Erledigt IP-Ban - Dual Stack Lite

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Deleted member 848413

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Guten Abend. Ich weiß, dass es möglich ist, dass man IP gebannt werden kann. Somit können jegliche Accounts mit der gleichen IPv4-Adresse nicht joinen. Das Problem an solchen Bans ist, dass einige Leute mit der neueren Möglichkeit IPv4 Adressen zu beziehen online sind. Ich meine damit Dual Stack Lite oder auch DS-Lite gennant. Falls also Spieler, die den Verbindungstypen Dual Stack Lite nutzen, IP gebannt werden, werden alle Leute, die mit dem gleichen CGNAT verbunden sind, gebannt. Und an dem können auch gut mal 500 Kunden dran hängen. Alle 500 Kunden wären somit nicht mehr in der Lage, auf dem Netzwerk zu spielen (Falls sie spielen).
Die IPv4-Adressen teilen sich in dem Fall ja mehrere hundert Leute gleichzeigt. Da IPv6 Protokoll könnt ihr ja nicht bannen. Deshalb wollte ich mal fragen, wie ihr das bei solchen Fällen geregelt habt.
Ich weiß auf jeden Fall schonmal, dass Vodafone Cable (Germany) standardmäßig den Verbindungstyp auf DS-Lite hat. Bei 1&1 und Telekom Glasfaser habe ich auch mal was gehört.

MFG
 
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Guten Abend. Ich weiß, dass es möglich ist, dass man IP gebannt werden kann. Somit können jegliche Accounts mit der gleichen IPv4-Adresse nicht joinen. Das Problem an solchen Bans ist, dass einige Leute mit der neueren Möglichkeit IPv4 Adressen zu beziehen online sind. Ich meine damit Dual Stack Lite oder auch DS-Lite gennant. Falls also Spieler, die den Verbindungstypen Dual Stack Lite nutzen, IP gebannt werden, werden alle Leute, die mit dem gleichen CGNAT verbunden sind, gebannt. Und an dem können auch gut mal 500 Kunden dran hängen. Alle 500 Kunden wären somit nicht mehr in der Lage, auf dem Netzwerk zu spielen (Falls sie spielen).
Die IPv4-Adressen teilen sich in dem Fall ja mehrere hundert Leute gleichzeigt. Da IPv6 Protokoll könnt ihr ja nicht bannen. Deshalb wollte ich mal fragen, wie ihr das bei solchen Fällen geregelt habt.
Ich weiß auf jeden Fall schonmal, dass Vodafone Cable (Germany) standardmäßig den Verbindungstyp auf DS-Lite hat. Bei 1&1 und Telekom Glasfaser habe ich auch mal was gehört.

MFG
IPv6 ist nicht relevant: da der Server nur über IPv4 erreichbar ist, ist auch die Gegenstelle zwingend eine IPv4-Adresse.

GommeHD.net ist die Problematik Dual Stack Lite bereits seit langem bekannt. Weiteres dazu würde ich aber als teamintern einstufen und daher werde ich es auch nach meiner Zeit im Team nicht erwähnen.
 
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IPv6 ist nicht relevant: da der Server nur über IPv4 erreichbar ist, ist auch die Gegenstelle zwingend eine IPv4-Adresse.

GommeHD.net ist die Problematik Dual Stack Lite bereits seit langem bekannt. Weiteres dazu würde ich aber als teamintern einstufen und daher werde ich es auch nach meiner Zeit im Team nicht erwähnen.

Das habe ich ja bereits geschrieben: Die IPv6 könnt ihr ja nicht bannen.

Ok und wenn das Teamintern ist, will ich mich da jetzt auch nicht weiter einmischen.
 
Hallo,

öffentlich kann ich dir dazu nicht allzu viele Informationen zu geben. Prinzipiell sperren wir IP Adressen aber nur für ein paar Stunden, um die Beeinträchtigung von anderen Spielern, die möglicherweise die selbe IPv4 Adresse haben, möglichst auszuschließen. Zu 100% kann man das natürlich leider nicht vermeiden :(

Viele Grüße
Lukas
 
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