe die Runde nicht betreten, werden sie es sicherlich auch nicht bei einer zweiten Nachricht tun.

Hinzu kommt, dass Personen in der Wartelobby ja bereits auf andere Spieler warten, um den von ihnen ausgewählte Modus zu spielen. Dort werden zukünftig also auch keine JoinMe-Nachrichten angezeigt werden.

Wir wir zukünftig mit der JoinMe-Funktion umgehen wird sich noch zeigen.

Mit freundlichen Grüßen
Jan
 
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