Herzen des Gegners anzeigen

Pr0xy

Mitglied
22 Nov. 2015
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Heyho!

Meine Frage lautet, wieso man die Anzahl der Herzen des Gegners nicht angezeigt bekommen kann, wenn man gegen ihn verloren hat, wie es in vielen Spielmodi der Fall ist.
Oder ist dies deshalb gedacht, um einen gegnerischen Teammate keinen Vorteil zu verschaffen, da er über seinen Teamkollegen über die Anzahl der Herzen in Kenntis gesetzt werden könnte (wie in Bedwars).
Optional könnte man dies folglich nur in Solo-Runden einführen.
MfG Pr0xy
 
Heyho!

Meine Frage lautet, wieso man die Anzahl der Herzen des Gegners nicht angezeigt bekommen kann, wenn man gegen ihn verloren hat, wie es in vielen Spielmodi der Fall ist.
Oder ist dies deshalb gedacht, um einen gegnerischen Teammate keinen Vorteil zu verschaffen, da er über seinen Teamkollegen über die Anzahl der Herzen in Kenntis gesetzt werden könnte (wie in Bedwars).
Optional könnte man dies folglich nur in Solo-Runden einführen.
MfG Pr0xy
Auch in Solo-Runden kann es passieren, dass 2 Freunde (Kommunikation per TS) in der gleichen Runde sind. Da könnte der eine dem anderen es dann trotzdem sagen.
 
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Auch in Solo-Runden kann es passieren, dass 2 Freunde (Kommunikation per TS) in der gleichen Runde sind. Da könnte der eine dem anderen es dann trotzdem sagen.
Allerdings hat es sich bei Modi wie z.B. QSG auch schon Ewigkeiten bewährt, dass die Herzen angezeigt werden und es hat nie wirklich viele gestört.
Man könnte ja die Herzen erst anzeigen lassen, sobald man selbst vollständig ausgeschieden ist (also nach dem 3. Tod). Somit würde man zumindest verhindern, dass der getötete Spieler ggf. den Spieler, der ihn getötet hat, aber nur noch wenige Herzen hatte, targettet bzw. es dadurch unter Umständen sogar zu Teaming kommen könnte.
 
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Allerdings hat es sich bei Modi wie z.B. QSG auch schon Ewigkeiten bewährt, dass die Herzen angezeigt werden und es hat nie wirklich viele gestört.
Man könnte ja die Herzen erst anzeigen lassen, sobald man selbst vollständig ausgeschieden ist (also nach dem 3. Tod). Somit würde man zumindest verhindern, dass der getötete Spieler ggf. den Spieler, der ihn getötet hat, aber nur noch wenige Herzen hatte, targettet bzw. es dadurch unter Umständen sogar zu Teaming kommen könnte.
Wenn sie es so einführen würden, wäre ich dafür.
Mir ist selbst schon aufgefallen, dass ich nach einem Fight direkt zum gleichen Spieler gerannt bin, mit dem Hintergedanken, dass er Low HP hat.
Das könnte man natürlich vorbeugen durch die HP Anzeige nach dem 3. Tod.
 
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