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Unregistriert
Hey.
Als ich einen Thread (https://www.gommehd.net/forum/threads/randomkiller-bots.673695/#post-3293738) las, in dem sich über sog. Random Killing beschwert wurde, kam mir spontan eine Idee, wie man dieses am einfachsten und effizientesten Lösen könnte.
Zunächst einmal sollten wir die Frage "Was ist Random-Killing in TTT?" genauer unter die Lupe nehmen.
Als Random-Kill zählt aus meiner Sicht alles rund um das killen von Spielern, welche keine Hinweise darauf erbringen, dass diese Traitor sein könnten. Aus meiner Sicht ist es daher eine schwere Frage, ob es Random-Killing ist, wenn man einen Spieler, welcher Afk ist, tötet.
Dieses Problem tritt daher, aus meiner Sicht, also nur auf, wenn ein Spieler diesen Spielmodi nicht verstanden hat oder auch einfach anderen Spielern den Spaß am Spiel verderben möchte.
Mein Lösungsvorschlag wäre, dass man Spieler nach mehrfachem vergehen also mehrfachem Random-Killing zum Beispiel temporär vom Spiel ausschließt. Sollte ein Spieler dann mehrfach vom System ausgeschlossen werden, könnte man diesen aufgrund von z.B. "Spielverhalten" vom gesamten Netzwerk ausschließen. Einen direkten Netzwerk-Ausschluss (temporär oder auch nicht) finde ich für einfaches Random-Killing doch übertrieben.
Und jetzt haut doch gerne mal eure Meinung in dieses Thema hier. Wenn euch die Idee gefällt Liket diesen Beitrag bitte, damit ich selber weiß, wie ihr diese Idee findet.
Mfg
Ps.: @GommeTeam - Ich wäre auch interessiert eine Plugin-Lösung zu schreiben
Als ich einen Thread (https://www.gommehd.net/forum/threads/randomkiller-bots.673695/#post-3293738) las, in dem sich über sog. Random Killing beschwert wurde, kam mir spontan eine Idee, wie man dieses am einfachsten und effizientesten Lösen könnte.
Zunächst einmal sollten wir die Frage "Was ist Random-Killing in TTT?" genauer unter die Lupe nehmen.
Als Random-Kill zählt aus meiner Sicht alles rund um das killen von Spielern, welche keine Hinweise darauf erbringen, dass diese Traitor sein könnten. Aus meiner Sicht ist es daher eine schwere Frage, ob es Random-Killing ist, wenn man einen Spieler, welcher Afk ist, tötet.
Dieses Problem tritt daher, aus meiner Sicht, also nur auf, wenn ein Spieler diesen Spielmodi nicht verstanden hat oder auch einfach anderen Spielern den Spaß am Spiel verderben möchte.
Mein Lösungsvorschlag wäre, dass man Spieler nach mehrfachem vergehen also mehrfachem Random-Killing zum Beispiel temporär vom Spiel ausschließt. Sollte ein Spieler dann mehrfach vom System ausgeschlossen werden, könnte man diesen aufgrund von z.B. "Spielverhalten" vom gesamten Netzwerk ausschließen. Einen direkten Netzwerk-Ausschluss (temporär oder auch nicht) finde ich für einfaches Random-Killing doch übertrieben.
Und jetzt haut doch gerne mal eure Meinung in dieses Thema hier. Wenn euch die Idee gefällt Liket diesen Beitrag bitte, damit ich selber weiß, wie ihr diese Idee findet.
Mfg
Ps.: @GommeTeam - Ich wäre auch interessiert eine Plugin-Lösung zu schreiben
