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Hier hätte ich ein paar Ideen
1. Idee: Timebomb
Wenn man einen tötet, werden die Items von den Gegnern nicht gedroppt, sondern in einer Doppelkiste
gespawnt, die 30 Sekunden - 1 Minute bleibt, und dann wieder mit einer Explosion verschwindet.
2. Idee: Golden Heads
Nachdem man eine Person tötet, wird ein Golden Head (Goldapfel) im Inventar gespawnt, wenn das Inventar voll ist, wird es in der Doppelkiste gespawnt.
3. Idee: NoClean
Wenn XYZ den Spieler ABC tötet, hat der XYZ so lange Schutzzeit, bis die Doppelkiste von dem Typen, der von XYZ getötet wurde, in dem Fall ABC, verschwindet, damit er nicht abgestaubt wird.
4. Szenarien Idee von qxntey
Szenarien kann man in der Lobbyzeit abstimmen, und die 1-3 meist abgestimmten Szenarien werden im SpeedUHC vorkommen.
1. Idee: Timebomb
Wenn man einen tötet, werden die Items von den Gegnern nicht gedroppt, sondern in einer Doppelkiste
gespawnt, die 30 Sekunden - 1 Minute bleibt, und dann wieder mit einer Explosion verschwindet.
2. Idee: Golden Heads
Nachdem man eine Person tötet, wird ein Golden Head (Goldapfel) im Inventar gespawnt, wenn das Inventar voll ist, wird es in der Doppelkiste gespawnt.
3. Idee: NoClean
Wenn XYZ den Spieler ABC tötet, hat der XYZ so lange Schutzzeit, bis die Doppelkiste von dem Typen, der von XYZ getötet wurde, in dem Fall ABC, verschwindet, damit er nicht abgestaubt wird.
4. Szenarien Idee von qxntey
Szenarien kann man in der Lobbyzeit abstimmen, und die 1-3 meist abgestimmten Szenarien werden im SpeedUHC vorkommen.