Vorwort:
Ich möchte kurz erwähnen, dass es aktuell keinen Präfix für den Modus FFA-Hardcore gibt.
Wäre super, wenn man das eventuell korrigieren könnte.
Hallo Freunde der geliebten FFA-Szene,
letzte Woche kam mir eine – wie ich finde – ziemlich geniale Idee, die ich natürlich direkt @SilbernesGold per Direktnachricht geschildert habe.
Er war der Meinung, ich sollte meine Idee mit euch hier im Forum teilen – also, here we go!
Früher war ich begeisterter SG- und FFA-Classic-Spieler und dementsprechend ziemlich traurig, als beide Modi entfernt wurden.
Da ich aber ein in der FFA-Szene „geborener“ Spieler bin, konnte ich es mir nicht nehmen lassen, auf einen anderen FFA-Modus umzusteigen.
Ich spiele zwar nicht täglich, aber hin und wieder ein bisschen FFA-Hardcore und duelliere mich dort gerne.
Ich fände es großartig, wenn die alten FFA-Classic-Maps „Osta“, „Runkulus“ und „Village“ in den Mappool von FFA-Hardcore aufgenommen werden könnten.
Diese Maps verkörpern für mich den nostalgischen Charme der alten Zeiten auf dem GommeHD.net-Netzwerk und eignen sich – als ehemalige FFA-Classic-Maps – perfekt, um auch im Hardcore-Modus wieder spielbar zu sein.
Mapreview und Anpassungsvorschläge:
Ich denke, so hätten diese drei Maps erneut die Chance, sich zu präsentieren – und vielleicht würden dadurch auch einige alte SG-Spieler/FFA-Classic wieder den Weg in die FFA-Hardcore-Lobbys finden, um das gute alte Nostalgie-Feeling neu aufleben zu lassen.
Damit ließe sich der Mappool von FFA-Hardcore wunderbar abrunden, da dann genügend Maps für Abwechslung zur Verfügung stünden – vielleicht sogar als letztes Map-Update für diesen Modus.
Ich glaube, der Aufwand für meinen Vorschlag hält sich in Grenzen und sollte das Team nicht vor allzu große Herausforderungen stellen.
(P.S.: Ich würde sogar die Arbeiten an „Village“ selbst übernehmen!)
Was haltet ihr von der Idee?
Schreibt gerne eure Meinung oder Verbesserungsvorschläge in die Kommentare – würde mich wirklich interessieren!
Mit freundlichen Grüßen
Ich möchte kurz erwähnen, dass es aktuell keinen Präfix für den Modus FFA-Hardcore gibt.
Wäre super, wenn man das eventuell korrigieren könnte.
Hallo Freunde der geliebten FFA-Szene,
letzte Woche kam mir eine – wie ich finde – ziemlich geniale Idee, die ich natürlich direkt @SilbernesGold per Direktnachricht geschildert habe.
Er war der Meinung, ich sollte meine Idee mit euch hier im Forum teilen – also, here we go!
Früher war ich begeisterter SG- und FFA-Classic-Spieler und dementsprechend ziemlich traurig, als beide Modi entfernt wurden.
Da ich aber ein in der FFA-Szene „geborener“ Spieler bin, konnte ich es mir nicht nehmen lassen, auf einen anderen FFA-Modus umzusteigen.
Ich spiele zwar nicht täglich, aber hin und wieder ein bisschen FFA-Hardcore und duelliere mich dort gerne.
Vorschlag:Ich fände es großartig, wenn die alten FFA-Classic-Maps „Osta“, „Runkulus“ und „Village“ in den Mappool von FFA-Hardcore aufgenommen werden könnten.
Diese Maps verkörpern für mich den nostalgischen Charme der alten Zeiten auf dem GommeHD.net-Netzwerk und eignen sich – als ehemalige FFA-Classic-Maps – perfekt, um auch im Hardcore-Modus wieder spielbar zu sein.
Mapreview und Anpassungsvorschläge:
- „Osta“ und „Runkulus“
→ Vom Terrain her perfekt geeignet, könnten nahezu unverändert übernommen werden.
- „Village“
→ Könnte etwas überarbeitet werden:- Das Wasser sollte durch blaue Blöcke ersetzt werden (da es beim Kämpfen unpraktisch ist).
- Das große Weizenfeld könnte durch verschiedene Erdblöcke und Bruchstein ersetzt werden – ein paar Weizenvorkommen könnten zur Optik erhalten bleiben.
- Das Glas, das aktuell die Map begrenzt, sollte durch Barrier-Blöcke ersetzt werden, um Out-of-Map-Bugs vorzubeugen.
Ich denke, so hätten diese drei Maps erneut die Chance, sich zu präsentieren – und vielleicht würden dadurch auch einige alte SG-Spieler/FFA-Classic wieder den Weg in die FFA-Hardcore-Lobbys finden, um das gute alte Nostalgie-Feeling neu aufleben zu lassen.
Damit ließe sich der Mappool von FFA-Hardcore wunderbar abrunden, da dann genügend Maps für Abwechslung zur Verfügung stünden – vielleicht sogar als letztes Map-Update für diesen Modus.
Ich glaube, der Aufwand für meinen Vorschlag hält sich in Grenzen und sollte das Team nicht vor allzu große Herausforderungen stellen.
(P.S.: Ich würde sogar die Arbeiten an „Village“ selbst übernehmen!)
Was haltet ihr von der Idee?
Schreibt gerne eure Meinung oder Verbesserungsvorschläge in die Kommentare – würde mich wirklich interessieren!
Mit freundlichen Grüßen
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