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Es wäre sehr freundlich "Hier ist es zu Nass" zu entfernen da dies sehr unlogisch ist und für leute die von ganz unten Hochschwimmen ist es unmöglich ohne heal zu überleben.
Es wäre sehr freundlich "Hier ist es zu Nass" zu entfernen da dies sehr unlogisch ist und für leute die von ganz unten Hochschwimmen ist es unmöglich ohne heal zu überleben.
diese (meiner Meinung nach) Verbesserung führt dazu, dass die Kämpfe im Wasser (bekannt als Waterfights) nicht mehr häufig die Runde in die Länge ziehen. Die Kampffläche die, die Map bietet sollte dadurch wieder etwas mehr in den Fokus kommen, als am Abgrund (im Wasser) zu kämpfen. Ich persönliche meine, dass dieses ''Feature'' erhalten bleiben sollte
Könnte man nicht diesen Schaden erst ab einer Unterschreitung von y=? einführen?
So könnte man zumindest in den tiefsten Tiefen des Wassers überleben bzw. hochschwimmen.
Und wenn man bei Höhe y=2 im Wasser campen sollte, ist es hoffentlich nicht allzu schwer einfach oben das Wasser abzudrehen.
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