GommeHD Jahresrückblick

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AgentNAVI

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12 Nov. 2014
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Hey Leute

Das Jahr 2015 ist schon bald wieder Geschichte. Überall kommen jetzt die Jahresrückblicke, so auch auf dem Forum des Gomme- Servers.
Im Januar geschah nicht sonderlich viel. Viele Leute waren beschäftigt mit TheLab welches mittlerweile tot ist. Außerdem fand im Januar die erste von drei Bewerbungsphase statt. Dadurch kamen einige neue Mods dazu die teilweise bis heute den Server mit ihrer Arbeit unterstützen. Im Februar wurde das Konzept des Teamspeak überarbeitet, wodurch der TS-Supporter Rang zum Opfer fiel. Ebenfalls im Februar fügte Mojang die Namesänderung ein, wodurch Klaus ziemlich viel Arbeit bekam. Außerdem fragte gefühlt jeder zweite Premium was mit seinem Premium geschieht. Mitte Februar wurde die neue Version von Skyblock vorgestellt in einer Closed Beta. Im März wurden wieder 2 neue Spielmodis vorgestellt zum einen PVP als eigenständigen Modus und TheHaunted als Teil von TheLab. Im April fand zu Ostern hin das Bedwars-Oster-Event in welchem 64 vs 64 um ihre Betten gekämpft haben. Ebenfalls im April wurde das neue ChatlogSystem von geNAZt veröffentlicht. Welches einen übersichtlicheren Chatlog für die Moderatoren und Usern gab. Kurz danach suchte das GommeHD Netzwerk neue Builder mit dem Bauevent. Viele Leute namen dabei teil, einige davon wurden ins Bauteam genommen und haben Tolle Maps für uns die Community gebaut.
Dennach war der erste Drittel des Jahres vorbei.
Die nächsten großen Änderungen folgten erst gegen Ende des Monats als eine Abstimmung ergab das der Aura+ Spielmodis neue Änderungen bekommen soll. Die neuen Änderungen bestanden im wesentlichen davon dass es neue Maps gab und man seitdem in Teams spielen kann. Im Juni geschah wahrscheinlich am meisten. In Survival Games wurde das Scoreboard erneuert. Die Betaphase von Skywars und dem Clansystem wurde für Premium Spieler freigegeben. Ausserdem fand erneut eine Bewerbungsphase statt in welcher LOGO Mod werden wollte, es jedoch nicht geschafft hat. Das Clansystem wurde Ende Juni für alle freigeschaltet und führte zu noch besseren Clankriegen zwischen den Clans. BlackyPaw hat auch noch das neue Report System veröffentlicht, welchen den Moderatoren half Hacker zu finden und zu bannen. Anfangs Juli wurde dann auch SkyWars für alle realest worden. Dann am 11. Juli hatte ich Geburtstag. Kurz vor meinem Geburtstag wurde auch noch der 2. Devathlon (Wettbewerb in dem sich Entwickler messen konnten) eröffnet, welcher am 11. November nach ca 4. Monaten abgeschlossen worden ist. Die Gewinner waren die VoxelbosStudios und das TeamSmash. Am 28. Juli wude der GommeServer 3 Jahre alt. Eine gewaltiges Alter für einen Server der als Abonnentenspecial von Gomme entstanden ist. Danach war etwa ein Monat Ruhe bis Zombies Releast wurde der in der Lobby seit gefühlten 10 Jahren einen Platz hatte. Jedoch stellte sich der Spielmodus eher als Flop heraus und wird heutzutage kaum mehr gespielt. Einige Wochen später kam die Nachricht die einige Spieler schockte und zu riesigen Diskussionen führte. Es war die Umstellung auf die 1.8 only. Viele wollten den Server verlassen, jedoch schaffte es der Server immer voll zu sein. Im Oktober ging es kaum um den Server sondern um das Team das um die Supporter erweitert wurden und das neue Forum. Ausserdem fand noch die letzte Bewerbugsphase des Jahres statt. Allerdings wurde auch noch ein Spielmodus erweitert, welchem kaum Aufmerksamkeit geschenkt wurde: Ragemode erhielt ein riesen Update. Auch Anfang des Novembers wurde nochmal ein neuer Rang eingeführt. Es war den Rang: Konzeptatoren welche die Aufgaben haben Vorschläge von Usern dem Serverteam zu übermitteln. Ende November wurde Survival, der einzige TheLab Modus welcher damals noch existierte überarbeitet. Er bekam auch eine neue Spiellobby, welche einige Leute zu denken brachte das TheLab entfernt wurde. Am ersten Dezember hatte Jasaush Shopping Chaos veröffentlicht, es wurde ein Flop. Die nächsten Tage hatte der Server keine Zeit für neue Spielmodis, denn der Server hatte heftige Probleme, welche erst nach 10 Tagen unter Kontrolle gebracht wurden. Erst vor wenigen Tagen wurde ein neuer Spielmodus veröffentlicht. CORES bis jetzt wird dieser Spielmodus (zurecht) gefeiert. Am 23. Dezember kurz vor Weihachten wurde auch der Abgang von Moritz und BlackyPaw bekannt, welche per Ende Jahr den Posten als Admin niederlegen.

Das war das ganze Jahr zusammengefasst. Jedoch fehlt noch was.

Ein Dankeschön
Ein riesiges Dankeschön an das ganze Serverteam für dieses Jahr und all das was sie für uns gemacht haben.
Ausserdem wünsche ich euch noch Frohe Weihnachten und ein Frohes neues Jahr.

MfG AgentNAVI
 
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