Hallo,
schon sehr lange habe ich eine Idee für einen Spielmodus und ich dachte mir, ich kann diesen Spielmodus hier ja einfach mal vorstellen.
Spielerklärung
Einfache Erklärung
Der Spielmodus heißt Magic Labyrinth und wie der Name schon sagt hat es etwas mit einem Labyrinth zu tun. In Magic Labyrint gibt es meistens vier Teams (man kann es auch mit 8 oder 2 Teams spielen, dann ist es aber wesentlich schwerer das Labyrint zu bauen) und es geht einmal ganz grob gesagt darum das einzige überlebende Team zu sein.
Wo spawnen die Teams
Jedes Team spawnt in einer Ecke des Labyrinths. Von dort aus kann es dann losziehen um die anderen Teams zu finden un zu töten. In den Basen der Jeweiligen Teams befindet sich auch noch ein Armbos.
Startequipment
Jedes Team geht mit einem Starter Equipment in den Kampf (Man kann das ganze also auch gut mit Kits spielen, muss man aber nicht). Mein Lieblings Starter Equipment ist folgende Ausrüstung für jeden Spieler: 1x Diamant_Schwert; 1x Eisen_Helm; 1xEisen_Brustplatte; 1xEisen_Hose; 1xEisen_Schuhe; 32x XP_Flaschen. Dieses Equipment wird allerdings im Laufe des Spiels noch erweitert.
Random_Dropper
Die Teams ziehen nun also los um sich zu finden, aber auch um sich besser zu equipen, denn über das Labyrinth verteilt sind Random_Dropper. Random_Dropper sind Schilder. Wenn man auf so ein Random_Dropper klickt bekommt man ein zufälliges Item. Diese Item kann z.B. ein Verzaubertes Buch, ein Gold Apfel, ein Steak, ein Trank, ein Level(Wichtig: Ein Level bedeutet nicht eine XP_Flasche, sonder ein ganzes Level.) usw. Man kann sich sehr viel mehr ausdenken was aus einem Random_Dropper herauskommt. Außerdem kann man auch Random_Dropper machen, bei denen die Warscheinlichkeit für ein gutes Item höher liegt als bei anderen, oder bei denen es andere Items gibt. Wichtig ist noch das jeder Spieler erst nach einer gewissen Wartezeit den Random Dropper benutzen kann.
Death Match
Gerade wenn man auf der Map Art Klassik spielt(Erklärung hierzu gibt es unter Labyrinth Aufbau und Arten), kann eine Runde schon mal länger dauern. Deshalb bietet sich bei diesem Modus ein Death Match an und es ist meiner Meinung auch sehr ratsam eines zu machen.
Labyrinth Aufbau und Arten
Es gibt verschiedene Variationen wie das Labyrinth augebaut sein kann. Ich möchte einmal ein bis zwei dieser Arten vorstellen.
Klassik
Klassik währe, wie der Name schon sagt die klassische Variante, nämlich die, wie ich es mir ursprünglich einmal vorgestellt habe.
Bei dieser Variante Spawnen die Teams in den vier Ecken des Labyrinths. Natürlich geht diese Variante auch nur bei einer Map mit vier Teams. In den Basen der jeweiligen Teams befinden sich die Armbosse zum zusammenlegen von Büchern und man kann nur durch insgesamt zwei Gänge aus ihrem Teamlabyrinth heraus. Ein Teamlabyrinth ist bei vier Teams ein viertel eines Labyrinth's. Jedes Teamlabyrinth ist bei dieser Variante gleich, das heißt das Labyrinth besteht eigentlich aus einem viel kleineren Labyrinth, das bloß vier mal aneinander gesetzt ist, sodas es ein großes Labyrinth erzeugt. Auch die Random Dropper sind in jedem Teamlabyrinth an der selben Stelle.
Das Bild klappt nicht, deshalb folgt zum Angucken oder downloaden einfach diesem Link: https://www.dropbox.com/s/220esd4sskjj42k/Magic Labyrinth erklärung.png?dl=0
Middle
Die Map Art Middle ist ähnlich wie die Map Art Klassik. Der Unterschied ist, dass die Wege, die aus dem Teamlabyrinth herausführen auch in die Mitte gehen. Also kann man, wenn man erst einmal den Ausgang aus einem Teamlabyrinth gefunden hat gleich in alle anderen Teamlabyrinthe hineingehen.
Rush
Rush ist eine Map Art in der die Runden sehr sehr sehr(Periode) schnell zuende gehen können, da es von jedem Team aus einen direckten Weg in die Mitte gibt. Es könnte also teoretisch sein, dass alle gleichzeitig in die Mitte gehen, es dort sofort zu einem Kampf kommt und sich die Runde innerhalb von sekunden entscheidet.
Das waren so drei der Map Arten die ich so im Kopf hatte. Man kann sich natürlich noch viel mehr Map Arten ausdenken, z.B. noch eine bei der es nur einen Armboss in der Mitte gibt(Diese Map ist mir gerade erst eingefallen). Gerade wenn man Maps baut fallen einem unentlich viele Ideen oder auch Troll oder Prank ideen ein!
Ich hoffe, das ich euch mit diesem Text einen kleinen Einblick in meine Idee Magic Labyrith geben konnte. Ich weiß, obwohl Magic Labyrinth nicht gerade der komplizierteste Spielmodus ist, ist der Text relativ lang geworden, aber ich hoffe ihr habt ihn trotzdem nicht völlig gelangweilt gelesen.
Tschüß,
euer Birdcraft
schon sehr lange habe ich eine Idee für einen Spielmodus und ich dachte mir, ich kann diesen Spielmodus hier ja einfach mal vorstellen.
Spielerklärung
Einfache Erklärung
Der Spielmodus heißt Magic Labyrinth und wie der Name schon sagt hat es etwas mit einem Labyrinth zu tun. In Magic Labyrint gibt es meistens vier Teams (man kann es auch mit 8 oder 2 Teams spielen, dann ist es aber wesentlich schwerer das Labyrint zu bauen) und es geht einmal ganz grob gesagt darum das einzige überlebende Team zu sein.
Wo spawnen die Teams
Jedes Team spawnt in einer Ecke des Labyrinths. Von dort aus kann es dann losziehen um die anderen Teams zu finden un zu töten. In den Basen der Jeweiligen Teams befindet sich auch noch ein Armbos.
Startequipment
Jedes Team geht mit einem Starter Equipment in den Kampf (Man kann das ganze also auch gut mit Kits spielen, muss man aber nicht). Mein Lieblings Starter Equipment ist folgende Ausrüstung für jeden Spieler: 1x Diamant_Schwert; 1x Eisen_Helm; 1xEisen_Brustplatte; 1xEisen_Hose; 1xEisen_Schuhe; 32x XP_Flaschen. Dieses Equipment wird allerdings im Laufe des Spiels noch erweitert.
Random_Dropper
Die Teams ziehen nun also los um sich zu finden, aber auch um sich besser zu equipen, denn über das Labyrinth verteilt sind Random_Dropper. Random_Dropper sind Schilder. Wenn man auf so ein Random_Dropper klickt bekommt man ein zufälliges Item. Diese Item kann z.B. ein Verzaubertes Buch, ein Gold Apfel, ein Steak, ein Trank, ein Level(Wichtig: Ein Level bedeutet nicht eine XP_Flasche, sonder ein ganzes Level.) usw. Man kann sich sehr viel mehr ausdenken was aus einem Random_Dropper herauskommt. Außerdem kann man auch Random_Dropper machen, bei denen die Warscheinlichkeit für ein gutes Item höher liegt als bei anderen, oder bei denen es andere Items gibt. Wichtig ist noch das jeder Spieler erst nach einer gewissen Wartezeit den Random Dropper benutzen kann.
Death Match
Gerade wenn man auf der Map Art Klassik spielt(Erklärung hierzu gibt es unter Labyrinth Aufbau und Arten), kann eine Runde schon mal länger dauern. Deshalb bietet sich bei diesem Modus ein Death Match an und es ist meiner Meinung auch sehr ratsam eines zu machen.
Labyrinth Aufbau und Arten
Es gibt verschiedene Variationen wie das Labyrinth augebaut sein kann. Ich möchte einmal ein bis zwei dieser Arten vorstellen.
Klassik
Klassik währe, wie der Name schon sagt die klassische Variante, nämlich die, wie ich es mir ursprünglich einmal vorgestellt habe.
Bei dieser Variante Spawnen die Teams in den vier Ecken des Labyrinths. Natürlich geht diese Variante auch nur bei einer Map mit vier Teams. In den Basen der jeweiligen Teams befinden sich die Armbosse zum zusammenlegen von Büchern und man kann nur durch insgesamt zwei Gänge aus ihrem Teamlabyrinth heraus. Ein Teamlabyrinth ist bei vier Teams ein viertel eines Labyrinth's. Jedes Teamlabyrinth ist bei dieser Variante gleich, das heißt das Labyrinth besteht eigentlich aus einem viel kleineren Labyrinth, das bloß vier mal aneinander gesetzt ist, sodas es ein großes Labyrinth erzeugt. Auch die Random Dropper sind in jedem Teamlabyrinth an der selben Stelle.
Das Bild klappt nicht, deshalb folgt zum Angucken oder downloaden einfach diesem Link: https://www.dropbox.com/s/220esd4sskjj42k/Magic Labyrinth erklärung.png?dl=0
Middle
Die Map Art Middle ist ähnlich wie die Map Art Klassik. Der Unterschied ist, dass die Wege, die aus dem Teamlabyrinth herausführen auch in die Mitte gehen. Also kann man, wenn man erst einmal den Ausgang aus einem Teamlabyrinth gefunden hat gleich in alle anderen Teamlabyrinthe hineingehen.
Rush
Rush ist eine Map Art in der die Runden sehr sehr sehr(Periode) schnell zuende gehen können, da es von jedem Team aus einen direckten Weg in die Mitte gibt. Es könnte also teoretisch sein, dass alle gleichzeitig in die Mitte gehen, es dort sofort zu einem Kampf kommt und sich die Runde innerhalb von sekunden entscheidet.
Das waren so drei der Map Arten die ich so im Kopf hatte. Man kann sich natürlich noch viel mehr Map Arten ausdenken, z.B. noch eine bei der es nur einen Armboss in der Mitte gibt(Diese Map ist mir gerade erst eingefallen). Gerade wenn man Maps baut fallen einem unentlich viele Ideen oder auch Troll oder Prank ideen ein!
Ich hoffe, das ich euch mit diesem Text einen kleinen Einblick in meine Idee Magic Labyrith geben konnte. Ich weiß, obwohl Magic Labyrinth nicht gerade der komplizierteste Spielmodus ist, ist der Text relativ lang geworden, aber ich hoffe ihr habt ihn trotzdem nicht völlig gelangweilt gelesen.
Tschüß,
euer Birdcraft
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