Hacker auf GommeHd.net/FFAGunGame

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GommeHDPolizei

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4 Juni 2015
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In der nähe von GommeHD
Hallo liebes GommeHD.net Team,
Ich spiele gerne auf GommeHD.net. Aber nicht wenn einfaach kein Hacker bei FFAGunGame gebannt wird.
Ich wünsche mir das ihr euer automatisches Bansystem/Plugin auch mehr darauf bezieht.

LG ImScorePvP_
 
Ich wünsche mir das ihr euer automatisches Bansystem/Plugin auch mehr darauf bezieht.
Das bezieht sich schon so gut es geht. Die Devs geben ihr Bestes, damit möglichst alle Hacker durch dieses Plugin gebannt werden und keine normalen Spieler gebannt werden. (Was schwerer ist als du denkst)

. Aber nicht wenn einfaach kein Hacker bei FFAGunGame gebannt wird.
Hacker werden durch aktive Mods, Leute die die Hacker reporten & durch das Anti-Hack Plugin gebannt. Wenn sie dir auf den Geist gehen, nimm sie auf & melde sie.

Ansonsten sehe ich hier wirklich keine Kritik. Wir wissen alle, dass es Hacker auf dem Server gibt.

~Voymar
 
Hallo liebes GommeHD.net Team,
Ich spiele gerne auf GommeHD.net. Aber nicht wenn einfaach kein Hacker bei FFAGunGame gebannt wird.
Ich wünsche mir das ihr euer automatisches Bansystem/Plugin auch mehr darauf bezieht.

LG ImScorePvP_
Hallo ImScorePVP_

Dass kein Hacker bei FFAGunGame gebannt wird ist schonmal strichweg gelogen. Es werden viele gebannt, allerdings nicht nur durch das PlugIn sondern auch durch Reports.
Das automatische PlugIn hat den Nachteil, dass es auf Alghorythmen basiert und somit immer das gleiche tut, auch wenn vielleicht die PlugIn-Spieler an Random Positionen gespawnt werden. Ein auf Alghorythmen basierendes System kann ausgetrickst und umgangen werden.

Da Hack-Clients ebenfalls soetwas wie "PlugIns" nur eben für Minecraft sind, haben wir Programm&Mensch gegen Maschine. Solange der Mensch kein absolutes Brödeldödel ist, kann es sein dass ihn eine Erleuchtung über das PlugIn zugezaubert wird und er sofort weiß: Ich lass Killaura nurnoch an während den Kämpfen.
Bei NoKnockback ist es wenig anders. Es gibt kein funktionierendes NoKnockback PlugIn, da dies sehr schwer zu programmieren ist. Man bräuchte ein System, welches erkennt wann der Spieler laggt und wann nicht, da aber die Developer auch nur Menschen sind, haben sie sicherlich besseres zu tun als über NoKnockback PlugIns zu grübeln. Denn bis man da eine Lösung hat braucht es eine Ewigkeit.

Der Satz "mehr auf das beziehen" ist schon von grundweg falsch. Es gibt auf dem Server kein allgemeines Plugin das man auf etwas beziehen kann. (NCP mal ausgenommen) Es gibt ein spezielles Anti-Killaura PlugIn und ein spezielles Speed-Hack-PlugIn. Mir sind gerade nur die beiden bekannt, aber was willst du da noch großartig beziehen? Vielleicht das Anti-Killaura-Kopferfassungstool?

Ausserdem. Ich predige es dir. Nicht alle hyperventilierenden Greise mit Maus in der Hand vorm PC ihrer Enkel sind Hacker. Noch ein paar Jahrzehnte und dann wirst du dich wundern, wie du hyperventilieren kannst.

LG Adrian
der Forenenderman

Der Konzern "AdrianKenobiGMBH&COKGLOL
übernimmt keine Verantwortung für eventuelle Schäden am Gehirn der Leser. Ich berufe mich auf §830 Absatz 2 des Deutschen Gesetzbuches "Satirerecht"

  • Wer zur Tatzeit noch nicht vierzehn Jahre alt und deshalb im Rechtssinne Kind ist, ist (seit einer Reform nach dem Ersten Weltkrieg, durch die die damalige Strafmündigkeit von 12 auf 14 Jahre heraufgesetzt wurde) nach §19 schuldunfähig. Hierbei handelt es sich um eine unwiderlegliche gesetzliche Vermutung der Schuldunfähigkeit.
  • Wer zur Tatzeit zwischen vierzehn und achtzehn Jahren alt ist, ist im Rechtssinne nach §1 Abs. 2 Jugendgerichtsgesetz (JGG) Jugendlicher und gemäß §3 JGG strafrechtlich verantwortlich, wenn er zur Zeit der Tat nach seiner sittlichen und geistigen Entwicklung reif genug ist, das Unrecht der Tat einzusehen und nach dieser Einsicht zu handeln.
  • Grundsätzlich wird bei erwachsenen Tätern die Schuldfähigkeit vermutet. Anhaltspunkte für die Schuldunfähigkeit lassen sich oft nur mit medizinischen bzw. psychiatrischen Gutachten bestimmen. Wenn die Einsichts- oder Steuerungsfähigkeit nicht fehlt, aber erheblich vermindert ist, kann eine Strafmilderung nach §21 StGB stattfinden.
Alle Rechte vorbehalten.
 
Das bezieht sich schon so gut es geht. Die Devs geben ihr Bestes, damit möglichst alle Hacker durch dieses Plugin gebannt werden und keine normalen Spieler gebannt werden. (Was schwerer ist als du denkst)


Hacker werden durch aktive Mods, Leute die die Hacker reporten & durch das Anti-Hack Plugin gebannt. Wenn sie dir auf den Geist gehen, nimm sie auf & melde sie.

Ansonsten sehe ich hier wirklich keine Kritik. Wir wissen alle, dass es Hacker auf dem Server gibt.

~Voymar
Hallo ImScorePVP_

Dass kein Hacker bei FFAGunGame gebannt wird ist schonmal strichweg gelogen. Es werden viele gebannt, allerdings nicht nur durch das PlugIn sondern auch durch Reports.
Das automatische PlugIn hat den Nachteil, dass es auf Alghorythmen basiert und somit immer das gleiche tut, auch wenn vielleicht die PlugIn-Spieler an Random Positionen gespawnt werden. Ein auf Alghorythmen basierendes System kann ausgetrickst und umgangen werden.

Da Hack-Clients ebenfalls soetwas wie "PlugIns" nur eben für Minecraft sind, haben wir Programm&Mensch gegen Maschine. Solange der Mensch kein absolutes Brödeldödel ist, kann es sein dass ihn eine Erleuchtung über das PlugIn zugezaubert wird und er sofort weiß: Ich lass Killaura nurnoch an während den Kämpfen.
Bei NoKnockback ist es wenig anders. Es gibt kein funktionierendes NoKnockback PlugIn, da dies sehr schwer zu programmieren ist. Man bräuchte ein System, welches erkennt wann der Spieler laggt und wann nicht, da aber die Developer auch nur Menschen sind, haben sie sicherlich besseres zu tun als über NoKnockback PlugIns zu grübeln. Denn bis man da eine Lösung hat braucht es eine Ewigkeit.

Der Satz "mehr auf das beziehen" ist schon von grundweg falsch. Es gibt auf dem Server kein allgemeines Plugin das man auf etwas beziehen kann. (NCP mal ausgenommen) Es gibt ein spezielles Anti-Killaura PlugIn und ein spezielles Speed-Hack-PlugIn. Mir sind gerade nur die beiden bekannt, aber was willst du da noch großartig beziehen? Vielleicht das Anti-Killaura-Kopferfassungstool?

Ausserdem. Ich predige es dir. Nicht alle hyperventilierenden Greise mit Maus in der Hand vorm PC ihrer Enkel sind Hacker. Noch ein paar Jahrzehnte und dann wirst du dich wundern, wie du hyperventilieren kannst.

LG Adrian
der Forenenderman

Der Konzern "AdrianKenobiGMBH&COKGLOL
übernimmt keine Verantwortung für eventuelle Schäden am Gehirn der Leser. Ich berufe mich auf §830 Absatz 2 des Deutschen Gesetzbuches "Satirerecht"



    • Wer zur Tatzeit noch nicht vierzehn Jahre alt und deshalb im Rechtssinne Kind ist, ist (seit einer Reform nach dem Ersten Weltkrieg, durch die die damalige Strafmündigkeit von 12 auf 14 Jahre heraufgesetzt wurde) nach §19 schuldunfähig. Hierbei handelt es sich um eine unwiderlegliche gesetzliche Vermutung der Schuldunfähigkeit.



    • Wer zur Tatzeit zwischen vierzehn und achtzehn Jahren alt ist, ist im Rechtssinne nach §1 Abs. 2 Jugendgerichtsgesetz (JGG) Jugendlicher und gemäß §3 JGG strafrechtlich verantwortlich, wenn er zur Zeit der Tat nach seiner sittlichen und geistigen Entwicklung reif genug ist, das Unrecht der Tat einzusehen und nach dieser Einsicht zu handeln.



    • Grundsätzlich wird bei erwachsenen Tätern die Schuldfähigkeit vermutet. Anhaltspunkte für die Schuldunfähigkeit lassen sich oft nur mit medizinischen bzw. psychiatrischen Gutachten bestimmen. Wenn die Einsichts- oder Steuerungsfähigkeit nicht fehlt, aber erheblich vermindert ist, kann eine Strafmilderung nach §21 StGB stattfinden.

Alle Rechte vorbehalten.
Dem kann ich mich nur anschließen. Wenn du einen Hacker siehst, nimm ihn auf und reporte ihn :) Außerdem tut das Team schon alles Mögliche gegen Hacker.
Dieses Thema wurde übrigens schon recht häufig besprochen. Bitte nutze also unsere Suchfunktion :)

#closed

LG ~ Dosenwerfer
 
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