TTT Feedback

Von der Optik 10/10
Aber da ich nicht viel TTT spiele weiß ich nicht wie gut spielbar sie ist.
Aber da manche der Inseln sehr klein sind habe ich die befürchtung dass das reduc geschwitze auch in TTT kommen würde!
Aber sonst klasse Map!
 
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Von der Optik 10/10
Aber da ich nicht viel TTT spiele weiß ich nicht wie gut spielbar sie ist.
Aber da manche der Inseln sehr klein sind habe ich die befürchtung dass das reduc geschwitze auch in TTT kommen würde!
Aber sonst klasse Map!

Dieses Problem hatte ich auch voraugen... Ich glaube, dass es nicht so schlimm sein wird, da die Hauptsammelpunkte auf den großen Inseln liegen. Als Innocent kann man halt einfacher getötet werden auf den Inseln. Dadurch haben die Traitor auf der Map einen kleinen Vorteil, da sie meistens den ersten Hit machen.
 
Dieses Problem hatte ich auch voraugen... Ich glaube, dass es nicht so schlimm sein wird, da die Hauptsammelpunkte auf den großen Inseln liegen. Als Innocent kann man halt einfacher getötet werden auf den Inseln. Dadurch haben die Traitor auf der Map einen kleinen Vorteil, da sie meistens den ersten Hit machen.
Kann wer vlt ein TTT expert markieren?
Ich kenne keinen xD
 
Heyy,
bevor ich mit meiner Kritik anfange, ist wichtig zu erwähnen, dass es meine Meinung ist!
Also, meiner Ansicht nach ist die Map relativ "einfach" gehalten. Ich würde sogar sagen "zu einfach".
Noch dazu ist alles sehr "random". Ich meine, warum ist auf einer Insel auf einmal ein riesiger Brunnen? Und warum steht auf einer Insel ein Auto? Das sind nur zwei von vielen Fragen, die man sich dabei stellen könnte.
Und noch was: Versuch eigene Bäume zu bauen. Insgesamt hast du nur einen selbstgebauten Baum. Der Rest ist mit den Bäumen, die man aus Setzlingen und Knochenmehl bekommt, zu standard.
Die Formen der Insel sind dir jedoch sehr gut gelungen.
Nun mal zur Spielbarkeit der Map:
Sie ist meiner Meinung nach nicht für TTT geeignet. Die Map ist einfach zu offen. In TTT braucht man besonders manche Ecken und Kanten. Du hast als Sichtschutz eingentlich nur das Haus, der Rest ist alles offen. Abschließend muss ich noch sagen, dass ich "fliegende Insel" einfach für kein geeignetes Mapthema einer TTT Map halte.
 
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Heyy,
bevor ich mit meiner Kritik anfange, ist wichtig zu erwähnen, dass es meine Meinung ist!
Also, meiner Ansicht nach ist die Map relativ "einfach" gehalten. Ich würde sogar sagen "zu einfach".
Noch dazu ist alles sehr "random". Ich meine, warum ist auf einer Insel auf einmal ein riesiger Brunnen? Und warum steht auf einer Insel ein Auto? Das sind nur zwei von vielen Fragen, die man sich dabei stellen könnte.
Und noch was: Versuch eigene Bäume zu bauen. Insgesamt hast du nur einen selbstgebauten Baum. Der Rest ist mit den Bäumen, die man aus Setzlingen und Knochenmehl bekommt, zu standard.
Die Formen der Insel ist dir jedoch sehr gut gelungen.
Nun mal zur Spielbarkeit der Map:
Sie ist meiner Meinung nach nicht für TTT geeignet. Die Map ist einfach zu offen. In TTT braucht man besonders manche Ecken und Kanten. Du hast als Sichtschutz eingentlich nur das Haus, der Rest ist alles offen. Abschließend muss ich noch sagen, dass ich "fliegende Insel" einfach für kein geeignetes Mapthema einer TTT Map halte.

Ich finde, dass es halt mal was neues ist in TTT. Zu den Bäumen etc. Es sollen verschiedene Biome sein. Das Auto ist theoretisch das Biome Straße. Danke für deine Kritik @GommeHDnetForum
 
Ich muss sagen die map ist echt sehr gut geworden gefällt mir noch mehr als die "Hanger" Map :D
 
Ich finde die Map "zu offen", d. h. überall ist void. Das ist ein Problem für eine TTT-Map. Es ist meiner Meinung nach unspielbar, wenn man beim Treppe Runterlaufen einfach einmal mit der Hand gehauen werden muss, um ins Void zu fallen und zu sterben. Deine Map ist auf das Void ausgelegt. Ich finde sie deshalb ungeeignet. Man kann überall runter, besonders bei den Treppen, runtergeschlagen werden.

lg. Fqbio
 
Ich finde die Map "zu offen", d. h. überall ist void. Das ist ein Problem für eine TTT-Map. Es ist meiner Meinung nach unspielbar, wenn man beim Treppe Runterlaufen einfach einmal mit der Hand gehauen werden muss, um ins Void zu fallen und zu sterben. Deine Map ist auf das Void ausgelegt. Ich finde sie deshalb ungeeignet. Man kann überall runter, besonders bei den Treppen, runtergeschlagen werden.

lg. Fqbio
Um noch etwas dranzufügen: Der Swapper wäre hier einfach zu OP, einfach runterspringen und tauschen, schon hat man einen Kill.
 

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