I
Insurgent
Unregistriert
Neu Insurgent ClanWar Regeln:
Vor dem ClanWar:
Runde:
1. 4*3 / 4*2:
2. 2*4
Redo:
1. Ein Redo wird gespielt, wenn ...
- das Team im 4*3 / 4*2 Modus von einem Random Team vernichtet wurde.
- das Spiel durch einen Bug / Hacker verhindert wurde.
- Ein Spieler ein Timeout bekommt. (Hierzu muss eine Aufnahme vorhanden sein.)
- die Runde in ein Unentschieden läuft
2. Ein Redo findet ...
- in der gleichen Aufstellung statt.
- auf der Map statt.
(Sollte dies nicht möglich sein, muss umgehend der Gegner Clan informiert werden)
3. Ein Redo findet nur statt, wenn das geschädigt Team einwilligt.
Pending:
1. Ein Pending wird gemacht, wenn: - ein Clan zu wenig Member online hat
- kein Clan Leader online ist
- es Unklarheiten gibt. (im Bezug auf Regeln, Bugs usw.)
- ein Spieler unter Gefahr eines Timeouts oder DDos steht.
DQ:
1. Ein DQ wird ausgesprochen, wenn ...- ein Clan gegen eine aufgestellte Regel / Absprache bricht. (Bei zusätzlichen Regeln wird ein Beweis benötigt. Es gelten auch diese Regeln.)
- gegen geltende Gesetze verstoßen werden.
- ein Clanmitglied gegen die Server Regeln verstößt. (Aufnahme / Report / ChatLog / Screens)
- ein Clan aufgibt. (Unangemeldetes Verlassen der Party, des Servers, oder auch Blockieren auf Skype)
- ein Spieler nicht im Rooster eingetragen wurde.
- ein Clan der Kontakt abbricht oder wenn über einer Woche Pending eingetragen ist.
- ein Spieler gegen die GommeHD.net Serverregeln verstößt.
- ein Spieler den CW beeinflusst.
- ein Spieler nach / während des CWs einen anderen Clan provoziert. (Hierzu zählt auch trapping)
- ein Spieler im Pending / in der Runde einen Serverban bekommen.
- das Ergebnis nicht Wahrheitsgenrecht eingetragen wird.
- die CP während des CWs bearbeitet wurde. (Neue Spieler eingetragen, usw.)
2. Ein DQ kann widersprochen werden.
Partnerclan:
CW Regeln von TebosBrime (@geilNico)
Vor dem ClanWar:
- Sollte ein Clan nicht mit diesen Regeln einverstanden sein, muss er dies vor der ersten Runde dem anderen Clan / der anderen Clanleitung mitteilen.
- Beide Clans müssen über diese Regeln informiert werden.
- Beide Clans müssen diesen Regeln zustimmen.
- Sollte es Probleme geben, müssen diese besprochen werden. Hierzu wird üblicherweise Skype, TS3 oder das Forum verwendet
- Vor der ersten Runde wird festgelegt, wie viele Runden gespielt werden. (Sollte nichts festgelegt werden, wird nach Best-of 5 gespielt)
- Beide Clans suchen eine Map aus, die während des gesamten CWs nicht gespielt wird. (Dies gilt nur, wenn es mehr als 4 Maps einer Art spielbar sind.)
- Die Clans dürfen sich immer abwechselt einen Server aussuchen. Auf diesem wird dann die Runde stattfinden.
Runde:
1. 4*3 / 4*2:
- Das Team legt eine Farbe fest, in der sie spielen werden. (Dies sorgt für eine schnelle Teamwahl)
- Das Teamen mit anderen Teams ist ausdrücklich verboten! (Siehe Server Regeln)
- Der Weg (somit auch die Base) darf erst betreten werden, wenn ein Team vollständig vernichtet ist. (<Team> wurde vernichtet).
- Um die Runde zu gewinnen, muss das Team gewinnen, den Gegner Clan auszuschalten reicht hierzu nicht.
2. 2*4
- Das Team gewinnt die Runde, sobald alle Gegner Tod sind, sowie das Bett zerstört ist.
Redo:
1. Ein Redo wird gespielt, wenn ...
- das Team im 4*3 / 4*2 Modus von einem Random Team vernichtet wurde.
- das Spiel durch einen Bug / Hacker verhindert wurde.
- Ein Spieler ein Timeout bekommt. (Hierzu muss eine Aufnahme vorhanden sein.)
- die Runde in ein Unentschieden läuft
2. Ein Redo findet ...
- in der gleichen Aufstellung statt.
- auf der Map statt.
(Sollte dies nicht möglich sein, muss umgehend der Gegner Clan informiert werden)
3. Ein Redo findet nur statt, wenn das geschädigt Team einwilligt.
Pending:
1. Ein Pending wird gemacht, wenn: - ein Clan zu wenig Member online hat
- kein Clan Leader online ist
- es Unklarheiten gibt. (im Bezug auf Regeln, Bugs usw.)
- ein Spieler unter Gefahr eines Timeouts oder DDos steht.
DQ:
1. Ein DQ wird ausgesprochen, wenn ...- ein Clan gegen eine aufgestellte Regel / Absprache bricht. (Bei zusätzlichen Regeln wird ein Beweis benötigt. Es gelten auch diese Regeln.)
- gegen geltende Gesetze verstoßen werden.
- ein Clanmitglied gegen die Server Regeln verstößt. (Aufnahme / Report / ChatLog / Screens)
- ein Clan aufgibt. (Unangemeldetes Verlassen der Party, des Servers, oder auch Blockieren auf Skype)
- ein Spieler nicht im Rooster eingetragen wurde.
- ein Clan der Kontakt abbricht oder wenn über einer Woche Pending eingetragen ist.
- ein Spieler gegen die GommeHD.net Serverregeln verstößt.
- ein Spieler den CW beeinflusst.
- ein Spieler nach / während des CWs einen anderen Clan provoziert. (Hierzu zählt auch trapping)
- ein Spieler im Pending / in der Runde einen Serverban bekommen.
- das Ergebnis nicht Wahrheitsgenrecht eingetragen wird.
- die CP während des CWs bearbeitet wurde. (Neue Spieler eingetragen, usw.)
2. Ein DQ kann widersprochen werden.
Partnerclan:
- In einem CW dürfen keine Mitglieder von Partnerclans spielen. Diese Regel hebt alle sonstige Regeln, die in Richtung Partnerclan gehen auf.
- Ein Spieler darf nur in einem Rooster stehen.
- Das Schreiben des LineUps ist nicht nötig, wenn alle Spieler in eine Party sind.
- Die Zuschauerzahl ist nicht begrenzt.
- Das helfen eines Spieler durch Specs (Ghosting) ist erlaubt. Sollte ein Clan dies nicht wollen, hat der andere es auch zu unterlassen.
- CWs sind nicht durch das GommeHD-Team supportet. Alle Spieler, die während eines CWs spielen erklären sich dazu einverstanden, dass bei Verdacht bei einem Mod der Ban Log angefragt werden darf. (Dies geschieht zum Testen, ob ein Spieler gehackt hat / ,ob ein Spieler gebannt ist)
- Beweise sind nur Screens (bei Party, Clan oder Freunde Chat), ChatLog (Ingame) oder Videos. (Ingame / Timeout / Crash / Chat)
- Eine Grace darf ausgemacht werden. Dies müssen beide Clans bestätigen.
- Wenn sich 2 Clans nicht einigen können, gibt es die Möglichkeit unabhängige Spieler zu fragen. (Diese müssen die Runde gesehen haben. Sie dürfen keinen befreundeten Clan angehören) Mitglieder des Insurgent Clans stellen sich hierzu zur Verfügung.
- Das Bearbeiten der CP ist während eines CW nicht erlaubt. (Hierzu zählen auch alle Regeln und Absprachen) Sollte Pending eingetragen worden sein gilt diese Regel nicht. Regeländerungen müssen dem Gegner Clan mitgeteilt worden sein.
- Mutes gelten nicht als Kontaktabbruch. Der gemutete Spieler muss aber reagieren.
- Die Clans müssen das Ergebnis nach dem CW eintragen.
- Das Nicken von Spielern ist während des CWs verboten. (Dies gilt in jedem Modus)
- Nachfragen können gerne gestellt werden. Dies sollte aber vor dem CW sein.
CW Regeln von TebosBrime (@geilNico)
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