Freundschaft,
folgendes Upgrade ist mir noch eingefallen: Itemdrop.
Aktuelle Situation: Wenn man stirbt und Ressourcen im Inventar hat, bekommt der/die Gegner*in aktuell alle Ressourcen.
Grundidee: Für ein Upgrade sinkt prozentual die Anzahl an Ressourcen die die Gegner*innen bekommen wenn man jemanden tötet.
Itemdrop 1 | 6 Diamanten | Gegner*in bekommt 30% weniger Ressourcen als man im Inventar hat (Beispiel: Man hat 10 Diamanten, der Gegner bekommt nur 7).
Itemdrop 2 | 10 Diamanten | Gegner*in bekommt 40% weniger Ressourcen als man im Inventar hat
Itemdrop 3 | 14 Diamanten | Gegner*in bekommt 50% weniger Ressourcen als man im Inventar hat
Mich würde sehr eure Meinung dazu interessieren.
Glück auf!
folgendes Upgrade ist mir noch eingefallen: Itemdrop.
Aktuelle Situation: Wenn man stirbt und Ressourcen im Inventar hat, bekommt der/die Gegner*in aktuell alle Ressourcen.
Grundidee: Für ein Upgrade sinkt prozentual die Anzahl an Ressourcen die die Gegner*innen bekommen wenn man jemanden tötet.
Itemdrop 1 | 6 Diamanten | Gegner*in bekommt 30% weniger Ressourcen als man im Inventar hat (Beispiel: Man hat 10 Diamanten, der Gegner bekommt nur 7).
Itemdrop 2 | 10 Diamanten | Gegner*in bekommt 40% weniger Ressourcen als man im Inventar hat
Itemdrop 3 | 14 Diamanten | Gegner*in bekommt 50% weniger Ressourcen als man im Inventar hat
Mich würde sehr eure Meinung dazu interessieren.
Glück auf!
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