Meine erste Idee wäre das man sich verschieden Quests für die Lobby ausdenkt die dabei helfen die Lobby zu erkunden und die Lobby nicht nur für einen kurzen Moment von Spielern genutzt werden würde.
Umsetzung:
Dies könnte man Umsetzen indem man einen Villager oder NPC am Spawn aufstellt der einem dann je nach der letzten quest dem Spieler eine neue Aufgabe gibt . Eine Aufgabe könnte zum Beispiel lauten: „Gehe zum Hafen und Frage den Kapitän des dortigen Schiffes nach Piraten in der Umgebung!“
Läuft zum Schiff und fragt den Kapitän.
Antwort des Kapitäns: “Gestern erst wurde ein Schiff an folgenden koordinaten versenkt wir wissen nicht ob es überlebende gibt. Willst du vielleicht mal nachschauen? Das Schiff liegt bei folgenden Koordinaten (Koordinaten)“
Ein Nachteil bei diesem System wäre das man sich regelmäßig weitere quests einfallen lassen müsste.
mit freundlichen Grüßen
Creepershate
Umsetzung:
Dies könnte man Umsetzen indem man einen Villager oder NPC am Spawn aufstellt der einem dann je nach der letzten quest dem Spieler eine neue Aufgabe gibt . Eine Aufgabe könnte zum Beispiel lauten: „Gehe zum Hafen und Frage den Kapitän des dortigen Schiffes nach Piraten in der Umgebung!“
Läuft zum Schiff und fragt den Kapitän.
Antwort des Kapitäns: “Gestern erst wurde ein Schiff an folgenden koordinaten versenkt wir wissen nicht ob es überlebende gibt. Willst du vielleicht mal nachschauen? Das Schiff liegt bei folgenden Koordinaten (Koordinaten)“
Ein Nachteil bei diesem System wäre das man sich regelmäßig weitere quests einfallen lassen müsste.
mit freundlichen Grüßen
Creepershate