Hallo,
das derzeitige Punktesystem in rsw ist kein Elo-System. Es ist ein Punktesystem deren Punkte ihr Elo genannt habt. Aber nicht jedes Punktesystem ist ein Elo-system. Hier könnt ihr nachlesen wie das Elo-Punktesystem funktioniert: https://de.wikipedia.org/wiki/Elo-Zahl. Das Elo-System hat einige Vorteile gegenüber dem derzeitigen Punktesystem.
1. Es zeigt wie gut ein Spieler ist. Das Elo-System ist mathematisch dafür entwickelt den Skill eines Spielers abzubilden. Bei dem derzeitigen Punktesystem ist das hingegen nicht so: Man kann Runden mit guten Spielern gezielt meiden, da schlechte Spieler genauso viele Punkte bringen. Von 3000 auf 4000 Punkte zu kommen ist genauso schwer wie von 4000 auf 5000 Punkte zu kommen. Man kann also nicht sagen ob ein Spieler mit 5000 Punkten besser ist als ein Spieler mit 4000 Punkten. Beide hätten etwas gleich schweres geschafft, der eine hat es halt zweimal geschafft. Es wurde aber nicht schwerer. Beim Elo-System hingegen wird es nach oben hin immer schwerer. So wird der Skill des Spielers um einiges genauer abgebildet.
2. Das derzeitige Punktesystem bevorzugt offensive Spieler. Wenn Spieler A in der Kristall-Liega ist und in 10 Spielen mit einem Kill gewinnt verliert er 100 Punkte. Wenn Spieler B in der Kristall-Liega ist und 1 Spiel mit 5 Kills verliert gewinnt er 10 Punkte. Die Leistung von Spieler A ist sowohl von der K/D her als auch von W/L her besser als die Leistung von Spieler B trotzdem verliert er Punkte, während Spieler B Punkte dazubekommt. Spieler B bekommt mehr Punkte weil er offensiver spielt. Beim Elo-System wäre das nicht so.
3. Die Elo-Zahl durch das töten von Alts zu boosten wäre um einiges schwerer, da die Alts selbst eine hohe Elo-Zahl bräuchten, damit sich das Boosting lohnt.
mfg
goldenemelone
das derzeitige Punktesystem in rsw ist kein Elo-System. Es ist ein Punktesystem deren Punkte ihr Elo genannt habt. Aber nicht jedes Punktesystem ist ein Elo-system. Hier könnt ihr nachlesen wie das Elo-Punktesystem funktioniert: https://de.wikipedia.org/wiki/Elo-Zahl. Das Elo-System hat einige Vorteile gegenüber dem derzeitigen Punktesystem.
1. Es zeigt wie gut ein Spieler ist. Das Elo-System ist mathematisch dafür entwickelt den Skill eines Spielers abzubilden. Bei dem derzeitigen Punktesystem ist das hingegen nicht so: Man kann Runden mit guten Spielern gezielt meiden, da schlechte Spieler genauso viele Punkte bringen. Von 3000 auf 4000 Punkte zu kommen ist genauso schwer wie von 4000 auf 5000 Punkte zu kommen. Man kann also nicht sagen ob ein Spieler mit 5000 Punkten besser ist als ein Spieler mit 4000 Punkten. Beide hätten etwas gleich schweres geschafft, der eine hat es halt zweimal geschafft. Es wurde aber nicht schwerer. Beim Elo-System hingegen wird es nach oben hin immer schwerer. So wird der Skill des Spielers um einiges genauer abgebildet.
2. Das derzeitige Punktesystem bevorzugt offensive Spieler. Wenn Spieler A in der Kristall-Liega ist und in 10 Spielen mit einem Kill gewinnt verliert er 100 Punkte. Wenn Spieler B in der Kristall-Liega ist und 1 Spiel mit 5 Kills verliert gewinnt er 10 Punkte. Die Leistung von Spieler A ist sowohl von der K/D her als auch von W/L her besser als die Leistung von Spieler B trotzdem verliert er Punkte, während Spieler B Punkte dazubekommt. Spieler B bekommt mehr Punkte weil er offensiver spielt. Beim Elo-System wäre das nicht so.
3. Die Elo-Zahl durch das töten von Alts zu boosten wäre um einiges schwerer, da die Alts selbst eine hohe Elo-Zahl bräuchten, damit sich das Boosting lohnt.
mfg
goldenemelone