W
wr23PHZV2V_fZAuPXlTYeNJz
Unregistriert
Hallo 
Das wird ein "einigermaßen" langer Text, der vielleicht nie realisiert wird
Aber wenn doch, würde es mich freuen ^^
Der Thread kurz zusammengefasst:
Worum geht es?
Es geht um eine Minecraft PE/Windows 10 Version vom GommeHD.net Server. Ich habe mir überlegt, wenn es die größten PE-Netzwerke wie Lifeboat SG oder InPvP geschafft haben einen guten Server zu entwickeln, könnte vielleicht auch mal GommeHD.net probieren, einen solchen Server auf die Beine zu bringen. Es könnte ein Serverteam geben, welches sich für die Realisierung des mobilen Netzwerks im Namen von GommeHD.net beschäftigen könnte. Der Server könnte die bekannten Spielmodi wie BedWars, QuickSG, Aura Classic, usw. anbieten, die auch auf dem normalen Server vorzufinden sind. Seit der 0.12.1 gibt es unteranderem auch Verzauberungen, Level, usw., wodurch man die Spielmodi auch sehr gut nachahmen könnte. Sodurch könnte man den Knüppel von Aura auch ganz gut "nachstellen", indem der Stock Rückstoß hätte.
Wie funktioniert der Navigator am Spawn?
Wenn der Spieler dem Server joint, bekommt er paar Items in seine Leiste. Dabei habe ich das Navigatorsystem von Rewinside überlegt. Man kann zwar keine GUIs machen, aber das ist kein Problem. Der erste Slot ist frei, dann folgen die Warps für die Spielmodi. Wenn man ein Item auswählt, erkennt der Server, welches Item man in der Hand hält, und teleportiert den Spieler zum Spielmodi. Bei der Lobby gibt es die allseits bekannten Schilder vom Hauptserver, wo man per Tipp darauf in das jeweilige Spiel joint. Auf der Pocket Edition sind auch "animierte Schilder" möglich, wo die Spieleranzahl ganz unten angezeigt wird. Die Lobby könnte die originale vom Hauptserver sein, oder auch eine exklusive Version für den Server. Wenn die originale Lobby verwendet wird, benötigt man allerdings die Erlaubnis vom Hauptserver, weil diese ja nur für den Server gekauft wurde.
Welche Spielmodi wird es geben, und wie werden diese funktionieren?
BedWars: Es gibt einen russischen PE Server, der in der Tat BedWars für seine Spieler anbietet. Somit wird das kein Problem, weil man weiß, dass es programmiertechnisch möglich wäre.
Im Spiel angelangt bemerkt man auf diesem russischen Server, dass Bronze, Eisen und Gold in Kisten spawnen. Ich denke, dies wurde deswegen so gemacht, damit der Server nicht beginnt zu laggen. Auf unserem Server könnten wir die Items von Spawnern droppen lassen. Der Shop ist eine weitere Kiste, indem verschiedene Items und Blöcke zu finden sind. Diese muss man in der Kiste einfach rausnehmen, damit sie, wenn man genug Materialien hat, deinem Inventar gutgeschrieben werden. Wenn nicht, gelangt das Item garnicht in dein Inventar. Problem auf diesem Server war, dass wenn man einen Spieler tötete, dass die Items gedroppt wurden. Das könnten wir auf unserem Server jedoch ausstellen.
In der Pocket Edition gibt es kein Scoreboard, Titel und Untertitel. Es gibt jedoch so eine Leiste über den Slots, so wie bei der PC-Version. Da könnte man die Statistiken eines Teams hinschreiben, damit der Chat nicht vollgespammt wird, z.B.:
Rot: ✔ (3) Gelb: ✔ (3) Blau: ✘ (1) Grün: ✔ (2)
Team, Bett, Spieleranzahl
Wenn ein Bett abgebaut wird, erscheint oben im Chat wie auf dem Originalserver eine Chatnachricht. Bei Kills und (@all-)Nachrichten ebenfalls.
Man könnte paar Maps vom PC-Server porten, wie zum Beispiel Rummel, Modern, Quarry, ..., aber auch exklusive Maps für den Server bauen.
QuickSG: Man könnte ein normales SG-Plugin wie bei Lifeboat programmieren, aber die Schutzzeit weglassen. Den Countdown könnte man über die Slots hinschreiben, so ähnlich wie bei BedWars mit den Teams. In den Truhen befinden sich nur Schwerter, Rüstungsteile und Essen (vielleicht noch eine Angel, weiß nicht, ob man sie effektiv in PE einsetzen kann) so wie beim originalem QuickSG auf dem Computer. Bei 4 Spielern beginnt der Counter für das Deathmatch, der oben im Chat wie auf dem PC angezeigt wird. Man könnte auch hier Maps vom originalen Server porten, aber auch exklusiv welche dafür bauen.
Aura Classic: Seit der 0.12 gibt es Verzauberungen. Somit könnte man einen Knüppel mit Rückstoß realisieren, den man in der Runde bekommt. Auch Federfall auf den Eisenstiefel wäre somit möglich. Nach der Schutzzeit ist man verwundbar und das Runterknüppeln kann losgehen. Der Letzte auf der Plattform gewinnt, sowie auf dem Hauptserver. Man könnte NUR Aura Classic nachcoden, da man meines Wissens nach den "Blockschaden" der in Aura Plus auf dem Computer ist nicht nachcoden kann. Die Map ist die originale Aura-Map, natürlich geportet. Auf dem Hauptserver hat man bei Aura Classic ja auch nur die Aura-Map.
Vielleicht könnte man ja auch TTT, Zombies, usw. anbieten/nachcoden, aber dann hätte es nicht alle Features vom originalen Server.
Serversoftware
Die Software spielt beim Server ebenfalls eine Rolle, da es keine Hauptsoftware für PE-Servern gibt. Es gibt zwar PocketMine, aber die Server Lifeboat oder InPvP verwenden glaube ich eine eigene Software. Somit wäre dies ein Problem.
Vorteile
Vorteile am Server wären folgende:
Wie es auch Vorteile gibt, gibt es auch Nachteile:
Man könnte auch Premium für diesen GommeHD.net Klon verkaufen, allerdings einwenig billiger, da ein PE Server nicht soviel wie ein BungeeCord-Netzwerk kostet
Für einen Monat 3 €, für drei Monate 8 €, für sechs Monate 12 € und lifetime 20 €, zum Beispiel.
Bei QSG könnte man die "letzte 4-Slots" Regel einführen wie bei Lifeboat, dass nur Premiums den letzten 4 Slots joinen können. Bei BedWars kommt die gute alte Kick-Funktion zum Einsatz, wo Non-Premis gekickt werden. In Spielmodi, wo es keine Teams gibt (z.B. Aura, TTT, Zombies, usw.) kann man ebenfalls die 4-Slot Regel einsetzten.
Premium könnte man über die Internetseite des Servers kaufen.
Premium-Skyblock
Da es meines Wissens nach noch kein Skyblock-Server gibt, könnte man für die Premiumspieler wie auf dem PC Skyblock anbieten (oder auch für normale Spieler). Dabei bekommen sie wie im Original eine Insel mit einem 50x50 Bereich wo sie frei bauen können. Durch das Voten oder Verkaufen von Items (ChestShop) bekommt man "Gomme-Coins", mit denen man bei anderen User-Shops oder im Adminshop was kaufen kann. Hier ist der Vorteil, dass die Inseln nach 90 Tagen nicht gelöscht werden. Die Inseln sind somit für immer da, auch wenn man eine lange Zeit kein Premium mehr kauft.
Nutzernamen
Da man in Pocket Edition seinen Spielernamen frei wählen und immer ändern kann, und somit sich als ein Admin ausgeben und alle Berechtigungen hat, könnte man das /register und /login System von Lifeboat (und anderen Servern) einführen. Zwar kann man damit eine Bannumgehung begehen, aber anders wäre es nicht sinnvoll. Ist ja schließlich PE
Umsetzung
Ich glaube eigentlich nicht, dass sowas umgesetzt wird, aber wäre schon recht toll, wenn sich paar Leute zusammensetzen würden um diesen Server realisieren zu können. Hierfür benötigt man jedoch die Berechtigung vom Server, aber weil man dies im Namen vom GommeHD.net-Netzwerk macht, könnte es keine Probleme geben. Zwar könnte man vielleicht nicht die Originallobby verwenden (weil sie rechtlich geschützt ist, korrigiert mich wenn ich falsch liege), aber die guten alten BedWars Maps, QuickSG Maps, usw. dürfen wir sicher verwenden. Es soll ja "der kleinere Bruder" vom Netzwerk sein.
Die IP könnte vielleicht pe.gommehd.net sein (wenn das das Serverteam macht)
Wenn jemand sich mit der Sache auskennt und Lust auf sowas hätte, lasst es mich wissen. Ich kann zwar nicht programmieren, aber helfen könnte ich.
Ich habe gehört, Mineplex will auch bald auch was mit der PE machen. Aber ich habe nicht aus diesem Grund diesen Thread geöffnet
Lasst uns einfach mit der Diskussion beginnen. Wie würdet ihr es finden, wenn Gomme auf der Pocket Edition wäre? Welche Ideen hättet ihr für den kleinen Bruder?
Ich werde auch vielleicht ein kleines "Concept video" machen, wie was sein könnte, damit ihr eine bessere Vorstellung habt
Lg Lica
Das wird ein "einigermaßen" langer Text, der vielleicht nie realisiert wird
Aber wenn doch, würde es mich freuen ^^
Der Thread kurz zusammengefasst:
- Worum es geht
- Wie etwas funktionieren wird
- Welche Spielmodi es geben wird
- Vorteile und Nachteile
- Premiumrang
- Die Umsetzung
Worum geht es?
Es geht um eine Minecraft PE/Windows 10 Version vom GommeHD.net Server. Ich habe mir überlegt, wenn es die größten PE-Netzwerke wie Lifeboat SG oder InPvP geschafft haben einen guten Server zu entwickeln, könnte vielleicht auch mal GommeHD.net probieren, einen solchen Server auf die Beine zu bringen. Es könnte ein Serverteam geben, welches sich für die Realisierung des mobilen Netzwerks im Namen von GommeHD.net beschäftigen könnte. Der Server könnte die bekannten Spielmodi wie BedWars, QuickSG, Aura Classic, usw. anbieten, die auch auf dem normalen Server vorzufinden sind. Seit der 0.12.1 gibt es unteranderem auch Verzauberungen, Level, usw., wodurch man die Spielmodi auch sehr gut nachahmen könnte. Sodurch könnte man den Knüppel von Aura auch ganz gut "nachstellen", indem der Stock Rückstoß hätte.
Wie funktioniert der Navigator am Spawn?
Wenn der Spieler dem Server joint, bekommt er paar Items in seine Leiste. Dabei habe ich das Navigatorsystem von Rewinside überlegt. Man kann zwar keine GUIs machen, aber das ist kein Problem. Der erste Slot ist frei, dann folgen die Warps für die Spielmodi. Wenn man ein Item auswählt, erkennt der Server, welches Item man in der Hand hält, und teleportiert den Spieler zum Spielmodi. Bei der Lobby gibt es die allseits bekannten Schilder vom Hauptserver, wo man per Tipp darauf in das jeweilige Spiel joint. Auf der Pocket Edition sind auch "animierte Schilder" möglich, wo die Spieleranzahl ganz unten angezeigt wird. Die Lobby könnte die originale vom Hauptserver sein, oder auch eine exklusive Version für den Server. Wenn die originale Lobby verwendet wird, benötigt man allerdings die Erlaubnis vom Hauptserver, weil diese ja nur für den Server gekauft wurde.
Welche Spielmodi wird es geben, und wie werden diese funktionieren?
BedWars: Es gibt einen russischen PE Server, der in der Tat BedWars für seine Spieler anbietet. Somit wird das kein Problem, weil man weiß, dass es programmiertechnisch möglich wäre.
Im Spiel angelangt bemerkt man auf diesem russischen Server, dass Bronze, Eisen und Gold in Kisten spawnen. Ich denke, dies wurde deswegen so gemacht, damit der Server nicht beginnt zu laggen. Auf unserem Server könnten wir die Items von Spawnern droppen lassen. Der Shop ist eine weitere Kiste, indem verschiedene Items und Blöcke zu finden sind. Diese muss man in der Kiste einfach rausnehmen, damit sie, wenn man genug Materialien hat, deinem Inventar gutgeschrieben werden. Wenn nicht, gelangt das Item garnicht in dein Inventar. Problem auf diesem Server war, dass wenn man einen Spieler tötete, dass die Items gedroppt wurden. Das könnten wir auf unserem Server jedoch ausstellen.
In der Pocket Edition gibt es kein Scoreboard, Titel und Untertitel. Es gibt jedoch so eine Leiste über den Slots, so wie bei der PC-Version. Da könnte man die Statistiken eines Teams hinschreiben, damit der Chat nicht vollgespammt wird, z.B.:
Rot: ✔ (3) Gelb: ✔ (3) Blau: ✘ (1) Grün: ✔ (2)
Team, Bett, Spieleranzahl
Wenn ein Bett abgebaut wird, erscheint oben im Chat wie auf dem Originalserver eine Chatnachricht. Bei Kills und (@all-)Nachrichten ebenfalls.
Man könnte paar Maps vom PC-Server porten, wie zum Beispiel Rummel, Modern, Quarry, ..., aber auch exklusive Maps für den Server bauen.
QuickSG: Man könnte ein normales SG-Plugin wie bei Lifeboat programmieren, aber die Schutzzeit weglassen. Den Countdown könnte man über die Slots hinschreiben, so ähnlich wie bei BedWars mit den Teams. In den Truhen befinden sich nur Schwerter, Rüstungsteile und Essen (vielleicht noch eine Angel, weiß nicht, ob man sie effektiv in PE einsetzen kann) so wie beim originalem QuickSG auf dem Computer. Bei 4 Spielern beginnt der Counter für das Deathmatch, der oben im Chat wie auf dem PC angezeigt wird. Man könnte auch hier Maps vom originalen Server porten, aber auch exklusiv welche dafür bauen.
Aura Classic: Seit der 0.12 gibt es Verzauberungen. Somit könnte man einen Knüppel mit Rückstoß realisieren, den man in der Runde bekommt. Auch Federfall auf den Eisenstiefel wäre somit möglich. Nach der Schutzzeit ist man verwundbar und das Runterknüppeln kann losgehen. Der Letzte auf der Plattform gewinnt, sowie auf dem Hauptserver. Man könnte NUR Aura Classic nachcoden, da man meines Wissens nach den "Blockschaden" der in Aura Plus auf dem Computer ist nicht nachcoden kann. Die Map ist die originale Aura-Map, natürlich geportet. Auf dem Hauptserver hat man bei Aura Classic ja auch nur die Aura-Map.
Vielleicht könnte man ja auch TTT, Zombies, usw. anbieten/nachcoden, aber dann hätte es nicht alle Features vom originalen Server.
Serversoftware
Die Software spielt beim Server ebenfalls eine Rolle, da es keine Hauptsoftware für PE-Servern gibt. Es gibt zwar PocketMine, aber die Server Lifeboat oder InPvP verwenden glaube ich eine eigene Software. Somit wäre dies ein Problem.
Vorteile
Vorteile am Server wären folgende:
- Unterwegs und ohne Computer auf einem GommeHD.net ähnlichem Server spielen, der manche Spielmodi vom originalen Server anbietet
- Es würde keine Hacker geben, die KillAura oder so hätten. Zwar gibt es die Mod "Ghost Hack" für den BlockLauncher, der aber noch ziemlich verbuggt ist und auf Servern nicht funktioniert
- Englischsprachige User die Minecraft auf dem Computer installiert haben auf den Hauptserver hinweisen, dadurch bekommt der Hauptserver mehr User + Premiumkäufe
- Auf der Toilette beim K*cken die Spielmodi vom Server genießen (okay, der war unnötig)
Wie es auch Vorteile gibt, gibt es auch Nachteile:
- Manchmal kann es zu Laggs kommen
- Serversoftware für die aktuellste MCPE Version muss programmiert werden
- Die Serversoftware GENERELL zu programmieren
- Plugins programmieren
Man könnte auch Premium für diesen GommeHD.net Klon verkaufen, allerdings einwenig billiger, da ein PE Server nicht soviel wie ein BungeeCord-Netzwerk kostet
Für einen Monat 3 €, für drei Monate 8 €, für sechs Monate 12 € und lifetime 20 €, zum Beispiel.
Bei QSG könnte man die "letzte 4-Slots" Regel einführen wie bei Lifeboat, dass nur Premiums den letzten 4 Slots joinen können. Bei BedWars kommt die gute alte Kick-Funktion zum Einsatz, wo Non-Premis gekickt werden. In Spielmodi, wo es keine Teams gibt (z.B. Aura, TTT, Zombies, usw.) kann man ebenfalls die 4-Slot Regel einsetzten.
Premium könnte man über die Internetseite des Servers kaufen.
Premium-Skyblock
Da es meines Wissens nach noch kein Skyblock-Server gibt, könnte man für die Premiumspieler wie auf dem PC Skyblock anbieten (oder auch für normale Spieler). Dabei bekommen sie wie im Original eine Insel mit einem 50x50 Bereich wo sie frei bauen können. Durch das Voten oder Verkaufen von Items (ChestShop) bekommt man "Gomme-Coins", mit denen man bei anderen User-Shops oder im Adminshop was kaufen kann. Hier ist der Vorteil, dass die Inseln nach 90 Tagen nicht gelöscht werden. Die Inseln sind somit für immer da, auch wenn man eine lange Zeit kein Premium mehr kauft.
Nutzernamen
Da man in Pocket Edition seinen Spielernamen frei wählen und immer ändern kann, und somit sich als ein Admin ausgeben und alle Berechtigungen hat, könnte man das /register und /login System von Lifeboat (und anderen Servern) einführen. Zwar kann man damit eine Bannumgehung begehen, aber anders wäre es nicht sinnvoll. Ist ja schließlich PE
Umsetzung
Ich glaube eigentlich nicht, dass sowas umgesetzt wird, aber wäre schon recht toll, wenn sich paar Leute zusammensetzen würden um diesen Server realisieren zu können. Hierfür benötigt man jedoch die Berechtigung vom Server, aber weil man dies im Namen vom GommeHD.net-Netzwerk macht, könnte es keine Probleme geben. Zwar könnte man vielleicht nicht die Originallobby verwenden (weil sie rechtlich geschützt ist, korrigiert mich wenn ich falsch liege), aber die guten alten BedWars Maps, QuickSG Maps, usw. dürfen wir sicher verwenden. Es soll ja "der kleinere Bruder" vom Netzwerk sein.
Die IP könnte vielleicht pe.gommehd.net sein (wenn das das Serverteam macht)
Wenn jemand sich mit der Sache auskennt und Lust auf sowas hätte, lasst es mich wissen. Ich kann zwar nicht programmieren, aber helfen könnte ich.
Ich habe gehört, Mineplex will auch bald auch was mit der PE machen. Aber ich habe nicht aus diesem Grund diesen Thread geöffnet
Lasst uns einfach mit der Diskussion beginnen. Wie würdet ihr es finden, wenn Gomme auf der Pocket Edition wäre? Welche Ideen hättet ihr für den kleinen Bruder?
Ich werde auch vielleicht ein kleines "Concept video" machen, wie was sein könnte, damit ihr eine bessere Vorstellung habt
Lg Lica