TTT "Ghosting" verhindern

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Große Gruppen spielen derzeitig TTT. Daran ist nichts Falsches, jedoch sind viele dieser meistens in einem Clan der versucht die bestmögliche Statistik zu erreichen, indem sie den Clanmitgliedern verraten, wer in der Runde der Verräter ist also quasi "Ghosting". Ich spiele seit einem Monat durchgehend TTT und ich bemerke immer wieder das meine Lust fällt, da man einfach sofort beim Start getötet wird, weil die Verräter den Clanmitgliedern genannt werden.

Mein Vorschlag wäre, dass man die Namenschilder über dem Spieler nicht sichtbar macht, sondern nur durch die Rüstung erkennt wer der Detektiv und wer die anderen Verräter sind.

Hier mal ein "kleines" Beispiel dieser Clangruppen:
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Ich behaupte nicht das jeder dieser Gruppen das "Ghosting" nutzt, sondern hierbei es sehr wahrscheinlich ist bzw. offensichtlich ist.

MFG Philipp

//Edit Screenshots
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Natürlich ist es ärgerlich mit dem Ghosting jedoch hatte ein Freund von mir heute in einer TTT Runde jemanden der sich vercampt hatte. Er suchte und suchte fand ihn aber nicht da er sich in einer Schlucht versteckte...für solche Fälle denke ich ist ghosting also noch zugebrauchen damit sich runden nicht nutzlos In die Länge ziehen.

Mit freundlichen Grüßen TacTicalScopeS
 
Natürlich ist es ärgerlich mit dem Ghosting jedoch hatte ein Freund von mir heute in einer TTT Runde jemanden der sich vercampt hatte. Er suchte und suchte fand ihn aber nicht da er sich in einer Schlucht versteckte...für solche Fälle denke ich ist ghosting also noch zugebrauchen damit sich runden nicht nutzlos In die Länge ziehen.

Mit freundlichen Grüßen TacTicalScopeS
Da ist es noch in Ordnung da es auf Bugusing von dem Camper zutrifft. Jedoch sind es seit langem keine Einzelfälle mehr das man das was ich angesprochen habe ausnutzt.
 
Große Gruppen spielen derzeitig TTT. Daran ist nichts Falsches, jedoch sind viele dieser meistens in einem Clan der versucht die bestmögliche Statistik zu erreichen, indem sie den Clanmitgliedern verraten, wer in der Runde der Verräter ist also quasi "Ghosting". Ich spiele seit einem Monat durchgehend TTT und ich bemerke immer wieder das meine Lust fällt, da man einfach sofort beim Start getötet wird, weil die Verräter den Clanmitgliedern genannt werden.

Mein Vorschlag wäre, dass man die Namenschilder über dem Spieler nicht sichtbar macht, sondern nur durch die Rüstung erkennt wer der Detektiv und wer die anderen Verräter sind.

Hier mal ein "kleines" Beispiel dieser Clangruppen:
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Ich behaupte nicht das jeder dieser Gruppen das "Ghosting" nutzt, sondern hierbei es sehr wahrscheinlich ist bzw. offensichtlich ist.

MFG Philipp
Du hast den Clan (Eyts) vergessen :P sieht man in letzter Zeit häufig mit 7 Spielern gleichzeitig in der Runde.
 
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Man sieht im Chat, wer alles ein Verräter ist und das kann man demjenigen, dem man helfen will auch einfach sagen.
 
Man sieht im Chat, wer alles ein Verräter ist und das kann man demjenigen, dem man helfen will auch einfach sagen.
Eher schwierig, die meisten machen ,dass in Gruppen und sitzen dabei im TS (egal ob Clan oder nicht). Da sieht man selten jemanden der seine Teammates im Chat verrät.
 
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Reaktionen: DerKaseKuchen
Eher schwierig, die meisten machen ,dass in Gruppen und sitzen dabei im TS (egal ob Clan oder nicht). Da sieht man selten jemanden der seine Teammates im Chat verrät.
Was ich damit meinte, war, dass der Vorschlag des Threaderstellers nicht viel Sinn macht, da es Ghosting nicht verhindern kann. Nichts kann Ghosting verhindern, denke ich.
 
Würdest du doch bitte meinen Beitrag genauer lesen? Zweiter Absatz..
Ach so, ich dachte, dass du meinst, dass nur die Geister nicht die Namen sehen können.

Aber Sinn machen würde das nicht gerade, da zum Beispiel die Detektive es schwerer hätten, den richtigen zu finden und zwischen denen zu unterscheiden, die schon im Tester waren.
 
Große Gruppen spielen derzeitig TTT. Daran ist nichts Falsches, jedoch sind viele dieser meistens in einem Clan der versucht die bestmögliche Statistik zu erreichen, indem sie den Clanmitgliedern verraten, wer in der Runde der Verräter ist also quasi "Ghosting". Ich spiele seit einem Monat durchgehend TTT und ich bemerke immer wieder das meine Lust fällt, da man einfach sofort beim Start getötet wird, weil die Verräter den Clanmitgliedern genannt werden.

Mein Vorschlag wäre, dass man die Namenschilder über dem Spieler nicht sichtbar macht, sondern nur durch die Rüstung erkennt wer der Detektiv und wer die anderen Verräter sind.

Hier mal ein "kleines" Beispiel dieser Clangruppen:
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Ich behaupte nicht das jeder dieser Gruppen das "Ghosting" nutzt, sondern hierbei es sehr wahrscheinlich ist bzw. offensichtlich ist.

MFG Philipp

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Was willst du dagegen machen, lass sie doch, es ist erlaubt und so schlimm ist das auch nicht, immerhin versauen die sich ihren Spielspaß.
 
Natürlich ist es nervig ich glaube man kann da nicht wirklich was gegen machen man könnte wenn jemand tot ist direkt jemanden kicken oder so aber ich glaube das mit dem namen wird schwer vor allem wenn jemand hackt kann man ihn nicht reporten da man den namen nicht sehen kann.

Ich weiß nicht ob ich grad Falsch denke wenn ja bitte schreiben.
 
Ach so, ich dachte, dass du meinst, dass nur die Geister nicht die Namen sehen können.

Aber Sinn machen würde das nicht gerade, da zum Beispiel die Detektive es schwerer hätten, den richtigen zu finden und zwischen denen zu unterscheiden, die schon im Tester waren.
Das muss man dann wohl am Skin feststellen. Derzeit merken sich die meisten eh nicht wer im Tester war also würde es kein Unterschied machen.

Natürlich ist es nervig ich glaube man kann da nicht wirklich was gegen machen man könnte wenn jemand tot ist direkt jemanden kicken oder so aber ich glaube das mit dem namen wird schwer vor allem wenn jemand hackt kann man ihn nicht reporten da man den namen nicht sehen kann.

Ich weiß nicht ob ich grad Falsch denke wenn ja bitte schreiben.
Genau das mit dem Hacker hatte ich auch im Kopf, aber am Ende des Spieles sollte jeder Name nochmals gezeigt werden und dem Team kann man per /whereami einen Replay Code geben indem sie den Hacker sehen können
 
Genau das mit dem Hacker hatte ich auch im Kopf, aber am Ende des Spieles sollte jeder Name nochmals gezeigt werden und dem Team kann man per /whereami einen Replay Code geben indem sie den Hacker sehen können

Klingt gut. Man könnte ja es auch so machen, dass man als Toter die namen sehen kann ich weiß aber nicht ob es so gut ist, denn Ghosten könnten die "Mates" dann immer noch und dann sogar sagen wo wer ist.
 
Klingt gut. Man könnte ja es auch so machen, dass man als Toter die namen sehen kann ich weiß aber nicht ob es so gut ist, denn Ghosten könnten die "Mates" dann immer noch und dann sogar sagen wo wer ist.
Alle Namen von den Spielern einmal in den Chat wäre auch gut
 
Große Gruppen spielen derzeitig TTT. Daran ist nichts Falsches, jedoch sind viele dieser meistens in einem Clan der versucht die bestmögliche Statistik zu erreichen, indem sie den Clanmitgliedern verraten, wer in der Runde der Verräter ist also quasi "Ghosting". Ich spiele seit einem Monat durchgehend TTT und ich bemerke immer wieder das meine Lust fällt, da man einfach sofort beim Start getötet wird, weil die Verräter den Clanmitgliedern genannt werden.

Mein Vorschlag wäre, dass man die Namenschilder über dem Spieler nicht sichtbar macht, sondern nur durch die Rüstung erkennt wer der Detektiv und wer die anderen Verräter sind.

Hier mal ein "kleines" Beispiel dieser Clangruppen:
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Ich behaupte nicht das jeder dieser Gruppen das "Ghosting" nutzt, sondern hierbei es sehr wahrscheinlich ist bzw. offensichtlich ist.

MFG Philipp

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ich würde es so machen,ich würde wenn man getorben ist,das man direkt geckickt wird :)
 
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