Hey,
um vielleicht ein wenig Abwechselung in das Coinsystem bezüglich Item Chests etc. zu bringen, habe ich mir mal ein wenig überlegt, wie man denn eventuell eine neue Art Item Chest oder "Case Opening" auf das Netzwerk bringen könnte:
Einer spontanen Idee gefolgt, bin ich zu einer eigentlich ganz interessanten Möglichkeit gekommen, Items über einen anderen Weg zu gewinnen. Dabei soll es durch sogenannte "Shards" möglich sein (bzw. im Deutschen "Splitter", hört sich allerdings irgendwie langweilig an), eine Art "Item Crate" zu bauen, die in der Größe bzw. allgemein im Aussehen und der Funktion ein wenig anders ist. Diese Item Crate kann in einer sogenannten "Forge" geschmiedet bzw. gebaut werden, wofür eine bestimmte Anzahl dieser Shards benötigt wird. Sollte man genug Shards besitzen, kann man direkt eine Item Crate öffnen, wobei diese Öffnung durch eine abwechselungsreiche Animation visuell Aufmerksamkeit erregen soll:
Eine (sehr) einfach gehaltende Animation zur Öffnung
Das alles soll ein wenig dynamisch aussehen, weshalb man mit verschiedenen Item Crates (bzw. das Aussehen) und unterschiedlichen Effekten in zufälligen Farbkombinationen arbeiten könnte, was ebenfalls metaphorisch "in's Auge sticht".
Kurz nachdem die Animation ihr Ende gefunden hat und eine Art "Explosion" (hier durch Feuerwerk dargestellt) stattfand, erhält man, ähnlich wie bei einer normalen Item Chest, im Chat aufgelistet, welche(s) Item(s) man gewonnen hat - eine visuelle Ergänzung könnten die gewonnenen Items über der "Forge" schwebend sein. Die Gewinne sollten dabei deutlich attraktiver sein als es nur 1.000 Coins oder ein Kopf in einer Item-Chest sind, denn die Shards sind, aufgrund ihrer Seltenheit, wertvoller:
Aber wie kommt man überhaupt an sogenannte Shards?
Eigentlich ist die Frage relativ einfach zu beantworten: Die Shards soll man am Ende einer Runde eines Spielmodus erhalten können, wobei die Wahrscheinlichkeiten eines solchen Shards je nach Spielmodus und ein paar anderen Faktoren unterschiedlich sein sollen: Für eine durchschnittliche Runde Bedwars sollte die Wahrscheinlichkeit beispielsweise bei 3-6% liegen, einen solchen Shard zu erhalten, wobei man davon ausgehen kann, dass man ca. 20 Runden spielen muss, um einen solchen Shard zu erhalten, allerdings kann das natürlich länger bzw. weniger lang dauern, wenn man besonders schlecht oder besonders gut in den jeweiligen Runden ist und daher die Wahrscheinlichkeit ein wenig steigt. Für Premium-Spieler und höher könnte die Wahrscheinlichkeit eventuell ebenfalls erhöht werden, für Premium-Spieler beispielsweise für Bedwars an Stelle für min. 3% möglicherweise min. 6%, also verdoppelt.
Andererseits könnte man diese Shards zusätzlich in normalen Item Chests gewinnen, wobei diese beispielsweise die Seltenheit "Mythical" haben könnten.
- Intex
um vielleicht ein wenig Abwechselung in das Coinsystem bezüglich Item Chests etc. zu bringen, habe ich mir mal ein wenig überlegt, wie man denn eventuell eine neue Art Item Chest oder "Case Opening" auf das Netzwerk bringen könnte:
Einer spontanen Idee gefolgt, bin ich zu einer eigentlich ganz interessanten Möglichkeit gekommen, Items über einen anderen Weg zu gewinnen. Dabei soll es durch sogenannte "Shards" möglich sein (bzw. im Deutschen "Splitter", hört sich allerdings irgendwie langweilig an), eine Art "Item Crate" zu bauen, die in der Größe bzw. allgemein im Aussehen und der Funktion ein wenig anders ist. Diese Item Crate kann in einer sogenannten "Forge" geschmiedet bzw. gebaut werden, wofür eine bestimmte Anzahl dieser Shards benötigt wird. Sollte man genug Shards besitzen, kann man direkt eine Item Crate öffnen, wobei diese Öffnung durch eine abwechselungsreiche Animation visuell Aufmerksamkeit erregen soll:
Das alles soll ein wenig dynamisch aussehen, weshalb man mit verschiedenen Item Crates (bzw. das Aussehen) und unterschiedlichen Effekten in zufälligen Farbkombinationen arbeiten könnte, was ebenfalls metaphorisch "in's Auge sticht".
Kurz nachdem die Animation ihr Ende gefunden hat und eine Art "Explosion" (hier durch Feuerwerk dargestellt) stattfand, erhält man, ähnlich wie bei einer normalen Item Chest, im Chat aufgelistet, welche(s) Item(s) man gewonnen hat - eine visuelle Ergänzung könnten die gewonnenen Items über der "Forge" schwebend sein. Die Gewinne sollten dabei deutlich attraktiver sein als es nur 1.000 Coins oder ein Kopf in einer Item-Chest sind, denn die Shards sind, aufgrund ihrer Seltenheit, wertvoller:
Aber wie kommt man überhaupt an sogenannte Shards?
Eigentlich ist die Frage relativ einfach zu beantworten: Die Shards soll man am Ende einer Runde eines Spielmodus erhalten können, wobei die Wahrscheinlichkeiten eines solchen Shards je nach Spielmodus und ein paar anderen Faktoren unterschiedlich sein sollen: Für eine durchschnittliche Runde Bedwars sollte die Wahrscheinlichkeit beispielsweise bei 3-6% liegen, einen solchen Shard zu erhalten, wobei man davon ausgehen kann, dass man ca. 20 Runden spielen muss, um einen solchen Shard zu erhalten, allerdings kann das natürlich länger bzw. weniger lang dauern, wenn man besonders schlecht oder besonders gut in den jeweiligen Runden ist und daher die Wahrscheinlichkeit ein wenig steigt. Für Premium-Spieler und höher könnte die Wahrscheinlichkeit eventuell ebenfalls erhöht werden, für Premium-Spieler beispielsweise für Bedwars an Stelle für min. 3% möglicherweise min. 6%, also verdoppelt.
Andererseits könnte man diese Shards zusätzlich in normalen Item Chests gewinnen, wobei diese beispielsweise die Seltenheit "Mythical" haben könnten.
- Intex