Spielmodus Idee für einen Spielmodus :D

MrLutzig

Mitglied
4 Sep. 2015
10
3
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26
Köln
Hi!
Ich habe schon seit ein paar Tagen rum überlegt und mir einen Spielmodus ausgedacht, der nach meiner Kenntnis, noch nirgendwo vertreten ist! Ist aber noch eine roh Idee, also kann sie noch ergänzt oder geändert werden :)

Also es soll größten Teils darum gehen:
Es gibt 4 (oder mehr/weniger) Teams. Die Map könnte eine Stadt sein und die Teams werden in Team-Häusern um einen Krater herum gespawnt. Im Krater befindet sich der Enderdrache. Dieser ist kurz davor die Stadt zu zerstören und die Teams müsse dies verhindern. Dafür müssen die ein bestimmtes Portal bauen, welches aus den verschiedensten Materialien bestehen (welche items überlasse ich euch, Das Portal könnte auch eine art Turm sein der einen Strahl auf den Drachen feuert wenn es fertig ist). Diese Materialien sind auf der Map verstreut oder in Höhlen, die durch den Krater offen gelegt wurden, abbaubar. Neben dem Beschaffen der Materialien für das Portal, müssen die Teams hin und wieder bestimmte Items an den Drachen verfüttern (z.b. Chorusfrucht) um ihn zu beruhigen. Wenn ein Team das Item zum beruhigen nicht oder zu wenig opfert, wird es vom Drachen eliminiert. (Die Items zum opfern könnten in Truhen gefunden werden oder random auf der map). Das Team welches als erstes das Portal errichtet und damit die Stadt rettet gewinnt.

Wie gesagt das muss nicht das finale Spiel sein, ihr könnt gerne ein paar Sachen ändern :)

LG MrLutzig

KLEINE ERGÄNZUNG!
Eventuell kann man sich auch diverse Items von den anderen Teams klauen! Damit hätte man auch gewisse PvP Elemente mit drin :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Und wie soll dieser gennant werden, hier eine idee... SaveTown
 
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Uff... Bin eigentlich dagegen. Nach jetzigem Stand würden die Runden 15 Min oder länger dauern. Manch BrigdeBuilders Runde zieht sich bis zu 60 Min ;) Dann verlassen die Leute nach 20 Minuten die Runde weil sie keinen Bock mehr haben (siehe Cores)
 
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Hi!
Ich habe schon seit ein paar Tagen rum überlegt und mir einen Spielmodus ausgedacht, der nach meiner Kenntnis, noch nirgendwo vertreten ist! Ist aber noch eine roh Idee, also kann sie noch ergänzt oder geändert werden :)

Also es soll größten Teils darum gehen:
Es gibt 4 (oder mehr/weniger) Teams. Die Map könnte eine Stadt sein und die Teams werden in Team-Häusern um einen Krater herum gespawnt. Im Krater befindet sich der Enderdrache. Dieser ist kurz davor die Stadt zu zerstören und die Teams müsse dies verhindern. Dafür müssen die ein bestimmtes Portal bauen, welches aus den verschiedensten Materialien bestehen (welche items überlasse ich euch, Das Portal könnte auch eine art Turm sein der einen Strahl auf den Drachen feuert wenn es fertig ist). Diese Materialien sind auf der Map verstreut oder in Höhlen, die durch den Krater offen gelegt wurden, abbaubar. Neben dem Beschaffen der Materialien für das Portal, müssen die Teams hin und wieder bestimmte Items an den Drachen verfüttern (z.b. Chorusfrucht) um ihn zu beruhigen. Wenn ein Team das Item zum beruhigen nicht oder zu wenig opfert, wird es vom Drachen eliminiert. (Die Items zum opfern könnten in Truhen gefunden werden oder random auf der map). Das Team welches als erstes das Portal errichtet und damit die Stadt rettet gewinnt.

Wie gesagt das muss nicht das finale Spiel sein, ihr könnt gerne ein paar Sachen ändern :)

LG MrLutzig

KLEINE ERGÄNZUNG!
Eventuell kann man sich auch diverse Items von den anderen Teams klauen! Damit hätte man auch gewisse PvP Elemente mit drin :)

Ich finde diesen Modus sehr gut!
Für die Motivation, den Modus zu spielen, brauch er etwas einzigartiges, und das ist hier echt geboten!
Es wäre echt mal schön, einen Modus auf dem Server zu haben, der nicht auf PVP basiert. Und davon gibt es echt nicht viele auf den großen Servern.
Zum anderen hat man einen Kontrast zu Bridgebuilders, da man jede Map individuell gestalten kann, zum Beispiel kann das Portal ein Turm, ein "großes Portal", eine Art Käfig und vieles mehr sein!
Besonders fasziniert bin ich von der Idee, besondere Items zur Beruhigung des Drachen zu besorgen. So heißt es nicht nur farmen, bauen, farmen, bauen.
Man könnte das so umsetzen, dass das Team/die Teams, welche/s die "Opfergabe" nicht getätigt hat/haben, vom Enderdrachen attackiert wird und das dieser die jeweiligen Portale um 25% abbaut.

LG Party_E :)
 
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Ich finde diesen Modus sehr gut!
Für die Motivation, den Modus zu spielen, brauch er etwas einzigartiges, und das ist hier echt geboten!
Es wäre echt mal schön, einen Modus auf dem Server zu haben, der nicht auf PVP basiert. Und davon gibt es echt nicht viele auf den großen Servern.
Zum anderen hat man einen Kontrast zu Bridgebuilders, da man jede Map individuell gestalten kann, zum Beispiel kann das Portal ein Turm, ein "großes Portal", eine Art Käfig und vieles mehr sein!
Besonders fasziniert bin ich von der Idee, besondere Items zur Beruhigung des Drachen zu besorgen. So heißt es nicht nur farmen, bauen, farmen, bauen.
Man könnte das so umsetzen, dass das Team/die Teams, welche/s die "Opfergabe" nicht getätigt hat/haben, vom Enderdrachen attackiert wird und das dieser die jeweiligen Portale um 25% abbaut.

LG Party_E :)
Freut mich das es dir gefällt :D

Uff... Bin eigentlich dagegen. Nach jetzigem Stand würden die Runden 15 Min oder länger dauern. Manch BrigdeBuilders Runde zieht sich bis zu 60 Min ;) Dann verlassen die Leute nach 20 Minuten die Runde weil sie keinen Bock mehr haben (siehe Cores)
Naja, man kann den Modus auch mit Zeitlimit erstellen, aber das wäre wahrscheinlich zu hektisch
 
Hi!
Ich habe schon seit ein paar Tagen rum überlegt und mir einen Spielmodus ausgedacht, der nach meiner Kenntnis, noch nirgendwo vertreten ist! Ist aber noch eine roh Idee, also kann sie noch ergänzt oder geändert werden :)

Also es soll größten Teils darum gehen:
Es gibt 4 (oder mehr/weniger) Teams. Die Map könnte eine Stadt sein und die Teams werden in Team-Häusern um einen Krater herum gespawnt. Im Krater befindet sich der Enderdrache. Dieser ist kurz davor die Stadt zu zerstören und die Teams müsse dies verhindern. Dafür müssen die ein bestimmtes Portal bauen, welches aus den verschiedensten Materialien bestehen (welche items überlasse ich euch, Das Portal könnte auch eine art Turm sein der einen Strahl auf den Drachen feuert wenn es fertig ist). Diese Materialien sind auf der Map verstreut oder in Höhlen, die durch den Krater offen gelegt wurden, abbaubar. Neben dem Beschaffen der Materialien für das Portal, müssen die Teams hin und wieder bestimmte Items an den Drachen verfüttern (z.b. Chorusfrucht) um ihn zu beruhigen. Wenn ein Team das Item zum beruhigen nicht oder zu wenig opfert, wird es vom Drachen eliminiert. (Die Items zum opfern könnten in Truhen gefunden werden oder random auf der map). Das Team welches als erstes das Portal errichtet und damit die Stadt rettet gewinnt.

Wie gesagt das muss nicht das finale Spiel sein, ihr könnt gerne ein paar Sachen ändern :)

LG MrLutzig

KLEINE ERGÄNZUNG!
Eventuell kann man sich auch diverse Items von den anderen Teams klauen! Damit hätte man auch gewisse PvP Elemente mit drin :)
Hey!
Ich finde deine Idee vom Konzept her eigentlich nicht so schlecht, aber es ähnelt sehr dem Konzept von "Bridgebuilders" auf dem Rewinside.tv - Server!
Außerdem ist der Spielmodus eher sowas wie "UHC", was bei den Usern von hier früher nicht so gut angekommen ist!

Deswegen muss ich dir leider ein [#dagegen] in der Abstimmung geben! :)
Trotzdem gute Idee vom Grundkonzept her c:

Viele Grüße,
- JustinB0zZ | Justin

[GommeHD.net - Lifetimepremium-Spieler]
 
Finde die Idee für sich sehr gut und mir gefällt auch das es mal ein Spielmodus ist der nicht auf PVP basiert!
Ich glaube aber das die Runden sehr lang und zäh werden könnten und dann einige leaven weil es ihnen zu lange dauert!
 

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