Hallo Freunde :3,
Mir, als aktiver Coresspieler, fällt es sehr häufig auf, dass man Spieler sieht, die sich mit Full Dia an ihren Core stellen und dort campen, sehr häufig geht es mir dann auch so und ich stelle mir die Frage: Warum müsst ihr jetzt campen? Dann verliere ich oft die Motivation, die Runde zu beenden, da es dann auch sehr zeitraubend wird und man längst shcon gefühlte 10 neue Runden spielen hätte können. Dabei ist es aber schwierig dagegen anzukommen und sich jedes mal Full Iron zu machen, wird ziemlich nervig und die ganze Zeit nur mit Leder draufpushen bringt eher weniger was, außer das man ihm die Haltbarkeit runterschlägt oder seine K/D zerstört. Deshalb wäre ich dafür, mal etwas an den Diasachen zu verändern, da man auch ohne Pusherparties Spaß haben möchte und nicht von Diacampern aufgehalten werden will. Ich sehe jedoch selber ein, dass Dias nunmal bestandteil von Cores sind und das auch für immer bleiben soll. So würde ich einfach mal ein paar Vorschläge machen, was man dort dran ändern kann:
Haltbarkeit
Beschreibung:
Man könnte es so machen, dass die Haltbarkeit der Diarüstung schneller runtergeht. So würde die Diarüstung nicht mehr allzuviele Hits aushalten und schneller kaputt gehen.
Vorteile:
- Die Runden würden schneller vorbei gehen
- Der Diatank würde gezwungen sein, zu pushen, da seine Rüstung schneller kaputt geht
- es würde nicht mehr so oft zu campversuchen kommen
Nachteile:
- Das eigene Team muss viel besser und taktischer spielen und darf nichts unüberlegtes machen (wenn sie schnell pushen, können sie vom Gegnerteam runtergeschlagen werden)
- Dadurch könnten die Dias weniger Zweck erziehlen und wären somit nur noch als "Anschauungsmaterial" da
Effekte
Beschreibung:
Der Diatank würde Effekte bekommen, wie zum Beispiel Langsamkeit 1, da die Diarüstung "so schwer ist"
Vorteile:
- Das Gegnerteam hat mehr Zeit, etwas dagegen zu tun.
- Im Kampf könnte er etwas einfacher runtergeschlagen werden
Nachteile:
- Man könnte das System austricksen, indem man die Rüstung erst anzieht, wenn man Feindkontackt hat
- es ist sehr nervig, so rumzuleufen
- Gegen Basecamper hilft das gar nicht, da sie, wenn sie am Core campen, nicht weit laufen müssen
Falls euch auch noch Ideen zu dem Thema einfallen, schreibt sie gerne in die Kommentare, ich stehe für jede Frage zur Verfügung, aber wie gesagt, es sind nur Ideen und müssen nicht umgesetzt werden, da es schließlich auch schon sehr lange ohne soetwas funktioniert hat, aber so könnte man vielleicht neuen Spielern nicht direkt den Spaß nehmen, wenn sie direkt in ihrer ersten Runde gegen Diatank spielen müssen. Natürlich kann dies auch im CW/FCW rausgenommen werden.
Bis dahin und viel Spaß euch,
TrombosenRichi (Richard)
Mir, als aktiver Coresspieler, fällt es sehr häufig auf, dass man Spieler sieht, die sich mit Full Dia an ihren Core stellen und dort campen, sehr häufig geht es mir dann auch so und ich stelle mir die Frage: Warum müsst ihr jetzt campen? Dann verliere ich oft die Motivation, die Runde zu beenden, da es dann auch sehr zeitraubend wird und man längst shcon gefühlte 10 neue Runden spielen hätte können. Dabei ist es aber schwierig dagegen anzukommen und sich jedes mal Full Iron zu machen, wird ziemlich nervig und die ganze Zeit nur mit Leder draufpushen bringt eher weniger was, außer das man ihm die Haltbarkeit runterschlägt oder seine K/D zerstört. Deshalb wäre ich dafür, mal etwas an den Diasachen zu verändern, da man auch ohne Pusherparties Spaß haben möchte und nicht von Diacampern aufgehalten werden will. Ich sehe jedoch selber ein, dass Dias nunmal bestandteil von Cores sind und das auch für immer bleiben soll. So würde ich einfach mal ein paar Vorschläge machen, was man dort dran ändern kann:
Haltbarkeit
Beschreibung:
Man könnte es so machen, dass die Haltbarkeit der Diarüstung schneller runtergeht. So würde die Diarüstung nicht mehr allzuviele Hits aushalten und schneller kaputt gehen.
Vorteile:
- Die Runden würden schneller vorbei gehen
- Der Diatank würde gezwungen sein, zu pushen, da seine Rüstung schneller kaputt geht
- es würde nicht mehr so oft zu campversuchen kommen
Nachteile:
- Das eigene Team muss viel besser und taktischer spielen und darf nichts unüberlegtes machen (wenn sie schnell pushen, können sie vom Gegnerteam runtergeschlagen werden)
- Dadurch könnten die Dias weniger Zweck erziehlen und wären somit nur noch als "Anschauungsmaterial" da
Effekte
Beschreibung:
Der Diatank würde Effekte bekommen, wie zum Beispiel Langsamkeit 1, da die Diarüstung "so schwer ist"
Vorteile:
- Das Gegnerteam hat mehr Zeit, etwas dagegen zu tun.
- Im Kampf könnte er etwas einfacher runtergeschlagen werden
Nachteile:
- Man könnte das System austricksen, indem man die Rüstung erst anzieht, wenn man Feindkontackt hat
- es ist sehr nervig, so rumzuleufen
- Gegen Basecamper hilft das gar nicht, da sie, wenn sie am Core campen, nicht weit laufen müssen
Falls euch auch noch Ideen zu dem Thema einfallen, schreibt sie gerne in die Kommentare, ich stehe für jede Frage zur Verfügung, aber wie gesagt, es sind nur Ideen und müssen nicht umgesetzt werden, da es schließlich auch schon sehr lange ohne soetwas funktioniert hat, aber so könnte man vielleicht neuen Spielern nicht direkt den Spaß nehmen, wenn sie direkt in ihrer ersten Runde gegen Diatank spielen müssen. Natürlich kann dies auch im CW/FCW rausgenommen werden.
Bis dahin und viel Spaß euch,
TrombosenRichi (Richard)