Hey,
Immer mehr Leute haben keinen Spaß daran CWCores zu spielen. Das liegt vor allem an diesen Punkten:
1. Cheater
Cheater mit Bac
Als der Badlion Client released wurde, hatte ich persönlich die Hoffnung, dass jetzt endlich die ganzen Cheater gebannt werden. Vor allem die AutoClicker-User. Mit der Zeit wurden die Lücken bei Bac aber immer größer und sie entschlossen sich keine AutoClicker-User mehr autobannen zu lassen. Mittlerweile ist es so, dass fast jeder Badlion Client spieler entweder mit AutoClicker oder mit Makros spielt. Ich muss dazu sagen, dass ich selbst leider auch eine Zeit mal mit AutoClicker gespielt habe.
Ich persönlich wäre dafür, dass Badlion Client wieder AutoClicker/Makros autobannt. Auch wenn dann ein paar legit-Spieler weggebannt werden. Diese können dann mit einem Handcam-Video bei den Badlion-Staffs beweisen, dass sie legit sind und werden dann wieder entbannt.
Desweiteren könnte man die Klickbegrenzung weiter runterstellen, sodass der AutoClicker weniger nutzt.
Ihr seht, dass es leider keine richtigen Maßnahmen gegen AutoClicker/Makros gibt, weil kein System der Welt alle AutoClicker/Makro-User detected.
Wenn man die Klickbegrenzung einführt bzw. weiter runterstellt, dann werden leider auch legit-Spieler eingeschränkt, die legit eine Hohe CPS-Zahl schaffen. Jedoch ist die Community daran selbst schuld. Es geht nur noch ums gewinnen, nicht mehr wirklich um den Spaß. Deshalb spielen dann viele mit AutoClicker/Makros, weil sie nicht als "schlechte Spieler" dastehen wollen bzw. weil Ihnen der Win so wichtig ist. Andere Spieler sagen, dass sie AutoClicker nur nutzen, weil es jeder macht bzw. weil man sonst gar nicht mehr gewinnen kann. Zu diesen Spielern kann ich dann nur sagen, weil jemand anderes die Regeln bricht, musst du das dann auch machen?
Cheater ohne Bac
Ein weiteres großes Problem sind die Cheater ohne Bac. Wenn ein Basedeff ohne Bac spielt, dann kann man schon davon ausgehen, dass er mit ESP oder X-Ray spielt. Ich persönlich versuche immer mit Bac zu spielen, wenn es aber nicht geht, dann spiele ich mit Labymod Forge und nehme zusätzlich auf, damit ich zeigen kann, dass ich auch ohne Bac legit spiele.
Viele Cheater ohne bac spielen mit Hitbox, sie stellen Hitbox als Invis ein und somit ist es fast unmöglich im Replay oder durch das AAC zu beweisen, dass der Spieler mit Hitbox gecheatet hat.
Also was kann man dagegen tun?
Ich weiß nicht, ob es technisch umsetzbar ist: Man macht das Replay genauer, d.h. es wird in einer höheren Framerate aufgenommen und es wird insgesamt noch genauer gemacht. Viele kritisieren Gomme für ihr AntiCheat. Es stimmt, es ist nicht das beste und es ist auch leider nicht genau. Ihr seht, was passiert. Wenn das Replay und die AAC-Meldungen nicht genau sind, dann ist eigentlich fast unmöglich jemanden zu bannen, der nicht obv reincheatet, also mehrere Male 3-Block-Range-Test "verkackt" hat. Man muss dazu sagen, dass es kein perfektes AntiCheat gibt. Das sieht man auch bei Bac wie oben beschrieben. Man müsste also das AntiCheat auch verbessern, um Cheatern entgegenzuwirken.
Zum Thema AutoClicker kann ich nur sagen, dass Gomme endlich eine Serverweite Klickbegrenzung einführen soll, damit AutoClicker bis zu einem gewissen Maße nutzlos wird.
2. Alt-Clans / Bannumgehung
Wir gehen jetzt mal davon aus, dass jemand, der Invis used, in einem ClanWar gebannt wurde. Dieser Spieler wird jetzt ewig mit einem Staff diskutieren, weil er zwar gecheatet hat, aber durch die oben beschrieben Ungenauigkeit sich immer rausreden kann. Viele Staffs halten dann oft zurecht dagegen, dann hatet der Spieler auf Twitter oder sonst wo gegen das Gomme-Team, weil er zu "Unrecht" gebannt worden sei. Ich will damit nicht sagen, dass auch jeder cheatet, der vom Gomme-Team gebannt wird, weil Menschen machen auch mal Fehler. Nach ewigen Diskussionen wird er dann entweder entbannt oder er bleibt gebannt.
Wenn er sich jetzt an die Gomme-Regeln halten würde, dann dürfte er während dieser Zeit nicht auf Gomme bzw erst recht keinen ClanWar spielen. Tja, so sollte es sein. Gehen von dem oben genannten Fall aus, dann juckt das den Spieler nicht und er spielt einfach mit einem Zweitaccount oder Drittaccount auf Gomme weiter. Er macht Bannumgehung. Das Gomme-Team sollte mehr gegen Bannumgehung tun. Zum Beispiel die IPs vergleichen. Das wäre schon mal ein erster Schritt, natürlich bekommt man damit nicht alle Bannumgeher.
Zu den Alt-Clans: Entweder in den Alt-Clans wird reingecheatet oder der "Main-Clan" hat gerade ClanWar-Sperre wegen dem Spieler aus dem oben genannten Beispiel. Wie unterbindet man jetzt am besten Alt-Clans? Man könnte zum Beispiel, wenn ein Clan neu erstellt wird, es so einstellen, dass der Clan dann 3-5 Tage ClanWar-Sperre hat. Nicht die Spieler, sondern der Clan. Damit würde man schon einmal die Anzahl an Alt-Clans zurückgehen. Natürlich gäbe es dann noch Alt-Clans. Diese könnte man dann aber durch IP Vergleiche ausmerzen.
3. Mappool
Der größte Streit herrscht wohl um das Thema Mappool. Der Mappool wurde im März durch das Cores-Update von @Fabiiaan geändert. (https://www.gommehd.net/forum/threads/grosses-cores-update.911998/)
Nach fast 8 Monaten kann man schon sehen, welche Maps sehr viel gespielt werden und welche eher nicht.
Ich habe da jetzt keine richtige Statistik.
Am meisten wird die Map "Legendary" gespielt. Dahinter kommen dann "Ruins", "Construct".
Die Map "Italy" wird nur noch selten gespielt.
Die Map "Cake" wird ab und zu noch gespielt.
Die Map "Spring" wurde mal häufiger gespielt, aber das ist auch wieder rückläufig.
Große Überraschung: Die Map "Maulde", die sich so sehr von der Community gewünscht wurde, wurde am Anfang relativ oft gespielt. Aber in letzter Zeit wird die Map fast gar nicht mehr gespielt.
Es werden also fast alle ClanWars mittlerweile auf Legendary gespielt.
Die Taktik ist auch immer die gleiche. Dass das nach 8 Monaten langweilig wird, brauche ich glaube ich gar nicht so unterstreichen. Wie müsste man den Mappool also ändern, damit wieder mehr Leute Interesse daran haben. Ich persönlich würde die Map "Legendary" entfernen oder umbauen. Wenn die Map nicht mehr existiert bzw. anders existiert, dann werden die anderen Maps wieder mehr gespielt. Auch müssten andere Maps wieder in den Mappool kommen. Andere Maps wie Arctic, Savanna. Bei Arctic ist der Core zum Beispiel oben. Das würde dazu führen, dass sich die Taktiken und die Langeweile ändern. Also man müsste Maps in den Mappool bringen, die sich von den anderen unterscheiden, wie zum Beispiel Arctic.
4. ClanWar-Queue
Viele "nicht so gute" Clans leaven oft aus der Queue, um zu schauen, wer in der Queue ist. Man leavt dabei einfach aus der Queue. Dann wird die Runde "beendet". Jetzt geht man zu seinem Replay-NCP am Spawn und schaut sich das Replay von der Queue an und sieht dadurch, wer der Gegner war. Dieses Problem soll bitte gefixed werden.
Alleine dadurch wird aber das Leaven aus der Queue nicht besser. Man sollte ein System einführen, wenn ein Clan in sagen wir mal 3 Stunden 5-mal aus der Queue-Lobby leavt, dann bekommt der Clan eine CW-Sperre von zum Beispiel 30min.
Danke fürs Durchlesen meiner Vorschläge.
Mit freundlichen Grüßen
Jouhans//Johannes
Immer mehr Leute haben keinen Spaß daran CWCores zu spielen. Das liegt vor allem an diesen Punkten:
1. Cheater
Cheater mit Bac
Als der Badlion Client released wurde, hatte ich persönlich die Hoffnung, dass jetzt endlich die ganzen Cheater gebannt werden. Vor allem die AutoClicker-User. Mit der Zeit wurden die Lücken bei Bac aber immer größer und sie entschlossen sich keine AutoClicker-User mehr autobannen zu lassen. Mittlerweile ist es so, dass fast jeder Badlion Client spieler entweder mit AutoClicker oder mit Makros spielt. Ich muss dazu sagen, dass ich selbst leider auch eine Zeit mal mit AutoClicker gespielt habe.
Ich persönlich wäre dafür, dass Badlion Client wieder AutoClicker/Makros autobannt. Auch wenn dann ein paar legit-Spieler weggebannt werden. Diese können dann mit einem Handcam-Video bei den Badlion-Staffs beweisen, dass sie legit sind und werden dann wieder entbannt.
Desweiteren könnte man die Klickbegrenzung weiter runterstellen, sodass der AutoClicker weniger nutzt.
Ihr seht, dass es leider keine richtigen Maßnahmen gegen AutoClicker/Makros gibt, weil kein System der Welt alle AutoClicker/Makro-User detected.
Wenn man die Klickbegrenzung einführt bzw. weiter runterstellt, dann werden leider auch legit-Spieler eingeschränkt, die legit eine Hohe CPS-Zahl schaffen. Jedoch ist die Community daran selbst schuld. Es geht nur noch ums gewinnen, nicht mehr wirklich um den Spaß. Deshalb spielen dann viele mit AutoClicker/Makros, weil sie nicht als "schlechte Spieler" dastehen wollen bzw. weil Ihnen der Win so wichtig ist. Andere Spieler sagen, dass sie AutoClicker nur nutzen, weil es jeder macht bzw. weil man sonst gar nicht mehr gewinnen kann. Zu diesen Spielern kann ich dann nur sagen, weil jemand anderes die Regeln bricht, musst du das dann auch machen?
Cheater ohne Bac
Ein weiteres großes Problem sind die Cheater ohne Bac. Wenn ein Basedeff ohne Bac spielt, dann kann man schon davon ausgehen, dass er mit ESP oder X-Ray spielt. Ich persönlich versuche immer mit Bac zu spielen, wenn es aber nicht geht, dann spiele ich mit Labymod Forge und nehme zusätzlich auf, damit ich zeigen kann, dass ich auch ohne Bac legit spiele.
Viele Cheater ohne bac spielen mit Hitbox, sie stellen Hitbox als Invis ein und somit ist es fast unmöglich im Replay oder durch das AAC zu beweisen, dass der Spieler mit Hitbox gecheatet hat.
Also was kann man dagegen tun?
Ich weiß nicht, ob es technisch umsetzbar ist: Man macht das Replay genauer, d.h. es wird in einer höheren Framerate aufgenommen und es wird insgesamt noch genauer gemacht. Viele kritisieren Gomme für ihr AntiCheat. Es stimmt, es ist nicht das beste und es ist auch leider nicht genau. Ihr seht, was passiert. Wenn das Replay und die AAC-Meldungen nicht genau sind, dann ist eigentlich fast unmöglich jemanden zu bannen, der nicht obv reincheatet, also mehrere Male 3-Block-Range-Test "verkackt" hat. Man muss dazu sagen, dass es kein perfektes AntiCheat gibt. Das sieht man auch bei Bac wie oben beschrieben. Man müsste also das AntiCheat auch verbessern, um Cheatern entgegenzuwirken.
Zum Thema AutoClicker kann ich nur sagen, dass Gomme endlich eine Serverweite Klickbegrenzung einführen soll, damit AutoClicker bis zu einem gewissen Maße nutzlos wird.
2. Alt-Clans / Bannumgehung
Wir gehen jetzt mal davon aus, dass jemand, der Invis used, in einem ClanWar gebannt wurde. Dieser Spieler wird jetzt ewig mit einem Staff diskutieren, weil er zwar gecheatet hat, aber durch die oben beschrieben Ungenauigkeit sich immer rausreden kann. Viele Staffs halten dann oft zurecht dagegen, dann hatet der Spieler auf Twitter oder sonst wo gegen das Gomme-Team, weil er zu "Unrecht" gebannt worden sei. Ich will damit nicht sagen, dass auch jeder cheatet, der vom Gomme-Team gebannt wird, weil Menschen machen auch mal Fehler. Nach ewigen Diskussionen wird er dann entweder entbannt oder er bleibt gebannt.
Wenn er sich jetzt an die Gomme-Regeln halten würde, dann dürfte er während dieser Zeit nicht auf Gomme bzw erst recht keinen ClanWar spielen. Tja, so sollte es sein. Gehen von dem oben genannten Fall aus, dann juckt das den Spieler nicht und er spielt einfach mit einem Zweitaccount oder Drittaccount auf Gomme weiter. Er macht Bannumgehung. Das Gomme-Team sollte mehr gegen Bannumgehung tun. Zum Beispiel die IPs vergleichen. Das wäre schon mal ein erster Schritt, natürlich bekommt man damit nicht alle Bannumgeher.
Zu den Alt-Clans: Entweder in den Alt-Clans wird reingecheatet oder der "Main-Clan" hat gerade ClanWar-Sperre wegen dem Spieler aus dem oben genannten Beispiel. Wie unterbindet man jetzt am besten Alt-Clans? Man könnte zum Beispiel, wenn ein Clan neu erstellt wird, es so einstellen, dass der Clan dann 3-5 Tage ClanWar-Sperre hat. Nicht die Spieler, sondern der Clan. Damit würde man schon einmal die Anzahl an Alt-Clans zurückgehen. Natürlich gäbe es dann noch Alt-Clans. Diese könnte man dann aber durch IP Vergleiche ausmerzen.
3. Mappool
Der größte Streit herrscht wohl um das Thema Mappool. Der Mappool wurde im März durch das Cores-Update von @Fabiiaan geändert. (https://www.gommehd.net/forum/threads/grosses-cores-update.911998/)
Nach fast 8 Monaten kann man schon sehen, welche Maps sehr viel gespielt werden und welche eher nicht.
Ich habe da jetzt keine richtige Statistik.
Am meisten wird die Map "Legendary" gespielt. Dahinter kommen dann "Ruins", "Construct".
Die Map "Italy" wird nur noch selten gespielt.
Die Map "Cake" wird ab und zu noch gespielt.
Die Map "Spring" wurde mal häufiger gespielt, aber das ist auch wieder rückläufig.
Große Überraschung: Die Map "Maulde", die sich so sehr von der Community gewünscht wurde, wurde am Anfang relativ oft gespielt. Aber in letzter Zeit wird die Map fast gar nicht mehr gespielt.
Es werden also fast alle ClanWars mittlerweile auf Legendary gespielt.
Die Taktik ist auch immer die gleiche. Dass das nach 8 Monaten langweilig wird, brauche ich glaube ich gar nicht so unterstreichen. Wie müsste man den Mappool also ändern, damit wieder mehr Leute Interesse daran haben. Ich persönlich würde die Map "Legendary" entfernen oder umbauen. Wenn die Map nicht mehr existiert bzw. anders existiert, dann werden die anderen Maps wieder mehr gespielt. Auch müssten andere Maps wieder in den Mappool kommen. Andere Maps wie Arctic, Savanna. Bei Arctic ist der Core zum Beispiel oben. Das würde dazu führen, dass sich die Taktiken und die Langeweile ändern. Also man müsste Maps in den Mappool bringen, die sich von den anderen unterscheiden, wie zum Beispiel Arctic.
4. ClanWar-Queue
Viele "nicht so gute" Clans leaven oft aus der Queue, um zu schauen, wer in der Queue ist. Man leavt dabei einfach aus der Queue. Dann wird die Runde "beendet". Jetzt geht man zu seinem Replay-NCP am Spawn und schaut sich das Replay von der Queue an und sieht dadurch, wer der Gegner war. Dieses Problem soll bitte gefixed werden.
Alleine dadurch wird aber das Leaven aus der Queue nicht besser. Man sollte ein System einführen, wenn ein Clan in sagen wir mal 3 Stunden 5-mal aus der Queue-Lobby leavt, dann bekommt der Clan eine CW-Sperre von zum Beispiel 30min.
Danke fürs Durchlesen meiner Vorschläge.
Mit freundlichen Grüßen
Jouhans//Johannes