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HeyHo,
zunächst möchte ich mich bedanken, dass Sie meine Ideen begutachten und hoffentlich positive Kritik äußern.
Vor 2 Tagen ist mir eine lobenswerte Idee eingefallen, diese bestand daraus, dass es keine Abwechslung mehr bezüglich der Spielmodi gab, dies verursachte einen fehlenden Spaß, daher dachte ich mir, dass ich es aufregend finden würde, wenn man einen normalen Modus in einen Clanwar abändert. Dabei ist mir sofort der Spielmodus Gungame eingefallen, daraus folgend habe ich ein Konzept entwickelt, dass ich jetzt präsentieren werde.
Dieser neue Clanwar Spielmodus würde aus zwei Teams bestehen, die jeweils vier Spieler beinhalten. Diese beiden Teams müssten natürlich einem Clan zugehören, da dies ein richtiger Clanwar sei. Dies bedeutet natürlich, dass es ein normales Elo-System gibt. Die Cores und Gungame Clanwar Maps hätten ungefähr den gleichen Aufbau. Jedoch ist ähnelt sich nur die Reihung der Inseln, dabei wird die Mitte am größten sein. Nachdem der Clanwar beginnt, muss ein Spieler das Level 30 erreichen, dennoch kann die Levelanzahl noch variiert werden. Falls ein Spieler des Teams diese Levelanzahl erreicht, hat man einen Punkt für das Team errungen. Man muss 3 Punkte für das eigene Team erreichen, somit man den Clanwar gewinnt. Jedoch kann man auch in der Mitte durch Blöcke abbauen Level erreichen. Der Komponent hat auch eine gewisse Ähnlichkeit, die durch dem Modus Cookies hervorzurufen ist. Für 15 abgebaute Blöcke bekommt man ein Level, außerdem kann man auch zu einem Händler gehen, der am eigenen Spawn steht und sich dort Fortschritte wie zum Beispiel Geschwindigkeit kaufen. Nur der, der die 15 Blöcke abgebaut hat, hat ein Level bekommen, dies bewirkt, falls die Gegner nur weglaufen würden, dass man trotzdem gewinnen kann. Falls man getötet wird, dann verliert man die gleiche Anzahl, die man auch im normalen Gungame verliert. Falls noch kein Team unter einer Stunde gewonnen hat, werden alle in die Deathmatch Arena teleportiert. Dort bekommen alle die gleichen Items. Jedoch bekommt man für jeden Punkt 3 Herzen mehr.
Falls es noch Verbesserungen oder Kritik gibt, dann würde ich mich gerne darüber freuen. Außerdem ist dies eine grobe Idee, daher ist diese noch nicht Perfekt. Dieser neue Spielmodus würde sehr viel Spaß machen.
Mit freundlichen Grüssen
Leon
zunächst möchte ich mich bedanken, dass Sie meine Ideen begutachten und hoffentlich positive Kritik äußern.
Vor 2 Tagen ist mir eine lobenswerte Idee eingefallen, diese bestand daraus, dass es keine Abwechslung mehr bezüglich der Spielmodi gab, dies verursachte einen fehlenden Spaß, daher dachte ich mir, dass ich es aufregend finden würde, wenn man einen normalen Modus in einen Clanwar abändert. Dabei ist mir sofort der Spielmodus Gungame eingefallen, daraus folgend habe ich ein Konzept entwickelt, dass ich jetzt präsentieren werde.
Dieser neue Clanwar Spielmodus würde aus zwei Teams bestehen, die jeweils vier Spieler beinhalten. Diese beiden Teams müssten natürlich einem Clan zugehören, da dies ein richtiger Clanwar sei. Dies bedeutet natürlich, dass es ein normales Elo-System gibt. Die Cores und Gungame Clanwar Maps hätten ungefähr den gleichen Aufbau. Jedoch ist ähnelt sich nur die Reihung der Inseln, dabei wird die Mitte am größten sein. Nachdem der Clanwar beginnt, muss ein Spieler das Level 30 erreichen, dennoch kann die Levelanzahl noch variiert werden. Falls ein Spieler des Teams diese Levelanzahl erreicht, hat man einen Punkt für das Team errungen. Man muss 3 Punkte für das eigene Team erreichen, somit man den Clanwar gewinnt. Jedoch kann man auch in der Mitte durch Blöcke abbauen Level erreichen. Der Komponent hat auch eine gewisse Ähnlichkeit, die durch dem Modus Cookies hervorzurufen ist. Für 15 abgebaute Blöcke bekommt man ein Level, außerdem kann man auch zu einem Händler gehen, der am eigenen Spawn steht und sich dort Fortschritte wie zum Beispiel Geschwindigkeit kaufen. Nur der, der die 15 Blöcke abgebaut hat, hat ein Level bekommen, dies bewirkt, falls die Gegner nur weglaufen würden, dass man trotzdem gewinnen kann. Falls man getötet wird, dann verliert man die gleiche Anzahl, die man auch im normalen Gungame verliert. Falls noch kein Team unter einer Stunde gewonnen hat, werden alle in die Deathmatch Arena teleportiert. Dort bekommen alle die gleichen Items. Jedoch bekommt man für jeden Punkt 3 Herzen mehr.
Falls es noch Verbesserungen oder Kritik gibt, dann würde ich mich gerne darüber freuen. Außerdem ist dies eine grobe Idee, daher ist diese noch nicht Perfekt. Dieser neue Spielmodus würde sehr viel Spaß machen.
Mit freundlichen Grüssen
Leon
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