Heyho c:
Bekommt man InGame eine Freundschaftanfrage von einem Spieler und bearbeitet diese nicht direkt, kann man später mit dem Befehl /friend requests alle bisher unbearbeiteten Freundschaftsanfragen aufrufen und dann annehmen bzw ablehnen. Das sieht momentan so aus:

Möchte man die Anfrage annehmen oder ablehnen, kann man das wie gewohnt mit dem Befehl /friend accept <Spieler> bzw /friend deny <Spieler> tun. Allerdings gibt es - wenn die Freundschaftanfrage gerade live aufpoppt - die Möglichkeit, sich dabei den Chatbefehl zu sparen und alternativ dazu einfach das jeweilige Wort, [ANNEHMEN] bzw [ABLEHNEN], im Chat anzuklicken:

Ich schlage vor, dass es diese Möglichkeit auch bei den /friend requests gibt. Ist zwar nur eine kleine Änderung, spart auf Dauer aber auch ein wenig Zeit - vor allem für so langsame Tipper wie mich
~Mihihi
Bekommt man InGame eine Freundschaftanfrage von einem Spieler und bearbeitet diese nicht direkt, kann man später mit dem Befehl /friend requests alle bisher unbearbeiteten Freundschaftsanfragen aufrufen und dann annehmen bzw ablehnen. Das sieht momentan so aus:
Möchte man die Anfrage annehmen oder ablehnen, kann man das wie gewohnt mit dem Befehl /friend accept <Spieler> bzw /friend deny <Spieler> tun. Allerdings gibt es - wenn die Freundschaftanfrage gerade live aufpoppt - die Möglichkeit, sich dabei den Chatbefehl zu sparen und alternativ dazu einfach das jeweilige Wort, [ANNEHMEN] bzw [ABLEHNEN], im Chat anzuklicken:
Ich schlage vor, dass es diese Möglichkeit auch bei den /friend requests gibt. Ist zwar nur eine kleine Änderung, spart auf Dauer aber auch ein wenig Zeit - vor allem für so langsame Tipper wie mich
~Mihihi